一、Object构造函数/字面量
<script>
var person1 = new Object();
person1.name = 'qiurx';
person1.sayName = function() {
console.log(this.name);
}
person1.sayName();
</script>
<script>
var person1 = {
name : 'qiurx',
sayName : function() {
console.log(this.name);
}
}
person1.sayName();
</script>
简单。
但这样创建很多对象,会产生很多重复代码(每个对象都要写代码重新加属性和方法),最早期的方法。
为了解决这个缺点,需要对重复内容进行抽象,就出现了工厂模式。
二、工厂模式
软件工程l领域广知的一种模式,抽象了创建具体对象的过程。ES6之前没有‘class’,则用函数来封装以特定接口创建对象的细节。
<script>
function createPerson(name){
var obj = new Object();
obj.name = name;
obj.sayName = function(){
console.log(this.name);
}
return obj;
}
var person1 = createPerson('qiurx');
person1.sayName();
console.log(person1 instanceof Object); //true
</script>
通过函数传参可以方便创建多个相似的不同对象,减少了重复代码。
但不能识别对象,所有实例都是Object类型。
然后就出现了构造函数模式。
三、构造函数模式
不同于Object、Array等原生构造函数,我们可以创建自定义构造函数,从而创建特定类型的对象。
<script>
function Person(name){ //一半构造函数首字母大写作为区分
this.name = name;
this.sayName = function(){
console.log(this.name);
}
console.log('执行了构造函数');
}
var person1 = new Person('qiurx'); //用new操作符实例化对象
//要创建新对象,必须用new操作符(虽然构造函数也是函数,但不推荐和普通函数一样用)
//否则属性方法会被添加到window对象,而不是指向当前实例化的这个对象。
//1、创建一个新对象。2、将构造函数作用域赋值给新对象person1。
//3、执行构造函数中代码。4、返回新对象。
person1.sayName(); //qiurx
console.log(person1.constructor); //查看实例的构造函数属性,指向Person()
console.log(person1 instanceof Object); //true
console.log(person1 instanceof Person); //true
</script>
通过构造函数创建的对象的constructor(构造函数)属性,指向他的构造函数。所有对象都继承自Object,所以同时也是Object的实例。
实例可以标志为一种特定的自定义类型,解决了工厂模式的标识问题。
但同一对象的不同实例对象的相同方法不一样不等,冗余。
var person2 = new Person('xiaoqiu');
console.log(person1.sayName == person2.sayName); //false
JS中所有都是对象包括函数,每定义一个函数,也就实例化了一个对象 。
使用构造函数创建对象,每个方法都在每个实例上创建了一次,创建多个同样功能的function完全没有必要,耗资源。
因此,又有一种解决方法,可以把构造函数中的方法提出来定义在外部。
<script>
function Person(name){
this.name = name;
this.sayName = sayName;
}
function sayName(){
console.log(this.name);
}
var person1 = new Person('qiurx');
person1.sayName(); //qiurx
</script>
把函数定义在构造函数外部全局,构造函数内把方法赋值为全局函数,这样每个实例对象的方法指针都指向同一个全局方法,实现了共享。
但这样在全局定义函数就是为了被实例的对象调用,麻烦而且污染全局;而且如果构造函数有多个方法,要定义很多全局函数,构造函数无封装性可言。
然后,就出现了原型模式。
四、原型模式
每个函数创建出来都有一个prototype属性,是个指针,指向一个对象。这个对象包含所有实例可以共享的属性和方法,prototype就是通过调用构造函数而创建的那个对象实例的原型对象。
<script>
function Person(){
}
//把所有属性方法都定义在原型中
Person.prototype.name = 'qiurx';
Person.prototype.sayName = function(){
console.log(this.name);
}
//也可以使用对象字面量的写法
/* Person.prototype = {
name : 'qiurx',
sayName : function(){
console.log(this.name);
},
};
Object.defineProperty(Person.prototype,"constructor",{ //TODO这里不知道是啥
enumerable:false,
value:Person,
}); */
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
console.log(person1.sayName() == person2.sayName()); //qiurx,qiurx,true
</script>
原型可以让所有实例实现属性和方法的共享。
但是,这样省略了实例对象传参初始化参数,所有实例对象创建完属性都已默认;而且因为属性的共享,对于引用数据类型的属性(引用会指向同一内存地址),一个实例修改引用内的值也会影响到其他实例(引用重定向不会影响到其他实例)。这也是原型模式很少被单独使用的原因。
<script>
function Person(){
}
//把所有属性方法都定义在原型中
Person.prototype.attr = {
name : 'qiurx',
age : '24'
};
Person.prototype.sayName = function(){
console.log(this.attr.name);
}
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
person1.attr.name = 'xiaoqiu';
person1.sayName(); //xiaoqiu
person2.sayName(); //xiaoqiu
person1.attr = { //引用重定向不影响
name : 'qiurx'
};
person1.sayName(); //qiurx
person2.sayName(); //xiaoqiu
</script>
然后,又出现了另一种模式。
五、组合使用构造函数模式和原型模式
创建自定义类最常用的方法。
构造函数用于定义实例属性;原型模式用于定义共享的方法和属性。这样做,每个实例都有自己一份属性,而且可以通过构造函数传参初始化这些属性;同时公共的方法又实现了贡献节省内存。
<script>
function Person(name){
this.name = name;
this.course = ['语文'];
}
Person.prototype = {
constructor:Person,
sayCourse : function(){
console.log(this.course);
}
}
var person1 = new Person('qiurx');
var person2 = new Person('qiurx');
person1.course.push('数学');
person1.sayCourse(); //['语文','数学']
person2.sayCourse(); //['语文']
</script>
实例属性在构造函数中定义,实现每个实例有自己的私有属性,修改不影响其他;而共享属性constructor和共享方法在原型中定义。
配合使用最常用。
- 工作中遇到过的问题:
构造函数或原型中的方法互相调用:this.方法
,在给元素绑定事件调用实例对象方法时要注意下,直接事件后面的函数this会指向此元素对象(实际需要的是指向此对象实例),不能直接接对象的方法;要在后面的function里面调用实例对象的方法。
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script typet="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery-latest.js"></script>
</head>
<body>
<input type="button" value="按钮"/>
<script>
function Person(name){
this.name = name;
this.course = ['语文'];
}
Person.prototype = {
constructor:Person,
sayCourse : function(){
this.sayName();
console.log(this.course);
},
sayName : function(){
console.log(this.name);
}
}
var person1 = new Person('qiurx');
$('input').click(function(){
//这样,实例对象方法中的this指向此对象
person1.sayCourse(); //qiurx ['语文']
});
$('input').on('click',function(){
person1.sayCourse(); //qiurx ['语文']
});
//事件后面直接接的函数中的this会指向此元素对象,即input元素对象
//$('input').click(person1.sayCourse); //报错:this.sayName is not a function
//$('input').on('click',person1.sayCourse); //报错:this.sayName is not a function
</script>
</body>
</html>
混合模式写了构造函数还不够(相当于类吧),还需要额外进行原型的操作。对于其他语言的人来说会觉得别扭,即出现了动态原型模式。
六、动态原型模式
把所有信息都封装到构造函数中,包括原型。构造函数中同时使用了构造函数和原型,这就成了动态原型模式。
<script>
function Person(name){
this.name = name;
if(typeof this.sayName != 'function'){ //判断是否已经初始化过原型
Person.prototype.sayName = function(){ //只进行一次初始化
console.log(this.name);
}
}
}
var person1 = new Person('qiurx');
person1.sayName(); //qiurx
Person.prototype.sayName = function(){ //修改一下原型
console.log('猜猜我是谁');
}
var person2 = new Person('xiaoqiu');
person2.sayName(); //猜猜我是谁
Person.prototype = {
sayName : function(){
console.log('最新的话语,我重写了原型');
}
}
var person3 = new Person('xiaoqiulll');
person3.sayName(); //最新的话语,我重写了原型
person1.sayName(); //猜猜我是谁 (联系断了)
person2.sayName(); //猜猜我是谁 (联系断了)
</script>
- 注意(混合模式也一样):如果要修改原型,不能用对象字面量的形式重写原型,即让新原型指向了新的内存地址,这会切断现有实例和新原型的联系。
七、寄生的构造函数模式
略。
八、稳妥的构造函数模式
略。