<small>觉得好难得路过</small>
单例设计模式
解决问题 : 保证一个类在内存中的对象的唯一性.
比如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象。会方便操作其中数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中是唯一的。
Runtime() 方法就是单例设计模式进行设计的.
如何保证对象唯一性呢?
- 思想:
- 不让其他程序创建该类对象。
- 在本类中创建一个本类对象。
- 对外提供方法,让其他程序获取这个对象。
- 步骤:
- 因为创建对象都需要构造函数初始化,只要将本类中的构造函数私有化,其他程序就无法再创建该类对象;
- 就在类中创建一个本类的对象;
- 定义一个方法,返回该对象,让其他程序可以通过方法就得到本类对象。(作用:可控)
- 代码体现:
- 私有化构造函数;
- 创建私有并静态的本类对象;
- 定义公有并静态的方法,返回该对象。
//饿汉式
class Single{
private Single(){} //私有化构造函数。
private static Single s = new Single(); //创建私有并静态的本类对象。
public static Single getInstance(){ //定义公有并静态的方法,返回该对象。 return s; } }
---------------------------------------------
//懒汉式:延迟加载方式。
class Single2{
private Single2(){}
private static Single2 s = null;
public static Single2 getInstance(){
if(s==null)
s = new Single2();
return s;
}
}
给个github follow me的链接,上面有很多初学者可供学习的资料,项目.
<a>https://github.com/SuperZee</a>