在上周结束的 I/O 大会上,Google VR 主管 Clay Bavor 向众人介绍了 Daydream Android VR 平台,它将提供一个生态环境,将定制的手机,头戴设备和应用程序聚集在一起进行运作,由此为 Android 手机创作出一个高品质的 VR 体验,我们猜测在未来这或许会成为三星 Gear VR 的竞争对手。
Daydream Ready 智能手机预期在今年秋天上市,我们想知道目前已经发布的设备中是否有能满足 Google 的要求的?若是有,这些手机会被打上 Daydream Ready 的品牌吗?Bavor 表示这是不可能的,并提醒那些对 Android 版 VR 有兴趣的用户现在应该暂缓更换手机的计划,再忍耐几个月,你们将用上一部 Daydream Ready 手机。
有趣的是,虽然 Google 推荐 Nexus 6P 作为 Daydream 的 DIY 开发套件选择,但在官方说明中从未正式承认它符合 Daydream Ready 的标准。
Daydream Ready 手机有什么特别之处?
在 2016 的 I/O 大会上 ,Google 宣布了 Android VR Daydream Ready 智能手机的八家合作伙伴,其中一些将于今年秋天发货。但 Google 至今没有公开 Daydream Ready 的详细参数,只给出了一个概述介绍。
高性能传感器
首先是安置在手机中的传感器组件,现在每一部智能手机里面都有传感器用来为设备定位方向,这对于自动旋转和一些手机移动游戏而言是必不可少的,但想要提供出一个高质量的 VR 体验,传感器不仅需要高性能还要高度精准,这能降低 VR 体验中的延迟感并保持高准精准的头部追踪。
高密度,低延迟的显示
分辨率高的显示器意味着当你透过放大镜头观看画面时,里面可见像素点较少,但密度并不是衡量 VR 显示屏的好坏的唯一标准,还需要有超高的刷新率,这样才能发挥低延迟显示的技术,减少运动过程中产生的图像模糊。现在所有顶级的 VR 系统都在使用低延迟技术,Google 似乎想让这项技术成为 Daydream Ready 手机的一项基本配置。
Android N
Android 最新的操作系统,代号为「N」,这是首个内置 VR 技术的 Android 系统。Daydream 要求智能手机在运行 Android N 的同时并配备「VR 模式」,以此平衡设备的处理能力,使其不会因为处理 VR 运行过程中所产生的大量需求而变得温度过高。Google 表示 Android N 早已将 Android 用户使用习惯考虑到 VR 设计之中,用户不用担心在体验 VR 时候会被通知和电话所干扰。
强大,高效的处理器
要想有好的 VR 体验,强大的处理器是不可或缺的。大多数的移动 VR 体验必须到达 60 FPS 的画面输出,并进行实时立体渲染(更别提需要超高的分辨率了)。Daydream Ready 手机必须需要搭配强大的 CPU 和 GPU ,这样才能避免在负载过程中产生的过热问题。
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