常用的请求方法里面GET请求和POST请求我们都非常熟悉了,今天来谈谈POST,PUT以及PATCH,在了解这些之前我们先理解一个概念 幂等性:
幂等性:
HTTP协议本身是一种面向资源的应用层协议,但对HTTP协议的使用实际上存在着两种不同的方式:
- 一种是RESTful的,它把HTTP当成应用层协议,比较忠实地遵守了HTTP协议的各种规定;
- 另一种是SOA的,它并没有完全把HTTP当成应用层协议,而是把HTTP协议作为了传输层协议,然后在HTTP之上建立了自己的应用层协议。
GET方法用于获取资源,不应有副作用,所以是幂等的。比如:GET http://www.bank.com/account/123456,不会改变资源的状态,不论调用一次还是N次都没有副作用。请注意,这里强调的是一次和N次具有相同的副作用,而不是每次GET的结果相同。GET http://www.news.com/latest-news这个HTTP请求可能会每次得到不同的结果,但它本身并没有产生任何副作用,因而是满足幂等性的。
DELETE方法用于删除资源,有副作用,但它应该满足幂等性。比如:DELETE http://www.forum.com/article/4231,调用一次和N次对系统产生的副作用是相同的,即删掉id为4231的帖子;因此,调用者可以多次调用或刷新页面而不必担心引起错误。
POST和PUT的区别容易被简单地误认为“POST表示创建资源,PUT表示更新资源.但实际上两者都可以用来创建或是更新数据.单从技术上来说,他们并没有什么区别.但是在HTTP规范中POST是非等幂的,多次调用会产生不同的结果,比如:创建一个用户,由于网络原因或是其他原因多创建了几次,那么将会有多个用户被创建.而PUT id/456则会创建一个id为456的用户,多次调用还是会创建的结果是一样的,所以PUT是等幂的.
PATCH一般是用来局部更新资源的,假设我们有一个UserInfo,里面有userId, userName, userGender等10个字段。可你的编辑功能因为需求,在某个特别的页面里只能修改userName,这时候的更新怎么做?
人们通常(为徒省事)把一个包含了修改后userName的完整userInfo对象传给后端,做完整更新。但仔细想想,这种做法感觉有点二,而且真心浪费带宽(纯技术上讲,你不关心带宽那是你土豪)。
于是PATCH诞生,只传一个userName到指定资源去,表示该请求是一个局部更新,后端仅更新接收到的字段。
而PUT虽然也是更新资源,但要求前端提供的一定是一个完整的资源对象,理论上说,如果你用了PUT,但却没有提供完整的UserInfo,那么缺了的那些字段应该被清空.另外PUT会有一个create操作,加入更新的id不存在,会进行创建,而PATCH则没有这个.