工作中碰到过这个问题好几次了,觉得有必要总结一下,所以有了这篇文章,这篇文章分为三个部分:认识问题、分析问题、解决问题。
认识问题##
首先我们通过下面这个 测试程序 来认识这个问题。运行的环境 (有必要说明一下,不同环境会有不同的结果):32位 Windows XP,Sun JDK 1.6.0_18, eclipse 3.4,测试程序:
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class TestNativeOutOfMemoryError {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0;; i++) {
System.out.println("i = " + i);
new Thread(new HoldThread()).start();
}
}
}
class HoldThread extends Thread {
CountDownLatch cdl = new CountDownLatch(1);
public HoldThread() {
this.setDaemon(true);
}
public void run() {
try {
cdl.await();
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
不指定任何JVM参数,eclipse中直接运行输出,看到了这位朋友了吧:
i = 5602
Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new native thread
at java.lang.Thread.start0(Native Method)
at java.lang.Thread.start(Thread.java:597)
at TestNativeOutOfMemoryError.main(TestNativeOutOfMemoryError.java:20)
分析问题##
这个异常问题本质原因是我们创建了太多的线程,而能创建的线程数是有限制的,导致了异常的发生。能创建的线程数的具体计算公式如下:
// MaxProcessMemory 指的是一个进程的最大内存
// JVMMemory JVM内存
// ReservedOsMemory 保留的操作系统内存
// ThreadStackSize 线程栈的大小
(MaxProcessMemory - JVMMemory - ReservedOsMemory) / (ThreadStackSize) = Number of threads
在Java语言里,当你创建一个线程的时候,虚拟机会在JVM内存创建一个Thread对象同时创建一个操作系统线程,而这个系统线程的内存用的不是JVMMemory,而是系统中剩下的内存(MaxProcessMemory - JVMMemory - ReservedOsMemory)。
结合上面例子我们来对公式说明一下:
MaxProcessMemory 在32位的 windows下是 2G
JVMMemory eclipse默认启动的程序内存是64M
ReservedOsMemory 一般是130M左右
ThreadStackSize 32位JDK 1.6 默认的stacksize 325K左右
公式如下:
(210241024-641024-1301024)/325 = 5841
公式计算所得5841,和实践5602基本一致(有偏差是因为ReservedOsMemory不能很精确)
由公式得出结论:
你给JVM内存越多,那么你能创建的线程越少,越容易发生java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new native thread。
解决问题##
- 如果程序中有bug,导致创建大量不需要的线程或者线程没有及时回收,那么必须解决这个bug,修改参数是不能解决问题的。
- 如果程序确实需要大量的线程,现有的设置不能达到要求,那么可以通过修改MaxProcessMemory,JVMMemory,ThreadStackSize这三个因素,来增加能创建的线程数:
(a)MaxProcessMemory 使用64位操作系统。
(b)JVMMemory 减少JVMMemory的分配。
(c)ThreadStackSize 减小单个线程的栈大小。