View 的分发机制的重要性,这里我就不多说了,下面我们就开始正题
1.点击事件的传递规则
首先呢我们先概括的介绍下事件的分发机制。点击事件的分发过程由三个很重要的方法来共同完成:dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent和onTouchEvent,下面我们先介绍一下这几个方法。
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)
dispatchTouchEvent看名字就知道用来进行事件的分发。如果事件能传递给当前View,此方法一定会被调用,返回结果受到当前View的onTouchEvent跟下级View的dispatchTouchEvent方法影响。
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
在上述方法内部调用,用来判断是否拦截某个事件,如果当前View拦截了某个事件,那么在同一个事件序列当中,此方法不会被再次调用,返回结果表示是否拦截当前事件。
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
在dispatchTouchEvent方法中调用,用来处理点击事件,返回结果表示是否消耗当前事件,如果不消耗,则在同一个事件序列中,当前View无法再次接收到事件。
下面给出一些结论:
(1)同一个时间序列是指从手指接触屏幕的那一刻起,到手指离开屏幕的那一刻止,这个过程中产生的一系列事件,这个事件序列以down事件开始,以up事件结束。
(2)正常情况下,一个事件序列只能被一个View拦截且消耗,一旦有View拦截了某一事件,事件序列剩下的所有事件都交由它处理。但是特殊情况下也可以做到:View将本该自己处理的事件通过onTouchEvent强行传递给了其他的View处理。
(3)某个View一旦决定拦截,那么事件序列都只能由他处理(如果事件能传递给它的话)。并且View对应的onInterceptTouchEvent方法不会再被调用
(4)某个View一旦开始处理事件,如果它不消耗ACTION_DOWN事件(onTouchEvent返回了false),那么同一事件序列中的其他事件都不会再交给它来处理,并且事件将重新交由它的父元素去处理,即父元素的onTouchEvent会被调用。
(5)如果View不消耗除ACTION_DOWN以外的其他事件,那么这个点击事件会消失,此时父元素的onTouchEvent并不会被调用,并且当前View可以持续收到后续的事件,最终这些消失的点击事件会传递给Activity处理。
(6)ViewGroup默认不拦截任何事件。Android源码中ViewGroup的onInterceptTouch-Event方法默认返回false。
(7)View没有onInterceptTouchEvent方法,一旦有点击事件传递给它,那么它的onTouchEvent方法就会被调用。
(8)View的onTouchEvent默认都会消耗事件(返回true),除非它是不可点击的(clickable和longClickable同时为false)。View的longClickable属性默认都为false,clickable属性要分情况,比如Button的clickable属性默认为true,而TextView的clickable属性默认为false。
(9)View的enable属性不影响onTouchEvent的默认返回值。哪怕一个View是disable状态的,只要它的clickable或者longClickable有一个为true,那么它的onTouchEvent就返回true。
(10)onClick会发生的前提是当前View是可点击的,并且它收到了down和up的事件。
(11)事件传递过程是由外向内的,即事件总是先传递给父元素,然后再由父元素分发给子View,通过requestDisallowInterceptTouchEvent方法可以在子元素中干预父元素的事件分发过程,但是ACTION_DOWN事件除外。
2.事件分发的源码解析
1.Activity对点击事件的分发过程
点击事件用MotionEvent来表示,当一个点击操作发生时,事件最先传递给当前Activity,由Activity的dispatchTouchEvent来进行事件派发,具体的工作是由Activity内部的Window来完成的。Window会将事件传递给decorview,decorview一般就是当前界面的底层容器。
下面先看下Activity的dispatchTouchEvent的源码:
看上面的代码逻辑,首先事件开始交给Activity所附属的Window进行分发,如果返回true,整个事件循环就结束了,返回false意味着事件没人处理,所有View的onTouchEvent都返回了false,那么Activity的onTouchEvent就会被调用。
我们看下Window是如何将事件传递给ViewGroup的,也就是superDispatchTouchEvent方法。由于Window是个抽象类,我们必须查看Window的实现类,也就是PhoneWindow,这个在Window源码中有说明,有兴趣的同学可以看下,PhoneWindow是Window的唯一实现类。Activity的源码中也可以看到,attach方法中Window用的PhoneWindow。
很明显,PhoneWindow将事件直接给了DecorView,DecorView就不多解释了,DecorView是顶级View,所以事件一定会传给View。
2.ViewGroup对点击事件的分发过程
先看源码,ViewGroup dispatchTouchEvent方法代码段:
从上面的代码能看出,ViewGroup在如下两种情况下会判断是否要拦截当前事件:事件类型为ACTION_DOWN或者mFirstTouchTarget!=null。ACTION_DOWN很明显,但mFirstTouchTarget!=null是什么鬼?
从上面的源码能看出,当事件由ViewGroup的子元素成功处理时,mFirstTouchTarget会被赋值并指向子元素,也就是当ViewGroup不拦截事件并将事件交由子元素处理时mFirstTouchTarget!=null是肯定成立的。
这里还有一个特殊情况存在,那就是FLAG_DISALLOW_INTERCEPT标记位,这个标记位是通过requestDisallowInterceptTouchEvent方法来设置的,一般用于子View中。FLAG_DISALLOW_INTERCEPT一旦设置后,ViewGroup将无法拦截除了ACTION_DOWN以外的其他点击事件。为什么说是除了ACTION_DOWN以外的其他事件呢?这是因为ViewGroup在分发事件时,如果是ACTION_DOWN就会重置FLAG_DISALLOW_INTERCEPT这个标记位,将导致子View中设置的这个标记位无效。因此,当面对ACTION_DOWN事件时,ViewGroup总是会调用自己的onInterceptTouchEvent方法来询问自己是否要拦截事件,这一点从源码中也可以看出来:
当ViewGroup决定拦截事件后,那么后续的点击事件将会默认交给它处理并且不再调用它的onInterceptTouchEvent方法。
从上面的源码能看出,首先遍历ViewGroup的所有子元素,然后判断子元素是否能够接收到点击事件。是否能够接收点击事件主要由两点来衡量:子元素是否在播动画和点击事件的坐标是否落在子元素的区域内。如果某个子元素满足这两个条件,那么事件就会传递给它来处理。可以看到,dispatchTransformedTouchEvent实际上调用的就是子元素的dispatchTouchEvent方法,在它的内部有如下一段内容,而在上面的代码中child传递的不是null,因此它会直接调用子元素的dispatchTouchEvent方法,这样事件就交由子元素处理了,从而完成了一轮事件分发。我们看下dispatchTransformedTouchEvent方法的代码:
如果遍历所有的子元素后事件都没有被合适地处理,这包含两种情况:第一种是ViewGroup没有子元素;第二种是子元素处理了点击事件,但是在dispatchTouchEvent中返回了false,这一般是因为子元素在onTouchEvent中返回了false。在这两种情况下,ViewGroup会自己处理点击事件。看源码:
这里第三个参数child为null,从前面的分析可以知道,它会调用super.dispatchTouchEvent(event),很显然,这里就转到了View的dispatchTouchEvent方法,即点击事件开始交由View来处理。
3.View对点击事件的处理过程
View对点击事件的处理过程相对来说比较简单,这里的说的View不包含ViewGroup可以认为是狭义的View。还是上源码,先看下dispatchTouchEvent方法:
从上面的源码可以看出View对点击事件的处理过程,首先会判断有没有设置OnTouchListener,如果OnTouchListener中的onTouch方法返回true,那么onTouchEvent就不会被调用,可见OnTouchListener的优先级高于onTouchEvent,这样做的好处是方便在外界处理点击事件。我们接着看onTouchEvent的源码:
很显然,不可用状态下的View照样会消耗点击事件,尽管它看起来不可用。
如果View设置有代理,那么还会执行TouchDelegate的onTouchEvent方法,这个onTouchEvent的工作机制看起来和OnTouchListener类似,这里不深入研究了。
只要View的CLICKABLE和LONG_CLICKABLE有一个为true,那么它就会消耗这个事件,即onTouchEvent方法返回true,不管它是不是DISABLE状态。结论。然后就是当ACTION_UP事件发生时,会触发performClick方法,如果View设置了OnClickListener,那么performClick方法内部会调用它的onClick方法。
View的LONG_CLICKABLE属性默认为false,而CLICKABLE属性是否为false和具体的View有关,确切来说是可点击的View其CLICKABLE为true,不可点击的View其CLICKABLE为false,比如Button是可点击的,TextView是不可点击的。通过setClickable和setLongClickable可以分别改变View的CLICKABLE和LONG_CLICKABLE属性。另外,setOnClickListener会自动将View的CLICKABLE设为true,setOnLongClickListener则会自动将View的LONG_CLICKABLE设为true,上源码:
Ok,到这里关于Android View 事件分发机制的原理跟源码就分析完了,有兴趣想要了解更多的同学,其实应该更多的去看源码,上面的注释才是一手的学习资料。
参考 任玉刚.Android开发艺术探索.电子工业出版社