属性
block是一个函数对象,在程序运行中生成。在运行时,block创建在栈(stack)上,和其他分配在栈上的对象一样,离开就不存在了。所以block作为对象属性时,需要声明为copy。
@property (nonatomic, copy) void(^block)();
__weak
在block内部,引用block持有者时需要用__weak来修饰,为了防止循环引用。
一般__weak和__strong是成对出现的,为了保证在block内执行的时候,如果weak的对象被释放了但在block内不会立即释放,保证能顺利执行完block内的代码。
__weak typeof(self) wself = self;
void(^testBlock)() = ^(){
__strong typeof(wself) sself = wself;
};
这里wself在block内外指向同一对象但内存地址不同,因为block在捕获了wself时同对它进行拷贝。
__block
在block内需要修改某些对象时,需要标记为__block。
因为没有__block标记的变量,其值会被复制一份到block私有内存区;有__block标记的变量,其地址会被记录在block私有内存区.
所以没用__block修饰的变量在block外值改变了,再执行block时内部该变量的值不会变化。
声明
习惯用type声明block,但有的时候为了解耦还是直接写来得方便。举几个各种场景的例子:
- (NSString *)testA:(NSString * (^)(NSString *s))block {
NSString * (^blockA)(NSString *) = ^(NSString *paramA){
NSLog(@"%@",paramA);
return paramA;
};
blockA(@"blockA");
return block(@"test");
}
- (void)testB:(void (^)(void))block {
void (^blockB)(void) = ^{NSLog(@"B");};
blockB();
return block();
}