这两天一直被问到静态库打包的流程,为了偷个懒,就写这篇简书,就不做一一回答,有问题,还望指出改正
.a打包
将提前准备的项目文件及项目资源导入到SDK制作工程中
添加New Header Phase
将制作静态库需要的.h文件添加到Project中,将静态库调用的头文件添加到Public中
静态库打包bundle文件>由于演示制作的静态库包含图片和xib文件,因此为了规范,我们需要把图片和xib文件添加到bundle中,如图添加给静态库添加bundle资源包
创建好之后,将图片和xib文件添加到Copy Bundle Resources中
由于.bundle文件属于macOX类型,所以我们需要改一些配置来适配iOS,如图所示
TARGETS ->选择bundle -> Build Settings ->Base SDK ->选择Latest iOS (iOS 11.2)
设置Build Setting 中的COMBINE_HIDPI_IMAEGS 为NO,否则Bundle中的图片就是tiff格式了。
作为资源包,仅仅需要编译就好,无需安装相关配置,设置Skip Install为YES,同样需要删除安装路径Installation Dirctory的值
到此为止bundle文件的设置完成
打包工程和资源文件
找到源文件路径,如下图所示,到此静态库制作完成,将.libStaticSDK.a和source.bundle和头文件StaticSDK.h导入到项目中即可使用
3、合并静态库真机和模拟器文件
我们在制作静态库的时候,编译会产两个.a文件,一个适用于模拟器的,一个是用于真机的,为了开发方便我们可以使用终端命令将.a文件进行合并
lipo -create XXX/模拟器.a路径 XXX/真机.a路径 -output 合并后的文件名称.a
4、注意点,由于资源文件在Bundle文件中因此在使用时需注意,以下我举两个例子,一个是加载图片,一个是加载xib文件
framework打包
对于使用了Cocoapod导入第三方的xcode工程来讲 需要在Podfile中 做如下修改 之后 pod install
需要同时对住工程target 和Framework的target 配置pod环境
2.build Setting 设置
选择工程文件>target第一项>Build Setting>搜索linking,然后几个需要设置的选项都显现出来,首先是Dead Code Stripping设置为NO,网上对此项的解释如下,大致意思是如果开启此项就会对代码中的”dead”、”unreachable”的代码过滤,不过这个开关是否关闭,似乎没有多大影响,不过为了完整还原framework中的代码,将此项关闭也未曾不可。
The resulting executable will not include any “dead” or unreachable code
然后将Link With Standard Libraries关闭,我想可能是为了避免重复链接
最后将Mach-O Type设为Static Library,framework可以是动态库也可以是静态库,对于系统的framework是动态库,而用户制作的framework只能是静态库。
开始将下图中的build Active Architecture only选项设为YES,导致其编译时只生成当前机器的框架,将其设置为NO后,发现用模拟器编译后生成的framework同时包含x86_64和i386架构。不过这个无所谓,我们之后会使用编译脚本,脚本会将所有的架构全包含
分别编译
show in finder 如下
Debug-iphoneos 为Debug模式下真机使用的
Debug-iphonesimulator 为Debug模式下模拟器使用的
Release -iphoneos 为Release模式下真机使用的
Release-iphonesimulator 为Release模式下模拟器使用的
下面的合并和.a一样操作
下面介绍自动shell脚本合并
1:生成脚本target
2.target设置
1.添加target依赖
Target Dependencies 选中需要打包的framework + 选择New Run Script Phase 出现 Run Scirpt
2.设置脚本路径
可以在命令行里设置
也可以直接将脚本粘贴在这里
# 取得项目名字(get project name)
FMK_NAME=${PROJECT_NAME}
# 取得生成的静态库文件路径 (get framework path)
INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${FMK_NAME}.framework
# 设置真机和模拟器生成的静态库路径 (set devcie framework and simulator framework path)
WRK_DIR=build
DEVICE_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphoneos/${FMK_NAME}.framework
SIMULATOR_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphonesimulator/${FMK_NAME}.framework
# 模拟器和真机编译 (device and simulator build)
xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphoneos clean build
xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator clean build
# 删除临时文件 (delete temp file)
if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]
then
rm -rf "${INSTALL_DIR}"
fi
mkdir -p "${INSTALL_DIR}"
# 拷贝真机framework文件到生成路径下 (copy device file to product path)
cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"
# 合并生成,替换真机framework里面的二进制文件,并且打开 (merger and open)
lipo -create "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${FMK_NAME}"
echo "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}"
echo "${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}"
rm -rf "${WRK_DIR}"
open "${INSTALL_DIR}"
就这样完美实现,,,,很舒服,很安逸