前言
webpack 4.0以前,我们通过extract-text-webpack-plugin插件,把css样式从js文件中提取到单独的css文件中。extract-text-webpack-plugin插件的优缺点:
更多介绍请看移步:https://webpack.docschina.org/plugins/extract-text-webpack-plugin/
webpack 4.0以后,官方推荐使用extract-text-webpack-plugin插件来打包css文件。
使用方法
把所有配置文件放到项目的根目录下,运行package.json
中的命令即可。当然,webpack的入口、出口等基础配置还需自行参照官网文档完成配置。
为了更贴近实际应用场景,本次采用三个配置文件,分别讲解它们的配置以及注意事项。
webpack.common.js (公共配置文件)
- 开发环境和生产环境共用的配置,借助
webpack-merge
插件,可以merge到开发或生产环境,从而减少重复配置。 - 引入了Node环境变量
process.env.NODE_ENV
,可以根据传入的环境参数,动态更改配置,具体请看代码。
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')
const devMode = process.env.NODE_ENV !== 'production'
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.(sa|sc|c)ss$/, // 可以打包后缀为sass/scss/css的文件
use: [
{
loader: MiniCssExtractPlugin.loader,
options: {
// 这里可以指定一个 publicPath
// 默认使用 webpackOptions.output中的publicPath
// publicPath的配置,和plugins中设置的filename和chunkFilename的名字有关
// 如果打包后,background属性中的图片显示不出来,请检查publicPath的配置是否有误
publicPath: './',
// publicPath: devMode ? './' : '../', // 根据不同环境指定不同的publicPath
hmr: devMode, // 仅dev环境启用HMR功能
},
},
'css-loader',
'sass-loader'
],
},
]
},
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
// 这里的配置和webpackOptions.output中的配置相似
// 即可以通过在名字前加路径,来决定打包后的文件存在的路径
filename: devMode ? 'css/[name].css' : 'css/[name].[hash].css',
chunkFilename: devMode ? 'css/[id].css' : 'css/[id].[hash].css',
})
]
}
webpack.dev.js(dev环境的配置文件)
- dev环境的配置,记得把
mode
设置为development
模式,否则webpack4会默认为production
模式。
const merge = require('webpack-merge')
const common = require('./webpack.common')
const webpack = require('webpack')
module.exports = merge(common, {
mode: 'development'
})
webpack.prod.js(生产环境的配置文件)
- 生产环境的配置,默认开启tree-shaking和js代码压缩;
- 通过
optimize-css-assets-webpack-plugin
插件可以对css进行压缩,与此同时,必须指定js压缩插件(例子中使用terser-webpack-plugin
插件),否则webpack不再对js文件进行压缩; - 设置
optimization.splitChunks.cacheGroups
,可以将css代码块提取到单独的文件中。
const path = require('path')
const merge = require('webpack-merge')
const common = require('./webpack.common')
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')
const TerserJSPlugin = require('terser-webpack-plugin');
const OptimizeCSSAssetsPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');
module.exports = merge(common, {
mode: 'production',
optimization: {
minimizer: [new TerserJSPlugin({}), new OptimizeCSSAssetsPlugin({})],
splitChunks: {
cacheGroups: {
styles: {
name: 'styles',
test: /\.css$/,
chunks: 'all',
enforce: true,
},
}
},
}
})
package.json配置文件
-
sideEffects: 生产环境打包的时候,会默认开启tree-shaking,如果不设置
sideEffects
,某些通过import
方式引入的css文件可能不会被打包,因为tree-shaking会甩掉引入后未使用的代码。通常,css文件一般都是引入就好,很少使用里面的方法或变量,所以很容易被webpack认为是没有用的代码,从而不会被打包。所以,不希望被tree-shaking的文件,请在sideEffects
中配置与之匹配的正则表达式。 -
NODE_ENV: 由于项目中用到了Node的环境变量,所以打包时需通过
NODE_ENV
传入环境变量。这里的配置在macOS操作是没有问题的,Windows系统的小伙伴,可以安装一个叫cross-env
的npm包,使用方法略。
{
"sideEffects": [
"*.css",
"*.scss",
"*.sass"
],
"scripts": {
"build": "NODE_ENV=production webpack --config webpack.prod.js --progress", // 生产环境打包
"dev": "NODE_ENV=development webpack --config webpack.dev.js --progress", // dev环境打包
},
}
总结
- 不同环境下的打包,如果出现图片显示不了时(特别是css中的图片),请检查
publicPath
的配置。 -
mode: 'production'
会开启tree-shaking和js代码压缩,但配置optimization. minimizer
会使默认的压缩功能失效。所以,指定css压缩插件的同时,务必指定js的压缩插件。 -
mini-css-extract-plugin
插件,结合optimization.splitChunks.cacheGroups
配置,可以把css代码打包到单独的css文件,且可以设置存放路径(通过设置插件的filename
和chunkFilename
)。
官方文档: https://webpack.js.org/plugins/mini-css-extract-plugin/
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