Map接口的实现类为HashMap,Map接口定义的集合又称为查找表,用于存储“键值对”。Key可以看成Value的索引,而往往Key是Value的一部分内容。
1)Key、键不可以重复,但是保存的value、值可以重复。Map接口有很多实现类,有内部为hash表实现的HashMap和内部为二叉树链表的TreeMap。同样这样的数据接口在存储数据时,不建议存储两种以上的数据类型。所以通常我们使用Map集合时,也会使用泛型来约束存储数据的数据类型。
2)创建Map进行存储时,这里要约束两个类型,一个是Key键类型,一个是Value值的类型。
3)HashMap集合中常用的方法:
①V put(Key,Value): 将元素以Key-Value形式存入到集合中,当存储内容相同时,则Key相同,替换Key对应的Value值。
②V get(Object Key):返回Key键对应的Value值,如果不存在,则返回null;
③boolean containsKey(Object Key):判断集合中是否保存指定的Key。
④boolean containsValue(Object value):判断集合中是否存在指定的value。
⑤若指定的Key在HashMap集合中不存在,则返回null,原则上,我们在集合中获取元素时,首先要判断集合中是否存在该元素。之后再使用,避免空指针异常出现。Map在获取元素时有针对性,集合在获取元素需要遍历集合内容,而Map不需要,只需要给他指定的Key就能获取对应的内容。
Map<String,Point> map = new HashMap<String,Point>() ;
map.add("san",new Point(1,2)) ;
map.add("1,2",new Point(3,4)) ;
Point p = map.get("san") ;:
System.out.println("键="+p.getX()+"值="+p.getY()) ;
//添加同Key不同Value的对象,将Value替换
map.add("san",new Point(5,6)) ;
p = map.get("san") ;
System.out.println("键="+p.getX()+"值="+p.getY()) ;
//查找集合中不存在Key
p = map.get("si") ;
System.out.println("Key="+p.getX()+"Value"=p.getY()) ;
4)遍历HashMap方式一:获取所有的key(迭代Key),并根据key获取value。从而达到遍历的效果。keySet()方法:是HashMap获取所有Key的方法。该方法可以获取Map集合中的所有key,并以Set集合的形式返回。
Map<String,Point> map = new HashMap<String,Point>() ;
map.add("yi",new Point("1,2")) ;
map.add("er",new Point("3,4")) ;
map.add("san",new Point("5,6")) ;
//因为key在HashMap泛型中规定了类型为String,所以返回的Set类型也为String,为了更好的使用,定义set类型变量也加上泛型
Set<String> keySet = map.keySet() ;
for(String str:map.keySet()){
Point p = map.get(key) ; //通过Key找到value
System.out.println("key:"+p.getX()+"value:"+p.getY()) ;
}
5)List,Set,Map三个接口存储元素时各自的特点:
①List。继承Collection接口,使用此接口能精确的定位到要插入的位置。用户能够通过索引来访问List集合中的元素。
有序,可以重复。
②Set。继承Collection接口,无序,不重复,元素唯一值。集合中任意两个元素都会a.equals(b) = false,Set集合中最少有一个null元素。
③Map。没有继承Collection接口,Map提供Key——value映射。