很多时候,我们对一个产品的评价会是这样:
结构逻辑混乱,主次不分
交互方式单一,操作不流畅
视觉设计和展示体验不佳
操作流程复杂
不说人话
…..
其实,你的产品已经脱离了用户场景!
「用户场景」是个很容易被忽视的问题,用户使用产品时的场景非常复杂,可能在嘈杂的地铁里,也可能站在路边、或者在KTV等等。
如果我们忽略一些需求方面的细节,就会导致设计出来的东西用着不顺手,因为每一个需求对应的都是一个场景,每一个场景都关乎到界面设计。譬如,大家熟悉的滴滴打车,用户分为两个角色:乘客、司机。
所以对于两个角色不同,需要设计两个App。司机端的用户是正在开车的司机,而司机为了安全一般会把手机固定在车载架上,这个场景就是司机使用App所处的主要场景,那么设计App时就考虑到车内光线的问题.司相操作便捷性和全性的问题。
交互设计五要素
GIFT方法分析
明确目的
Peple:了解用户的活动及目的,这个App面向的用户群是怎样的,这些用户的共同点是什么。这个App主要是满足怎样的需求的?回放到用户打开应用的时刻,去构思用户打开应用的心理期望是看到什么。
可以通过这样四个步骤完成用户需求的场景分析:首先需要了解一个领域产品的基本结构/模块,建立基本认识;然后,熟悉成熟、优秀的交互设计Pattern,内化积累。接着,针对性的了解竞品的设计细节与变化。最后,了解当前设计趋势,发掘有价值的设计创新。
Purpose:定义设计的目标,你在什么情况下下载了这个App,你在使用之前的预期是怎样的,你希望通过他得到什么?
归纳框架
Contexts: 定义活动中的行为与问题,第一次使用,你对这个APP的印象是什么,为什么觉得它好?他是否达到了你的预期,他是如何达到你的预期的?
为了完成这一步的工作,我们需要梳理产品的用户人群、用户目标、主要任务、使用场景,归纳出产品模式的运作框架(大体量产品可以从单个模块入手),形成文字或图形输出。
模拟任务
Means:设计方案,反复精化,把自己代入用户的情境,以「任务流程」为线索贯穿知觉、识别和记起、行动和反馈四个维度,由静态到动态的分析产品的设计。以某个用户角色通过一个故事描述其理想的体验,并由此开始设计。
在某某时间,某某地点,周围出现了某些事物时,特定类型的用户萌发了某种欲望,会想到通过某种手段来满足欲望。
「代入用户场景」意味着不仅以自己日常的操作习惯体验一款产品,而是尝试扮演不同的用户角色,模拟不同的情境场景。更深入的办法是重绘一遍原型,把自己带入该产品设计师的角度,感受页面每个细节。
「让用户知道做什么」:主界面的设计,是否能让用户发现重要的信息,或是找到执行任务的关键入口,不被冗杂元素干扰。
「帮用户理解怎么做」:界面控件和元素是不是有良好的可供性(affordance),让人容易理解所需操作,减少认知、记忆负担。
「引导用户愉快使用」:减轻用户行动的阻力,符合场景的呼出对话框,减少不必要的跳转。
纪录亮点
Actions:确认设计方案对用户活动的影响。这个APP它的亮点在哪里,吸引你的点在哪里。超出你预期的地方在哪里?交互体验、情感化设计、场景优化、动效展示都是细节设计可以产生亮点的地方。
以下举三个场景化设计的案例,帮助你理解场景化设计的好处。
场景化点击:好奇害死猫,无知害死人
好奇心充斥在马斯洛需求理论的每个层级,好奇心的体现就是探索行为。用户的大部分需求都是来自好奇心,所以如果能抓住用户小小的好奇心,在适当的时候给予提示,让用户不错过重要的人和事,这样的场景提示和设计就是符合用户心智,且不干扰用户使用的“中断”。
譬如图中所示,一些咨询类App,内容更新的及时性是最核心的痛点,用户之所以使用并每日开启,必然是对新鲜发生的食物产生好奇,同时不想滞后于身边朋友。而且,这类内容的获取,是用户主动希望成为平时谈资的素材并作为展现自我个性的方式,因此,能安全获取到最为关键。
场景化购买:再看我,再看我,就把你吃掉
Bilibili的UP主个人中心,有一个“充电”的入口,这是对狂热粉丝维护UP主的一种直接方式,完全自愿,没有强制性,可以保持UP主独立性,一定程度上解决UP主经济来源问题。充电计划是bilibili为维护健康的UP主生态圈而推出的实验性举措,初步将在bilibili平台上提供在线打赏功能,鼓励用户为自己喜爱的UP主“充电”。
百词斩App在用户每日首次启动的时候,会放置与学习相关的周边产品的整屏广告(一方面提醒你要按照计划学习,一方面小小的给自己的产品定时曝光展示引流。)+加载进度条,你必须耐心等待加载完毕,太着急的话只有点击图片。当然一旦你点击图片,就会被跳出到淘宝链接。
场景化阅读:妈妈再也不用担心我的碎片时间了
我们一天都被各种间断、分散的会议和讨论切开,对我来说碎片化的时间在走路和乘车时用掉最多。但是学习又是一个必须的精神食粮,一天不摄入感觉心里空空的。
与其抱怨时间太分散,还不如想想办法把大片时间好好用好、好好工作好好学习。其实,只要你回想一下自己用一款产品的痛点,或者说回想一下你用App的诉求,就不难发现原来用户有这样的需求。
譬如,我们看一些新闻类App,阅读类App。很希望能在每次打开首页的时候就快速看完当日的最新头条,好奇心日报就帮我们解决了这个问题,大大的板块放置显眼的位置,想必你一定会“好奇”的打开看看。或者在我们阅读文章的时候,突然发现一句话,或者某个观点很赞,非常希望这个时候能找到志同道合的人和你一起分享这种感受,是不是给一种有人支持你的观点,同时有人也对你的观点表示肯定的感觉,会让你的阅读感知更好,极速达到高潮。