转载请标明出处:http://www.aiuxian.com/article/p-1982467.html
接下来就是如何实现的了。啥也不说了,先上图:
首先是原图:
接下来就是效果图了:
怎么样?是不是比什么都不弄直接src进去的要好呢?根据该方法大家可以实现最新版QQ的消息列表界面:
说了那么多了,还没给你们讲讲是怎么样的一个原理呢!接下来就给大家讲解一下实现该功能的原理:
其实主要是靠画笔paint中的一个方法:paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));来实现的。
下面简单的介绍下Xfermode和PorterDuffXfermode:
该Mode是设置两张图片相交时的模式。
在正常的情况下,在已有的图像上绘图将会在其上面添加一层新的形状。如果新的Paint是完全不透明的, 那么它将完全遮挡住下面的Paint;如果它是部分透明的,那么它将会被染上下面的颜色。
而setXfermode就可以来解决这个问题 .
1Canvas canvas =newCanvas(dstBitmap);
2paint.setXfermode(newPorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
3canvas.drawBitmap(srcBitmap, 0f, 0f, paint);
canvas原有的图片可以理解为背景,就是dst;
新画上去的图片可以理解为前景,就是src。
下图可以让大家更好的理解PorterDuffXfermode的Mode:
从上面我们可以看到PorterDuff.Mode为枚举类,一共有16个枚举值:
1.PorterDuff.Mode.CLEAR
所绘制不会提交到画布上。
2.PorterDuff.Mode.SRC
显示上层绘制图片
3.PorterDuff.Mode.DST
显示下层绘制图片
4.PorterDuff.Mode.SRC_OVER
正常绘制显示,上下层绘制叠盖。
5.PorterDuff.Mode.DST_OVER
上下层都显示。下层居上显示。
6.PorterDuff.Mode.SRC_IN
取两层绘制交集。显示上层。
7.PorterDuff.Mode.DST_IN
取两层绘制交集。显示下层。
8.PorterDuff.Mode.SRC_OUT
取上层绘制非交集部分。
9.PorterDuff.Mode.DST_OUT
取下层绘制非交集部分。
10.PorterDuff.Mode.SRC_ATOP
取下层非交集部分与上层交集部分
11.PorterDuff.Mode.DST_ATOP
取上层非交集部分与下层交集部分
12.PorterDuff.Mode.XOR
异或:去除两图层交集部分
13.PorterDuff.Mode.DARKEN
取两图层全部区域,交集部分颜色加深
14.PorterDuff.Mode.LIGHTEN
取两图层全部,点亮交集部分颜色
15.PorterDuff.Mode.MULTIPLY
取两图层交集部分叠加后颜色
16.PorterDuff.Mode.SCREEN
取两图层全部区域,交集部分变为透明色
有没有心动了?好了。接下来就是看看如何实现的了。
新建一个名为ShapeViewDemo的项目。目录如下:
在res的文件夹下新建一个名为attrs.xml文件用来定义自定义属性。
1
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9
接下来新建一个ShapeImageView.java
001packagecom.example.shapeimageviewdemo;
002
003importandroid.content.Context;
004importandroid.content.res.TypedArray;
005importandroid.graphics.Bitmap;
006importandroid.graphics.Canvas;
007importandroid.graphics.Paint;
008importandroid.graphics.Path;
009importandroid.graphics.PorterDuff;
010importandroid.graphics.PorterDuffXfermode;
011importandroid.graphics.Bitmap.Config;
012importandroid.graphics.drawable.BitmapDrawable;
013importandroid.graphics.drawable.Drawable;
014importandroid.graphics.drawable.NinePatchDrawable;
015importandroid.util.AttributeSet;
016importandroid.widget.ImageView;
017
018/**
019*
020* @author Joker_Ya
021*
022*/
023publicclassShapeImageViewextendsImageView {
024
025privateContext mContext;
026
027privateintborder_size =0;// 边框厚度
028privateintin_border_color =0;// 内圆边框颜色
029privateintout_border_color =0;// 外圆边框颜色
030privateintdefColor =0xFFFFFFFF;// 默认颜色
031
032privateintwidth =0;// 控件的宽度
033privateintheight =0;// 控件的高度
034
035privateString shape_type;// 形状的类型
036
037publicShapeImageView(Context context) {
038super(context);
039// TODO Auto-generated constructor stub
040this.mContext = context;
041}
042
043publicShapeImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
044super(context, attrs);
045// TODO Auto-generated constructor stub
046this.mContext = context;
047setAttributes(attrs);
048}
049
050publicShapeImageView(Context context, AttributeSet attrs,intdefStyle) {
051super(context, attrs, defStyle);
052// TODO Auto-generated constructor stub
053this.mContext = context;
054setAttributes(attrs);
055}
056
057/**
058* 获得自定义属性
059*
060* @param attrs
061*/
062privatevoidsetAttributes(AttributeSet attrs) {
063// TODO Auto-generated method stub
064TypedArray mArray = mContext.obtainStyledAttributes(attrs,
065R.styleable.shapeimageview);
066// 得到边框厚度,否则返回0
067border_size = mArray.getDimensionPixelSize(
068R.styleable.shapeimageview_border_size,0);
069// 得到内边框颜色,否则返回默认颜色
070in_border_color = mArray.getColor(
071R.styleable.shapeimageview_in_border_color, defColor);
072// 得到外边框颜色,否则返回默认颜色
073out_border_color = mArray.getColor(
074R.styleable.shapeimageview_out_border_color, defColor);
075// 得到形状的类型
076shape_type = mArray.getString(R.styleable.shapeimageview_shape_type);
077
078mArray.recycle();// 回收mArray
079}
080
081@Override
082protectedvoidonDraw(Canvas canvas) {
083// TODO Auto-generated method stub
084// super.onDraw(canvas); 必须去掉该行或注释掉,否则会出现两张图片
085// 得到传入的图片
086Drawable drawable = getDrawable();
087if(drawable ==null) {
088return;
089}
090if(getWidth() ==0|| getHeight() ==0) {
091return;
092}
093this.measure(0,0);
094if(drawable.getClass() == NinePatchDrawable.class) {// 如果该传入图片是.9格式的图片
095return;
096}
097
098// 将图片转为位图
099Bitmap mBitmap = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
100
101Bitmap cpBitmap = mBitmap.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888,true);
102// 得到画布宽高
103width = getWidth();
104height = getHeight();
105
106intradius =0;//
107// 判断是否是圆形
108if("round".equals(shape_type)) {
109// 如果内圆边框和外圆边框的颜色不等于默认颜色,则说明该圆有两个边框
110if(in_border_color != defColor && out_border_color != defColor) {
111// 计算出半径
112radius = (width < height ? width : height) /2-2
113* border_size;
114// 画内圆边框
115drawCircleBorder(canvas, radius + border_size /2,
116in_border_color);
117// 画外圆边框
118drawCircleBorder(canvas,
119radius + border_size + border_size /2,
120out_border_color);
121}// 如果内圆边框颜色不等于默认颜色,则说明该圆有一个边框
122elseif(in_border_color != defColor
123&& out_border_color == defColor) {
124radius = (width < height ? width : height) /2- border_size;
125
126drawCircleBorder(canvas, radius + border_size /2,
127in_border_color);
128}// 如果外圆边框颜色不等于默认颜色,则说明该圆有一个边框
129elseif(in_border_color == defColor
130&& out_border_color != defColor) {
131radius = (width < height ? width : height) /2- border_size;
132
133drawCircleBorder(canvas, radius + border_size /2,
134out_border_color);
135}else{// 没有边框
136radius = (width < height ? width : height) /2;
137}
138}else{
139radius = (width < height ? width : height) /2;
140}
141
142Bitmap shapeBitmap = drawShapeBitmap(cpBitmap, radius);
143canvas.drawBitmap(shapeBitmap, width /2- radius, height /2- radius,
144null);
145}
146
147/**
148* 画出指定形状的图片
149*
150* @param cpBitmap
151* @param radius
152* @return
153*/
154privateBitmap drawShapeBitmap(Bitmap bmp,intradius) {
155// TODO Auto-generated method stub
156Bitmap squareBitmap;// 根据传入的位图截取合适的正方形位图
157Bitmap scaledBitmap;// 根据diameter对截取的正方形位图进行缩放
158intdiameter = radius *2;
159// 传入位图的宽高
160intw = bmp.getWidth();
161inth = bmp.getHeight();
162// 为了防止宽高不相等,造成圆形图片变形,因此截取长方形中处于中间位置最大的正方形图片
163intsquarewidth =0, squareheight =0;// 矩形的宽高
164intx =0, y =0;
165if(h > w) {// 如果高>宽
166squarewidth = squareheight = w;
167x =0;
168y = (h - w) /2;
169// 截取正方形图片
170squareBitmap = Bitmap.createBitmap(bmp, x, y, squarewidth,
171squareheight);
172}elseif(h < w) {// 如果宽>高
173squarewidth = squareheight = h;
174x = (w - h) /2;
175y =0;
176squareBitmap = Bitmap.createBitmap(bmp, x, y, squarewidth,
177squareheight);
178}else{
179squareBitmap = bmp;
180}
181// 对squareBitmap进行缩放为diameter边长的正方形位图
182if(squareBitmap.getWidth() != diameter
183|| squareBitmap.getHeight() != diameter) {
184scaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(squareBitmap, diameter,
185diameter,true);
186}else{
187scaledBitmap = squareBitmap;
188}
189
190Bitmap outputbmp = Bitmap.createBitmap(scaledBitmap.getWidth(),
191scaledBitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);
192Canvas canvas =newCanvas(outputbmp);// 创建一个相同大小的画布
193Paint paint =newPaint();// 定义画笔
194paint.setAntiAlias(true);// 设置抗锯齿
195paint.setFilterBitmap(true);
196paint.setDither(true);
197canvas.drawARGB(0,0,0,0);
198
199if("star".equals(shape_type)) {// 如果绘制的形状为五角星形
200Path path =newPath();
201floatradian = degree2Radian(36);// 36为五角星的角度
202floatradius_in = (float) (radius * Math.sin(radian /2) / Math
203.cos(radian));// 中间五边形的半径
204
205path.moveTo((float) (radius * Math.cos(radian /2)),0);// 此点为多边形的起点
206path.lineTo((float) (radius * Math.cos(radian /2) + radius_in
207* Math.sin(radian)),
208(float) (radius - radius * Math.sin(radian /2)));
209path.lineTo((float) (radius * Math.cos(radian /2) *2),
210(float) (radius - radius * Math.sin(radian /2)));
211path.lineTo((float) (radius * Math.cos(radian /2) + radius_in
212* Math.cos(radian /2)),
213(float) (radius + radius_in * Math.sin(radian /2)));
214path.lineTo(
215(float) (radius * Math.cos(radian /2) + radius
216* Math.sin(radian)), (float) (radius + radius
217* Math.cos(radian)));
218path.lineTo((float) (radius * Math.cos(radian /2)),
219(float) (radius + radius_in));
220path.lineTo(
221(float) (radius * Math.cos(radian /2) - radius
222* Math.sin(radian)), (float) (radius + radius
223* Math.cos(radian)));
224path.lineTo((float) (radius * Math.cos(radian /2) - radius_in
225* Math.cos(radian /2)),
226(float) (radius + radius_in * Math.sin(radian /2)));
227path.lineTo(0, (float) (radius - radius * Math.sin(radian /2)));
228path.lineTo((float) (radius * Math.cos(radian /2) - radius_in
229* Math.sin(radian)),
230(float) (radius - radius * Math.sin(radian /2)));
231
232path.close();// 使这些点构成封闭的多边形
233canvas.drawPath(path, paint);
234}elseif("triangle".equals(shape_type)) {// 如果绘制的形状为三角形
235Path path =newPath();
236
237path.moveTo(0,0);
238path.lineTo(diameter /2, diameter);
239path.lineTo(diameter,0);
240
241path.close();
242canvas.drawPath(path, paint);
243}elseif("heart".equals(shape_type)) {// 如果绘制的形状为心形
244Path path =newPath();
245
246path.moveTo(diameter /2, diameter /5);
247path.quadTo(diameter,0, diameter /2, diameter /1.0f);
248path.quadTo(0,0, diameter /2, diameter /5);
249
250path.close();
251canvas.drawPath(path, paint);
252}else{// 这是默认形状,圆形
253// 绘制圆形
254canvas.drawCircle(scaledBitmap.getWidth() /2,
255scaledBitmap.getHeight() /2, scaledBitmap.getWidth() /2,
256paint);
257}
258// 设置Xfermode的Mode
259paint.setXfermode(newPorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
260canvas.drawBitmap(scaledBitmap,0,0, paint);
261
262bmp =null;
263squareBitmap =null;
264scaledBitmap =null;
265returnoutputbmp;
266
267}
268
269/**
270* 角度转弧度公式
271*
272* @param degree
273* @return
274*/
275privatefloatdegree2Radian(intdegree) {
276// TODO Auto-generated method stub
277return(float) (Math.PI * degree /180);
278}
279
280/**
281* 如果图片为圆形,这该方法为画出圆形图片的有色边框
282*
283* @param canvas
284* @param radius 边框半径
285* @param color 边框颜色
286*/
287privatevoiddrawCircleBorder(Canvas canvas,intradius,intcolor) {
288// TODO Auto-generated method stub
289Paint paint =newPaint();
290
291paint.setAntiAlias(true);// 抗锯齿
292paint.setFilterBitmap(true);
293paint.setDither(true);
294paint.setColor(color);// 设置画笔颜色
295paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);// 设置画笔的style为STROKE:空心
296paint.setStrokeWidth(border_size);// 设置画笔的宽度
297// 画出空心圆,也就是边框
298canvas.drawCircle(width /2, height /2, radius, paint);
299}
300
301}
好了,ShapeImageView.java写完了,有没有发现其原理很简单呢?在此过程中有一点大家要注意一下,那就是我们重写Ondraw(Canvas canvas)方法时一定要把super.onDraw(canvas);注释掉或去掉,否则会出现两张图片叠在一起。不要问我为什么。
最后附上Activity_main.xml
01http://schemas.android.com/apk/res/android"
02xmlns:myview="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
03xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
04android:layout_width="match_parent"
05android:layout_height="match_parent"
06android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
07android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
08android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
09android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
10android:orientation="vertical"
11tools:context=".MainActivity">
12
13
14android:layout_width="60dip"
15android:layout_height="60dip"
16android:src="@drawable/girl"
17/>
18
19
20android:layout_width="80dip"
21android:layout_height="80dip"
22android:layout_marginTop="10dip"
23android:src="@drawable/girl"
24myview:shape_type="triangle"
25/>
26
27
28android:layout_width="100dip"
29android:layout_height="100dip"
30android:layout_marginTop="10dip"
31android:src="@drawable/girl"
32myview:shape_type="star"
33/>
34
35
36android:layout_width="100dip"
37android:layout_height="100dip"
38android:layout_marginTop="10dip"
39android:src="@drawable/girl"
40myview:border_size="2dip"
41myview:in_border_color="#EE0000"
42myview:out_border_color="#00EEEE"
43myview:shape_type="round"
44/>
45
46
47android:layout_width="100dip"
48android:layout_height="100dip"
49android:layout_marginTop="10dip"
50android:src="@drawable/girl"
51myview:shape_type="heart"
52/>
53
由于用到了自定义属性,因此要在主layout里加上xmlns:myview="http://schemas.android.com/apk/res-auto",否则会报错。
至此,如何将一张图片弄成三角,五角,圆形或心形的图片的全部技术就给大家讲解了。希望对大家有所帮助,也希望大家能理解。当然不仅仅是三角,五角,圆形或心形的形状。只要你想的到的都能弄出来(特殊形状的图片除外),就看你敢不敢了。
由于本人是第一次写博客,如果文中有什么地方出现错误或不理解的可以在下面回复中指出来。谢谢
下面是源码下载地址:
ShapeImageViewDemo转载请标明出处:http://www.aiuxian.com/article/p-1982467.html
好吧,写之前扯扯。如果是大神的话,可以忽略此文档。有兴趣的话也可以看看。这是本人的第一篇技术博客吧(话说也谈不上是什么特别的技术
)!因为之前在写一个项目需要用到图片。但是把一张图片原封不动的src入ImageView里面去,看起来怪别扭的。因此不想走平民路线,于是就冒出来想把图片弄成三角形的,五角星或圆形的想法。说干就干,所以赶紧上网查了查怎么实现该想法。在此过程中也发现了很多问题,所以今天写出来和大家分享一下。本文是根据大牛鸿洋和alan_biao的博客编写粗来的。原理都和他们的一样,只是在图形上改了改,改成能画出三角形,五角星,心形的形状。大家可以去看看他们得博客,写的都很不错的。鸿洋的博客:链接地址alan_biao的博客:链接地址好吧就扯到这里吧!!写这篇博客的目的一个是为了和大家分享,另一个就是记录自己的收获和成长。
接下来就是如何实现的了。啥也不说了,先上图:
首先是原图:
接下来就是效果图了:
怎么样?是不是比什么都不弄直接src进去的要好呢?根据该方法大家可以实现最新版QQ的消息列表界面:
说了那么多了,还没给你们讲讲是怎么样的一个原理呢!接下来就给大家讲解一下实现该功能的原理:
其实主要是靠画笔paint中的一个方法:paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));来实现的。
下面简单的介绍下Xfermode和PorterDuffXfermode:
该Mode是设置两张图片相交时的模式。
在正常的情况下,在已有的图像上绘图将会在其上面添加一层新的形状。如果新的Paint是完全不透明的, 那么它将完全遮挡住下面的Paint;如果它是部分透明的,那么它将会被染上下面的颜色。
而setXfermode就可以来解决这个问题 .
1Canvas canvas =newCanvas(dstBitmap);
2paint.setXfermode(newPorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
3canvas.drawBitmap(srcBitmap, 0f, 0f, paint);
canvas原有的图片可以理解为背景,就是dst;
新画上去的图片可以理解为前景,就是src。
下图可以让大家更好的理解PorterDuffXfermode的Mode:
从上面我们可以看到PorterDuff.Mode为枚举类,一共有16个枚举值:
1.PorterDuff.Mode.CLEAR
所绘制不会提交到画布上。
2.PorterDuff.Mode.SRC
显示上层绘制图片
3.PorterDuff.Mode.DST
显示下层绘制图片
4.PorterDuff.Mode.SRC_OVER
正常绘制显示,上下层绘制叠盖。
5.PorterDuff.Mode.DST_OVER
上下层都显示。下层居上显示。
6.PorterDuff.Mode.SRC_IN
取两层绘制交集。显示上层。
7.PorterDuff.Mode.DST_IN
取两层绘制交集。显示下层。
8.PorterDuff.Mode.SRC_OUT
取上层绘制非交集部分。
9.PorterDuff.Mode.DST_OUT
取下层绘制非交集部分。
10.PorterDuff.Mode.SRC_ATOP
取下层非交集部分与上层交集部分
11.PorterDuff.Mode.DST_ATOP
取上层非交集部分与下层交集部分
12.PorterDuff.Mode.XOR
异或:去除两图层交集部分
13.PorterDuff.Mode.DARKEN
取两图层全部区域,交集部分颜色加深
14.PorterDuff.Mode.LIGHTEN
取两图层全部,点亮交集部分颜色
15.PorterDuff.Mode.MULTIPLY
取两图层交集部分叠加后颜色
16.PorterDuff.Mode.SCREEN
取两图层全部区域,交集部分变为透明色
有没有心动了?好了。接下来就是看看如何实现的了。
新建一个名为ShapeViewDemo的项目。目录如下:
在res的文件夹下新建一个名为attrs.xml文件用来定义自定义属性。
1
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5
6
7
8
9
接下来新建一个ShapeImageView.java
001packagecom.example.shapeimageviewdemo;
002
003importandroid.content.Context;
004importandroid.content.res.TypedArray;
005importandroid.graphics.Bitmap;
006importandroid.graphics.Canvas;
007importandroid.graphics.Paint;
008importandroid.graphics.Path;
009importandroid.graphics.PorterDuff;
010importandroid.graphics.PorterDuffXfermode;
011importandroid.graphics.Bitmap.Config;
012importandroid.graphics.drawable.BitmapDrawable;
013importandroid.graphics.drawable.Drawable;
014importandroid.graphics.drawable.NinePatchDrawable;
015importandroid.util.AttributeSet;
016importandroid.widget.ImageView;
017
018/**
019*
020* @author Joker_Ya
021*
022*/
023publicclassShapeImageViewextendsImageView {
024
025privateContext mContext;
026
027privateintborder_size =0;// 边框厚度
028privateintin_border_color =0;// 内圆边框颜色
029privateintout_border_color =0;// 外圆边框颜色
030privateintdefColor =0xFFFFFFFF;// 默认颜色
031
032privateintwidth =0;// 控件的宽度
033privateintheight =0;// 控件的高度
034
035privateString shape_type;// 形状的类型
036
037publicShapeImageView(Context context) {
038super(context);
039// TODO Auto-generated constructor stub
040this.mContext = context;
041}
042
043publicShapeImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
044super(context, attrs);
045// TODO Auto-generated constructor stub
046this.mContext = context;
047setAttributes(attrs);
048}
049
050publicShapeImageView(Context context, AttributeSet attrs,intdefStyle) {
051super(context, attrs, defStyle);
052// TODO Auto-generated constructor stub
053this.mContext = context;
054setAttributes(attrs);
055}
056
057/**
058* 获得自定义属性
059*
060* @param attrs
061*/
062privatevoidsetAttributes(AttributeSet attrs) {
063// TODO Auto-generated method stub
064TypedArray mArray = mContext.obtainStyledAttributes(attrs,
065R.styleable.shapeimageview);
066// 得到边框厚度,否则返回0
067border_size = mArray.getDimensionPixelSize(
068R.styleable.shapeimageview_border_size,0);
069// 得到内边框颜色,否则返回默认颜色
070in_border_color = mArray.getColor(
071R.styleable.shapeimageview_in_border_color, defColor);
072// 得到外边框颜色,否则返回默认颜色
073out_border_color = mArray.getColor(
074R.styleable.shapeimageview_out_border_color, defColor);
075// 得到形状的类型
076shape_type = mArray.getString(R.styleable.shapeimageview_shape_type);
077
078mArray.recycle();// 回收mArray
079}
080
081@Override
082protectedvoidonDraw(Canvas canvas) {
083// TODO Auto-generated method stub
084// super.onDraw(canvas); 必须去掉该行或注释掉,否则会出现两张图片
085// 得到传入的图片
086Drawable drawable = getDrawable();
087if(drawable ==null) {
088return;
089}
090if(getWidth() ==0|| getHeight() ==0) {
091return;
092}
093this.measure(0,0);
094if(drawable.getClass() == NinePatchDrawable.class) {// 如果该传入图片是.9格式的图片
095return;
096}
097
098// 将图片转为位图
099Bitmap mBitmap = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
100
101Bitmap cpBitmap = mBitmap.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888,true);
102// 得到画布宽高
103width = getWidth();
104height = getHeight();
105
106intradius =0;//
107// 判断是否是圆形
108if("round".equals(shape_type)) {
109// 如果内圆边框和外圆边框的颜色不等于默认颜色,则说明该圆有两个边框
110if(in_border_color != defColor && out_border_color != defColor) {
111// 计算出半径
112radius = (width < height ? width : height) /2-2
113* border_size;
114// 画内圆边框
115drawCircleBorder(canvas, radius + border_size /2,
116in_border_color);
117// 画外圆边框
118drawCircleBorder(canvas,
119radius + border_size + border_size /2,
120out_border_color);
121}// 如果内圆边框颜色不等于默认颜色,则说明该圆有一个边框
122elseif(in_border_color != defColor
123&& out_border_color == defColor) {
124radius = (width < height ? width : height) /2- border_size;
125
126drawCircleBorder(canvas, radius + border_size /2,
127in_border_color);
128}// 如果外圆边框颜色不等于默认颜色,则说明该圆有一个边框
129elseif(in_border_color == defColor
130&& out_border_color != defColor) {
131radius = (width < height ? width : height) /2- border_size;
132
133drawCircleBorder(canvas, radius + border_size /2,
134out_border_color);
135}else{// 没有边框
136radius = (width < height ? width : height) /2;
137}
138}else{
139radius = (width < height ? width : height) /2;
140}
141
142Bitmap shapeBitmap = drawShapeBitmap(cpBitmap, radius);
143canvas.drawBitmap(shapeBitmap, width /2- radius, height /2- radius,
144null);
145}
146
147/**
148* 画出指定形状的图片
149*
150* @param cpBitmap
151* @param radius
152* @return
153*/
154privateBitmap drawShapeBitmap(Bitmap bmp,intradius) {
155// TODO Auto-generated method stub
156Bitmap squareBitmap;// 根据传入的位图截取合适的正方形位图
157Bitmap scaledBitmap;// 根据diameter对截取的正方形位图进行缩放
158intdiameter = radius *2;
159// 传入位图的宽高
160intw = bmp.getWidth();
161inth = bmp.getHeight();
162// 为了防止宽高不相等,造成圆形图片变形,因此截取长方形中处于中间位置最大的正方形图片
163intsquarewidth =0, squareheight =0;// 矩形的宽高
164intx =0, y =0;
165if(h > w) {// 如果高>宽
166squarewidth = squareheight = w;
167x =0;
168y = (h - w) /2;
169// 截取正方形图片
170squareBitmap = Bitmap.createBitmap(bmp, x, y, squarewidth,
171squareheight);
172}elseif(h < w) {// 如果宽>高
173squarewidth = squareheight = h;
174x = (w - h) /2;
175y =0;
176squareBitmap = Bitmap.createBitmap(bmp, x, y, squarewidth,
177squareheight);
178}else{
179squareBitmap = bmp;
180}
181// 对squareBitmap进行缩放为diameter边长的正方形位图
182if(squareBitmap.getWidth() != diameter
183|| squareBitmap.getHeight() != diameter) {
184scaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(squareBitmap, diameter,
185diameter,true);
186}else{
187scaledBitmap = squareBitmap;
188}
189
190Bitmap outputbmp = Bitmap.createBitmap(scaledBitmap.getWidth(),
191scaledBitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);
192Canvas canvas =newCanvas(outputbmp);// 创建一个相同大小的画布
193Paint paint =newPaint();// 定义画笔
194paint.setAntiAlias(true);// 设置抗锯齿
195paint.setFilterBitmap(true);
196paint.setDither(true);
197canvas.drawARGB(0,0,0,0);
198
199if("star".equals(shape_type)) {// 如果绘制的形状为五角星形
200Path path =newPath();
201floatradian = degree2Radian(36);// 36为五角星的角度
202floatradius_in = (float) (radius * Math.sin(radian /2) / Math
203.cos(radian));// 中间五边形的半径
204
205path.moveTo((float) (radius * Math.cos(radian /2)),0);// 此点为多边形的起点
206path.lineTo((float) (radius * Math.cos(radian /2) + radius_in
207* Math.sin(radian)),
208(float) (radius - radius * Math.sin(radian /2)));
209path.lineTo((float) (radius * Math.cos(radian /2) *2),
210(float) (radius - radius * Math.sin(radian /2)));
211path.lineTo((float) (radius * Math.cos(radian /2) + radius_in
212* Math.cos(radian /2)),
213(float) (radius + radius_in * Math.sin(radian /2)));
214path.lineTo(
215(float) (radius * Math.cos(radian /2) + radius
216* Math.sin(radian)), (float) (radius + radius
217* Math.cos(radian)));
218path.lineTo((float) (radius * Math.cos(radian /2)),
219(float) (radius + radius_in));
220path.lineTo(
221(float) (radius * Math.cos(radian /2) - radius
222* Math.sin(radian)), (float) (radius + radius
223* Math.cos(radian)));
224path.lineTo((float) (radius * Math.cos(radian /2) - radius_in
225* Math.cos(radian /2)),
226(float) (radius + radius_in * Math.sin(radian /2)));
227path.lineTo(0, (float) (radius - radius * Math.sin(radian /2)));
228path.lineTo((float) (radius * Math.cos(radian /2) - radius_in
229* Math.sin(radian)),
230(float) (radius - radius * Math.sin(radian /2)));
231
232path.close();// 使这些点构成封闭的多边形
233canvas.drawPath(path, paint);
234}elseif("triangle".equals(shape_type)) {// 如果绘制的形状为三角形
235Path path =newPath();
236
237path.moveTo(0,0);
238path.lineTo(diameter /2, diameter);
239path.lineTo(diameter,0);
240
241path.close();
242canvas.drawPath(path, paint);
243}elseif("heart".equals(shape_type)) {// 如果绘制的形状为心形
244Path path =newPath();
245
246path.moveTo(diameter /2, diameter /5);
247path.quadTo(diameter,0, diameter /2, diameter /1.0f);
248path.quadTo(0,0, diameter /2, diameter /5);
249
250path.close();
251canvas.drawPath(path, paint);
252}else{// 这是默认形状,圆形
253// 绘制圆形
254canvas.drawCircle(scaledBitmap.getWidth() /2,
255scaledBitmap.getHeight() /2, scaledBitmap.getWidth() /2,
256paint);
257}
258// 设置Xfermode的Mode
259paint.setXfermode(newPorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
260canvas.drawBitmap(scaledBitmap,0,0, paint);
261
262bmp =null;
263squareBitmap =null;
264scaledBitmap =null;
265returnoutputbmp;
266
267}
268
269/**
270* 角度转弧度公式
271*
272* @param degree
273* @return
274*/
275privatefloatdegree2Radian(intdegree) {
276// TODO Auto-generated method stub
277return(float) (Math.PI * degree /180);
278}
279
280/**
281* 如果图片为圆形,这该方法为画出圆形图片的有色边框
282*
283* @param canvas
284* @param radius 边框半径
285* @param color 边框颜色
286*/
287privatevoiddrawCircleBorder(Canvas canvas,intradius,intcolor) {
288// TODO Auto-generated method stub
289Paint paint =newPaint();
290
291paint.setAntiAlias(true);// 抗锯齿
292paint.setFilterBitmap(true);
293paint.setDither(true);
294paint.setColor(color);// 设置画笔颜色
295paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);// 设置画笔的style为STROKE:空心
296paint.setStrokeWidth(border_size);// 设置画笔的宽度
297// 画出空心圆,也就是边框
298canvas.drawCircle(width /2, height /2, radius, paint);
299}
300
301}
好了,ShapeImageView.java写完了,有没有发现其原理很简单呢?在此过程中有一点大家要注意一下,那就是我们重写Ondraw(Canvas canvas)方法时一定要把super.onDraw(canvas);注释掉或去掉,否则会出现两张图片叠在一起。不要问我为什么。
最后附上Activity_main.xml
01http://schemas.android.com/apk/res/android"
02xmlns:myview="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
03xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
04android:layout_width="match_parent"
05android:layout_height="match_parent"
06android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
07android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
08android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
09android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
10android:orientation="vertical"
11tools:context=".MainActivity">
12
13
14android:layout_width="60dip"
15android:layout_height="60dip"
16android:src="@drawable/girl"
17/>
18
19
20android:layout_width="80dip"
21android:layout_height="80dip"
22android:layout_marginTop="10dip"
23android:src="@drawable/girl"
24myview:shape_type="triangle"
25/>
26
27
28android:layout_width="100dip"
29android:layout_height="100dip"
30android:layout_marginTop="10dip"
31android:src="@drawable/girl"
32myview:shape_type="star"
33/>
34
35
36android:layout_width="100dip"
37android:layout_height="100dip"
38android:layout_marginTop="10dip"
39android:src="@drawable/girl"
40myview:border_size="2dip"
41myview:in_border_color="#EE0000"
42myview:out_border_color="#00EEEE"
43myview:shape_type="round"
44/>
45
46
47android:layout_width="100dip"
48android:layout_height="100dip"
49android:layout_marginTop="10dip"
50android:src="@drawable/girl"
51myview:shape_type="heart"
52/>
53
由于用到了自定义属性,因此要在主layout里加上xmlns:myview="http://schemas.android.com/apk/res-auto",否则会报错。
至此,如何将一张图片弄成三角,五角,圆形或心形的图片的全部技术就给大家讲解了。希望对大家有所帮助,也希望大家能理解。当然不仅仅是三角,五角,圆形或心形的形状。只要你想的到的都能弄出来(特殊形状的图片除外),就看你敢不敢了。
由于本人是第一次写博客,如果文中有什么地方出现错误或不理解的可以在下面回复中指出来。谢谢
下面是源码下载地址: