上午:
浏览了UE4招聘信息对UE4的招聘信息有了一个初步的理解,
看到了UE4对参加过FPS制作项目的人需求量较大,从而主观的判断出UE4对FPS游戏的制作有较大的加成。
下午:
收集了python的信息大致概况如下:
1、Python是一种计算机程序设计语言。是一种动态的、面向对象的脚本语言,
最初被设计用于编写自动脚本(shell),随着版本的不断更新和语言新功能的添加,
越来越多被用于独立的、大型项目的开发。
2、python在设计上坚持了清晰划的风格,这使得python成为一门容易读、容易维护、用途广泛的语言
(python容易度且容易维护)
3、python的作者有意的设计限制性很强的语法,使得不好的编程习惯(例如if语句的下一行不向右缩进)都不能通过编译。
其中很重要的一项就是python的缩进规则
(为开发者能够养成良好的编程习惯而设计)
晚上:
阅读了小姐姐的课件发现了一些问题,有些地方对小白而言不太友好,例如代码的摆放位置
因为小白是从来没有接触过编程的一开始只能够抄书上的代码来实现对应的功能,如果代码的位置不清楚的话就很难进行下去。
总结:今日状态良好在执行任务的过程中有了一些新的思想转变并记录了下来,
但是对信息的接收处理能力还有待提高,应该在日后的工作中留意。
明日任务 上午:阅读小姐姐的课件,并且体会阅读中的感受 存放文件夹 初步, 执行力度 粗略, 紧急程度 非紧急。
下午:写出一个C语言的初步教学word 可以不是很详细,但是该有的内容都要有 存放文件夹 初步, 执行力度 粗略 ,紧急程度 紧急
晚上:收集UE4的招聘信息和新技术的了解
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