QuartzCore 之 CAAnimation 动画详解

介绍: 核心动画, 提供丰富易用的API, 可以写出复杂交互性强的动画, 应用于Mac OS 和 iOS平台, 动画执行过程是在后台操作的, 不会影响主线程. 今天就来介绍一些API的示例使用. 下面的图很清楚了介绍了几个类之间的关系, 实际使用的过程中多使用以下几个
这一篇是关于POP的使用小入门 iOS 走进Facebook POP的世界

  • CABasicAnimation
  • CAKeyframeAnimation
  • CATransition
  • CAAnimationGroup
  • CASpringAnimation
简陋的图

KeyPath

关于KeyPath的官方文档

CABasicAnimation

// 一个度数转弧度的宏定义
#define XTDEGREES_TO_RADIANS(angle) ((angle) / 180.0 * M_PI)
CABasicAnimation
            // 初始化
            CABasicAnimation *animate = [CABasicAnimation animation];
            // 执行位置动画
            animate.keyPath = @"position";
            // 位置变化
            // fromValue | toValue 为id类型 不能接受结构体类型, 使用NSValue转化后进行使用
            animate.fromValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(50, 50)];
            animate.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(200, 300)];
            // 还可设置代理
            animate.delegate = self;
            // 动画所执行的时间
            animate.duration = 1.0;
            // 添加动画到layer层
            [btn.layer addAnimation:animate forKey:nil];
            // 这样做动画是可以完成很好的交互体验的, 但是此时btn的位置实际是没有放生变化的, 具体可以看图层
CABasicAnimation
            // 初始化
            CABasicAnimation *animate = [CABasicAnimation animation];
            // 执行位置动画
            animate.keyPath = @"bounds";
            animate.toValue = [NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(0, 0, 111, 111)];
            // 还可设置代理
            animate.delegate = self;
            // 动画所执行的时间
            animate.duration = 1.0;
            // 添加动画到layer层
            [btn.layer addAnimation:animate forKey:nil];
CABasicAnimation
            CABasicAnimation *animate = [CABasicAnimation animation];
            // 以旋转的形式
            animate.keyPath = @"transform";
            animate.duration = 2.0;
            // CATransform3DMakeRotation这个方法会返回一个三维坐标的结构体
            // M_PI_2 == π / 2
            // CA_EXTERN CATransform3D CATransform3DMakeRotation (CGFloat angle, CGFloat x,CGFloat y, CGFloat z)
            // x, y, z angle为旋转角参数
            animate.toValue = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(M_PI_2 + M_PI_4, 1, 1, 1)];
            [btn.layer addAnimation:animate forKey:nil];
CAKeyframeAnimation
            CAKeyframeAnimation *keyAnimate = [CAKeyframeAnimation animation];
            keyAnimate.keyPath = @"position";
            // 初始化
            NSValue *value1=[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(0, 0)];
            NSValue *value2=[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(200, 0)];
            NSValue *value3=[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(255, 255)];
            NSValue *value4=[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(0, 255)];
            NSValue *value5=[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(300, 600)];
            // 每一帧的位置
            keyAnimate.values = @[value1, value2 , value3, value4, value5];
            // Timing function names.
            keyAnimate.duration = 5.0;
            CAMediaTimingFunction *caMediaTime1 = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionLinear];
            CAMediaTimingFunction *caMediaTime2 = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn];
            CAMediaTimingFunction *caMediaTime3 = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut];
            CAMediaTimingFunction *caMediaTime4 = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];
            CAMediaTimingFunction *caMediaTime5 = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionDefault];
            keyAnimate.timingFunctions = @[caMediaTime1, caMediaTime2 , caMediaTime3, caMediaTime4, caMediaTime5];
            // 每一帧的百分比 这个不设置的情况下, 那么就是等分时长的
            keyAnimate.keyTimes = @[[NSNumber numberWithFloat:0.2], [NSNumber numberWithFloat:0.4], [NSNumber numberWithFloat:0.5], [NSNumber numberWithFloat:0.8], [NSNumber numberWithFloat:1]];
            [btn.layer addAnimation:keyAnimate forKey:nil];
CAKeyframeAnimation
            CAKeyframeAnimation *keyAnimate = [CAKeyframeAnimation animation];
            keyAnimate.keyPath = @"position";
            
            // 创建一条路径
            CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
            CGPathAddEllipseInRect(path, NULL, CGRectMake(0, 0, 300, 300));
            keyAnimate.path = path;
            // 解决内存问题
            CGPathRelease(path);
            keyAnimate.duration = 4.0;
            keyAnimate.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut];
            keyAnimate.rotationMode = kCAAnimationRotateAuto;
            [btn.layer addAnimation:keyAnimate forKey:@"path"];
            /* 这个需要手动remove*/
            // [btn.layer removeAnimationForKey:@"path"];
CAKeyframeAnimation
            CAKeyframeAnimation *keyAnimate = [CAKeyframeAnimation animation];
            keyAnimate.keyPath = @"transform.rotation";
            // 设置动画时间
            keyAnimate.duration = 0.1;
            // 设置图标抖动弧度
            // 把度数转换为弧度  度数/180*M_PI
            keyAnimate.values = @[@(-XTDEGREES_TO_RADIANS(4)),@(XTDEGREES_TO_RADIANS(4)),@(-XTDEGREES_TO_RADIANS(4))];
            // 设置动画的重复次数(设置为最大值)
            keyAnimate.repeatCount = MAXFLOAT;
            // 添加动画
            [btn.layer addAnimation:keyAnimate forKey:@"xt-transform.rotation"];
            //
            dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
                [btn.layer removeAnimationForKey:@"xt-transform.rotation"];
            });

CATransition

动画效果为何如此之差
- (void)nextClick:(UIButton *)btn{
    self.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"test.jpg"];
    CATransition *ca = [CATransition animation];
    /*
     CA_EXTERN NSString * const kCATransitionFade
     CA_AVAILABLE_STARTING (10.5, 2.0, 9.0, 2.0);
     CA_EXTERN NSString * const kCATransitionMoveIn
     CA_AVAILABLE_STARTING (10.5, 2.0, 9.0, 2.0);
     CA_EXTERN NSString * const kCATransitionPush
     CA_AVAILABLE_STARTING (10.5, 2.0, 9.0, 2.0);
     CA_EXTERN NSString * const kCATransitionReveal
     CA_AVAILABLE_STARTING (10.5, 2.0, 9.0, 2.0);
     */
    ca.type = kCATransitionMoveIn;
    ca.subtype = kCATransitionFromLeft;
    ca.duration = 2.0;
    [self.imageView.layer addAnimation:ca forKey:nil];
}

CAAnimationGroup

组动画
            CABasicAnimation *bAniamte0 = [CABasicAnimation animation];
            bAniamte0.keyPath = @"transform.translation.x";
            bAniamte0.toValue = @(300.0);
            
            CABasicAnimation *bAniamte1 = [CABasicAnimation animation];
            bAniamte1.keyPath = @"transform.scale";
            bAniamte1.toValue = @(0.0);
            
            CAAnimationGroup *aniGroup = [CAAnimationGroup animation];
            aniGroup.animations = @[bAniamte0, bAniamte1];
            aniGroup.duration = 2.0;
            [btn.layer addAnimation:aniGroup forKey:nil];

CASpringAnimation

系统的Spring动画就不那么好玩了, 大家有兴趣可以去看看POP, 更多更好玩的动画


CASpringAnimation
    CASpringAnimation *sAnimate = [CASpringAnimation animation];
    sAnimate.keyPath = @"position.x";
    sAnimate.fromValue = @(btn.center.x);
    sAnimate.toValue = @(btn.center.x + 88);
    sAnimate.duration = 2.0;
    sAnimate.beginTime = CACurrentMediaTime() + 1.0;
    sAnimate.fillMode = kCAFillModeForwards;
    sAnimate.removedOnCompletion = NO;
    [btn.layer addAnimation:sAnimate forKey:nil];

CAAnimationDelegate 这个协议两个方法

// 签订协议和指定代理人就可以了
// 可以监测动画的开始和结束, 去做一些事情
- (void)animationDidStart:(CAAnimation *)anim
- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag

总结: 很复杂很复杂的动画, 化繁为简, 一步一步进行拆分, 最后感谢你的阅读.

你好!
我是夏天 可以关注我 或者点个喜欢 摸摸哒

  1. 参考链接 : 参考链接

  2. Swift UIView动画推荐

文 / 夏天然后
一个喜欢瞎折腾的伪文艺青年 如果对你有所帮助请点赞/关注我 摸摸d

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 204,684评论 6 478
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 87,143评论 2 381
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 151,214评论 0 337
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,788评论 1 277
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,796评论 5 368
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,665评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,027评论 3 399
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,679评论 0 258
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 41,346评论 1 299
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,664评论 2 321
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,766评论 1 331
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,412评论 4 321
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,015评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,974评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,203评论 1 260
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 45,073评论 2 350
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,501评论 2 343

推荐阅读更多精彩内容