列表播放视频简单实现

最近因项目需求,需要在滚动列表中播放视频。查了半天资料,发现其实现没有想象中的那么难。

原理

众所周知,由于SurfaceView没有UI同步缓冲区,就导致了在列表滚动的时候,正在播放的视频跟不上滚动的步伐;而在SDK 15的时候,谷歌官方提供了新的具有UI同步缓存的视频播放api TextureView。
本文真是基于该新Api实现。

代码实现

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="200dp"
    android:orientation="vertical"
    android:focusable="true"
    >

  <TextureView
      android:id="@+id/video"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      />

  <ProgressBar
      android:id="@+id/pb"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="200dp"
      android:layout_centerInParent="true"
      />
</RelativeLayout>

播放视频的item的布局文件,文件布局很简单,只有一个TextureView和一个ProgressBar,ProgressBar用于给用户展示视频的缓冲情况,TextureView用于处理视频播放。

在adapter里面,除了对TextureView进行UI加载外,还需要MediaPlayer对视频播放提供支持,为了避免卡顿,需要在线程中处理MediaPlayer初始化操作。

  private static class VideoPlay implements Runnable {
    MediaPlayer player;
    String url;
    WeakReference<Surface> surface;
    WeakReference<ProgressBar> pb;

    VideoPlay(String url, Surface surface, ProgressBar pb) {
      this.url = url;
      this.surface = new WeakReference<>(surface);
      this.pb = new WeakReference<>(pb);
    }

    void stop() {
      if (player != null && player.isPlaying()) {
        currentPosition = player.getCurrentPosition();
        player.stop();
        player.release();
        player = null;
      }
    }

    @Override public void run() {
      try {
        player = new MediaPlayer();
        player.setDataSource(url);
        player.setSurface(this.surface.get());
        player.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);
        player.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
          @Override public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
            if (currentPosition != 0 && currentPosition != mp.getDuration()) {
              player.seekTo(currentPosition);
            }
            player.start();
            pb.get().setVisibility(View.INVISIBLE);
          }
        });
        player.setOnSeekCompleteListener(new MediaPlayer.OnSeekCompleteListener() {
          @Override public void onSeekComplete(MediaPlayer mp) {
            currentPosition = 0;
          }
        });
        player.prepare();
      } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }
  }

利用TextureView播放视频

在列表的Adapter中,需要对TextureView进行初始化处理,在Adapter绑定数据的时候,我们需要实现TextureView.SurfaceTextureListener,然后对TextureView设置生命周期监听,如下所示。

@Override protected void bindData(MyHolder holder, int position, Entity item) {
   if (!item.isVideo) {
     Glide.with(getContext()).load(item.url).into(((ImgHolder) holder).img);
   } else {
     mUrl = item.url;
     VideoHolder helper = (VideoHolder) holder;
     mPb = helper.pb;
     if (mPlayer == null) {
       mPb.setVisibility(View.VISIBLE);
     }
     helper.video.setVisibility(View.VISIBLE);
     helper.video.setSurfaceTextureListener(this);
   }
 }

TextureView生命周期:

  //TextureView 被初始化
  @Override public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
    mPlayer = new VideoPlay(mUrl, new Surface(surface), mPb);
    new Thread(mPlayer).start();
  }

  @Override public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surface, int width, int height) {

  }
  //TextureView 被销毁
  @Override public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surface) {
    if (mPlayer != null) {
      mPlayer.stop();
    }
    surface.release();
    mPlayer = null;
    return true;
  }

  @Override public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surface) {

  }

在TextureView被初始化的时候,我们创建VideoPlay实例,然后开启一条新线程开始播放视频。
当TextureView 被销毁,我们需要调用VideoPlay的stop方法停止播放,并且销毁释放MediaPlayer资源。

最终效果

简单的列表视频播放实现.gif

参考链接

https://developer.android.com/reference/android/view/TextureView.html

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