Android activity启动流程(API 30)

一、Activity启动流程(基于API30)

这里把Activity 启动流程分为三个阶段
App进程中----(通过binder)---->系统进程中----(通过Binder)----->回到App进程。
最起码要熟悉 “App进程中” 和 “回到App进程” 的部分。
下面依次进行梳理。(只保留关键部分)

1. App进程中

1.1 ContextImp startActivity()/Activity startActivity()

这里需要简单说明一下,对于开发者来说,在代码中主动启动activity 的入口有两重,一个是Activity 的startActivity()系列方法(startActivityForResult 也是可以直接调用的),一个是其他Context的startActivity()方法,其他Context的startActivity()方法最终实现在ContextImp类内。两个入口都调用到了Instrumentation 的execStartActivity()方法。

ContextImpl的startActivity 方法如下,可以看到最后会进入到了Instrumentation.execStartActivity方法中,这个和Activity startActivity()方法是一样的,后面的分析可以看到。这里还需要注意的是,调用Instrumentation.execStartActivity方法前有对Intent进行判断,从主动抛出的异常信息描述可以看出,对Intent 的 flags 是有要求的,一般我们都是给Intent 添加Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 。这里也是跟调用Activity 的 startActivity 不一样的地方。

public void startActivity(Intent intent, Bundle options) {
        warnIfCallingFromSystemProcess();
        final int targetSdkVersion = getApplicationInfo().targetSdkVersion;

        if ((intent.getFlags() & Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) == 0
                && (targetSdkVersion < Build.VERSION_CODES.N
                        || targetSdkVersion >= Build.VERSION_CODES.P)
                && (options == null
                        || ActivityOptions.fromBundle(options).getLaunchTaskId() == -1)) {
            throw new AndroidRuntimeException(
                    "Calling startActivity() from outside of an Activity "
                            + " context requires the FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK flag."
                            + " Is this really what you want?");
        }
        mMainThread.getInstrumentation().execStartActivity(
                getOuterContext(), mMainThread.getApplicationThread(), null,
                (Activity) null, intent, -1, options);
    }

在Activity中调用了startActivity方法后,不管调用的是哪个重载,最后都会进入到startActivityForResult(Intent, int, Bundle)中。

    public void startActivityForResult(@RequiresPermission Intent intent, int requestCode,
            @Nullable Bundle options) {
    ……
            mInstrumentation.execStartActivity(
                this, mMainThread.getApplicationThread(), mToken, this,
                intent, requestCode, options);
    ……
    }

然后就进入到了Instrumentation.execStartActivity方法中。

1.2 Instrumentation execStartActivity()

     public ActivityResult execStartActivity(
            Context who, IBinder contextThread, IBinder token, Activity target,
            Intent intent, int requestCode, Bundle options) {
    ……
            ActivityTaskManager.getService().startActivity(
                        whoThread, who.getBasePackageName(), intent,
                        intent.resolveTypeIfNeeded(who.getContentResolver()),
                        token, target != null ? target.mEmbeddedID : null,
                        requestCode, 0, null, options);
    ……
    }

在这里,通过ActivityTaskManager.getService()获取到一个IActivityTaskManager对象。通过其获取方式:

       // ActivityTaskManager类
    public static IActivityTaskManager getService() {
        return IActivityTaskManagerSingleton.get();
    }
    private static final Singleton<IActivityTaskManager> IActivityTaskManagerSingleton =
            new Singleton<IActivityTaskManager>() {
                @Override
                protected IActivityTaskManager create() {
                    final IBinder b = ServiceManager.getService(Context.ACTIVITY_TASK_SERVICE);
                    return IActivityTaskManager.Stub.asInterface(b);
                }
            };

可以看到,这是一个Binder对象,用于跨进程调用系统服务。

注意!重点!
在之前的版本中,Instrumentation都是通过Binder的方式调用AMS的方法启动Activity的;但是在api29之后,IPC的对象变成了ActivityTaskManagerService(ATMS)。

2. 系统进程中

2.1 ATMS(ActivityTaskManagerService)

ATMS运行在系统服务进程(system_server)之中。当App通过Instrumentation和ATMS跨进程通信之后,ATMS就代管了接下来的启动流程。
ATMS在进行了简单处理之后,就会交给ActivityStarter处理。

    public final int startActivity(...args) {
        return startActivityAsUser(...args);
    }

    public final int startActivityAsUser(args) {
        // ...
        return getActivityStartController().obtainStarter(intent, "startActivityAsUser")
                .......
                .execute();
    }

2.2 一些重要的类

接下来的工作,就是一系列的类协同处理了。代码非常复杂,但是看个大概流程还是不难的,毕竟Android源代码近亿行,不可能全部都仔细读完。

这部分主要涉及了几个类:ActivityStarterActivityStackSupervisorActivityRecordTaskRecordActivityStack

ActivityStarter
顾名思义,ActivityStarter是用来启动Activity的,同时也在其中判断了启动模式的逻辑;

ActivityStackSupervisor
顾名思义,ActivityStackSupervisor则是ActivityStack的管理者。

ActivityRecord
而每次启动一个Activity,都有一个对应的ActivityRecord被记录下来。这个ActivityRecord是在ActivityStarter.startActivity(IApplicationThread, ...)方法中被创建的,也就是在这里,Activity的启动信息完成了从intent到ActivityRecord的蜕变。ActivityRecord包含了一个Activity的所有信息,可以看做是Activity的“身份证”。

TaskRecord
任务。一个TaskRecord就是在四种启动模式中所说的“栈”。一个TaskRecord,或者说一个Task、任务,根据官方说法,任务是用户在执行某项工作时与之互动的一系列 Activity 的集合。也就是说,一个任务是包含了若干个Activity的。对于启动模式为singleInstance的Activity来说,会单独存在于一个栈中,也就是这个任务中只有一个Activity;而其他启动模式的Activity则会在当前栈中进行。具体的参考官网定义启动模式

ActivityStack
ActivityStack顾名思义,也就是Activity栈。通常来讲,一个系统里面有两个ActivityStack,一个是系统Launcher所在的ActivityStack,一个是用户App运行的ActivityStack。通常App所在的栈就是后者。

系统进程中的过程请看
https://blog.csdn.net/zengsidou/article/details/117177399

3.回到App进程

3.1. ApplicationThread / ActivityThread

ApplicationThread是ActivityThread的内部类,继承自IApplicationThread.Stub,是一个Binder类,用于当前应用进程和系统进程之间的跨进程通信。
而ApplicationThread的scheduleTransaction方法其实是调用了ActivityThread的同名方法。而ActivityThread自身并没有定义这个方法,而是继承自ClientTransactionHandler来的。看下这个方法:

    // ClientTransactionHandler
    void scheduleTransaction(ClientTransaction transaction) {
        transaction.preExecute(this);
        sendMessage(ActivityThread.H.EXECUTE_TRANSACTION, transaction);
    }

    // ActivityThread
    private void sendMessage(int what, Object obj) {
        Message msg = Message.obtain();
        msg.what = what;
        msg.obj = obj;
        mH.sendMessage(msg);
    }

所以scheduleTransaction方法其实就是给ActivityThread内部HandlermH发送了一个值为ActivityThread.H.EXECUTE_TRANSACTION的消息,并把事务传递了过去。
而mH的处理方式就是把这个事务交给mTransactionExecutor来执行。

3.2. TransactionExecutor

    public void execute(ClientTransaction transaction) {
        ...
        executeCallbacks(transaction);
        executeLifecycleState(transaction);
        mPendingActions.clear();
    }

    public void executeCallbacks(ClientTransaction transaction) {
        final List<ClientTransactionItem> callbacks = transaction.getCallbacks();
        ...
        for (int i = 0; i < size; ++i) {
            final ClientTransactionItem item = callbacks.get(i);
            item.execute(mTransactionHandler, token, mPendingActions);
        }
    }

    private void executeLifecycleState(ClientTransaction transaction) {
        final ActivityLifecycleItem lifecycleItem = transaction.getLifecycleStateRequest();
        ...
        cycleToPath(r, lifecycleItem.getTargetState(), true, transaction);
        lifecycleItem.execute(mTransactionHandler, token, mPendingActions);
    }

逻辑很简单,就是分别调用了这个事务Callback和LifecycleState的execute方法;另外就是调用了cycleToPath方法,这个方法用于生命周期的过渡。
这里的在Callback和LifecycleState是在之前ActivityStackSupervisor的realStartActivityLocked方法中创建的,分别对应的是LaunchActivityItem和ResumeActivityItem这两个类,即启动和恢复Activity。
这里按照顺序平铺下来为:LaunchActivityItem.execute() -> cycleToPath() -> ResumeActivityItem.execute()。

看看这两个类的execute方法和cycleToPath方法:

    // LaunchActivityItem 的 execute 方法
    public void execute(...args) {
        client.handleLaunchActivity(...args);
    }

    // ResumeActivityItem 的 execute 方法
    public void execute(...args) {
        client.handleResumeActivity(...args);
    }

    // TransactionExecutor.cycleToPath
    private void cycleToPath(...args) {
        ...
        performLifecycleSequence(r, path, transaction);
    }
    private void performLifecycleSequence(...args) {
        ... 
        // 这里的state是ON_START
        switch (state) {
            ...
            case ON_START:
                mTransactionHandler.handleStartActivity(r.token, mPendingActions);
        }
    }

而这里的client参数和mTransactionHandler是TransactionExecutor对象创建的时候就传入的,实际上都是是对应应用进程的ActivityThread对象。
也就是说,到头来最终还是分别调用了ActivityThread的handleLaunchActivity,handleStartActivity和handleResumeActivity方法,分别对应了Activity的onCreate、onStart、onResume回调。

3.3. ActivityThread

handleLaunchActivity的核心是调用performLaunchActivity方法。performLaunchActivity大体上依次做了这些事:

通过反射创建Activity实例,这是通过Instrumentation.newActivity方法实现的;

  • 通过Activity.attach方法,实例化Window对象;
  • 通过Instrumentation调用Activity的onCreate回调;

在handleStartActivity方法中:

  • 主要是调用了对应Activity的performStart方法,其中调用了onStart回调;
  • 通过Instrumentation调用onRestoreInstanceState回调;

与handleLaunchActivity类似的,handleResumeActivity则是调用了
performResumeActivity方法。其大体上依次做了:

  • 如果需要,调用待Resume Activity的onNewIntent、onActivityResult回调;
  • 调用Activity的performResume方法,其中调用了onResume回调;

四、图示

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