Promise 对象是 JavaScript 的异步操作解决方案,为异步操作提供统一接口。
它起到代理作用(proxy),充当异步操作与回调函数之间的中介,使得异步操作具备同步操作的接口。
Promise 的设计思想是,所有异步任务都返回一个 Promise 实例。
Promise 实例有一个then方法,用来指定下一步的回调函数。
Promise对象的状态
Promise对象有三个状态
- pending 进行中
- fulfilled 成功
- rejected 失败
特点
- 对象的状态不受外界影响
只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。 - 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
Promise 对象状态改变只有两种可能:
pending → fulfilled
pending → rejected
一旦改变了,状态就不会发生变化了,这时候称为 resolved(已定型)
Promise 构造函数
Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。
生成一个promise实例:
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
resolve 函数在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果作为参数传递出去;
reject 函数在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。
promise.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});
链式调用
$.ajax(/*code*/).then(成功函数1 , 失败函数1 )
.then(成功函数2, 失败函数1 )
思考:上面代码中的成功函数2
在什么情况下会被调用?
答案是: 只要前面成功函数/失败函数没有报错,都会调用 成功函数2。
- 前面函数 没有报错 的情况:
// 先生成一个 promise 对象
var promise = new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
resolve(1)
},2000)
})
promise
.then((res)=>{
console.log('成功函数1执行了')
})
.then(()=>{
console.log('成功函数2执行了')
},(err)=>{
console.log('失败函数2调用了')
}) // 依次打印出 成功函数1执行了 成功函数2执行了
var promise = new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
reject(1)
},2000)
})
promise
// .catch方法是.then(null, rejection)的别名
.catch((err)=>{
console.log('失败函数1执行了')
})
.then(()=>{
console.log('成功函数2执行了')
},(err)=>{
console.log('失败函数2执行了')
}) // 失败函数1执行了 成功函数2执行了
只要前面的回调函数没有报错,都会调用 成功函数2
- 前面成功函数报错时,调用失败函数2
var promise = new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
resolve(1)
},2000)
})
promise
.then((res)=>{
throw new Error('成功函数1 报错了')
})
.then(()=>{
console.log('成功函数2执行了')
},(err)=>{
console.log('失败函数2调用了')
}) // 失败函数2调用了
Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。
所以可以不在then 里定义reject的回调函数,而用catch代替(推荐)
// 一个不太严谨的例子,用随机数是否大于0.5 来模拟成功和失败.....
let promise = new Promise(function(resolve,reject) {
let rand = Math.random();
let success = rand>0.5 ;
console.log(success);
if(success) {
resolve(rand)
} else {
reject(rand)
}
});
promise
.then(res=> console.log(res) )
.catch(error => console.log(error))
另外,Promise 内部的错误不会影响到 Promise 外部的代码。
Promise.prototype.finally()
finally方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的。
Promise.all()
Promise.all方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
var p = Promise.all([p1, p2, p3]);
- 只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数
- 只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数
- 作为参数的 Promise 实例,自己定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发Promise.all()的catch方法
参考/收藏: