View组件时一个矩形的空白区域,View组件没有任何内容,对于Android应用UI组件来说,它们都是继承了View组件,然后在View组件提供的空白区域上绘制外观。
基于Android UI组件的实现原理,开发者完全可以开发出项目定制组件——当Android系统提供的UI组件不足以满足项目需求时,开发者可以通过继承View来派生自定义组件。
首先定义一个继承View基类的子类,然后重写View类的一个或者多个方法:
1.构造器:重写构造器是定制View的最基本方式,当Java代码创建一个View实例,或根据XML布局文件加载并构建界面时将需要调用该构造器。
2.onFinishinflate():这是一个回调方法,当应用从XML布局文件加载该组件并利用它来构建界面之后,该方法就会被回调。
3.onMeasure(int,int):调用该方法来检测View组件及它所包含的所有子组件的大小。
4.onLayout(boolean,int,int,int,int):当该组件需要分配其子控件的位置、大小时该方法就会被调用。
5.onSizeChanged(int, int, int, int):当该组件的大小被改变时回调该方法。
6.onDraw(Canvas):当该组件将要绘制它的内容时回调该方法进行绘制。
7.onKeyDown(int, KeyEvent):当某个键被按下时触发该方法。
8.onKeyUp(int, KeyEvent):当松开某个键时触发该方法。
9.onTrackballEvent(MotionEvent):当发生轨迹球事件时触发该方法。
10.onTouchEvent(MotionEvent):当发生触摸屏事件时触发该方法。
11.onWindowFocusChanged(boolean):当该组件得到、失去焦点时触发该方法。
12.onAttachedToWindow():当把该组件放入某个窗口时触发该方法。
13.onDetachedFromWindow():当把该组件从某个窗口上分离时触发该方法。
14.onWindowVisibilityChanged(int):当包含该组件的窗口的可见性发生改变时触发该方法。
当需要开发自定义View时,并不需要重写上面列出的所有方法,而是根据业务需要重写上面的部分方法。