以后如遇到我感觉比较有意思的dapp,我都会来聊一下,只希望dapp的爆发速率不要比我们日更的速率还快就好。
可能很多人对EOS无感,每个人喜好不同,很正常,不过很多东西多了解下,并无坏处。
因为一是市场趋势不会因为个人喜好而转变,二是任何一个项目的向前迈进其实都对整个币圈是好事,有一些大饼的死忠粉,看不惯其他山寨,诸不知也有很多人是通过了解一个小山寨进到这个圈子,而后购买btc的。我希望EOS好,但同时也希望ETH、ADA等都能好,我觉得这并不矛盾。
今天聊的这款小dapp:eos像素,其实这个dapp两天前就看到有人发了,只是感觉有点无厘头就没管,直到昨天看到有朋友聊起,又看到BM在电报群点赞了他们的经济模式,才研究了一下(看吧,即便每天都在搜集这个行业里的写作素材,很多东西也还是容易被忽略)。
网站链接:EOS像素官网地址
咋看上去,这个游戏还是挺无聊的,整个页面由百万像素组成,然后你可以在上面作画,只不过画了多少像素,是要支付的,官方设定的起始价是每个像素0.05eos。
两天时间,现在上面已经被画的乱七八糟的,不过这个创意其实即便是在币圈也并不新鲜,早些时候,在比特币上也有类似的应用,画出来是这样:
居然还有人把中本聪的白皮书都画上去了,也是醉了。
而eos像素游戏的不同之处在于增加了竞价和类似fomo3d的机制,提升了游戏的可玩性。
初始价格是0.05eos,如果你要覆盖别人画的像素,那么要加价35%,加价的这部分75%给到像素的原来的主人,25%流入游戏收益。
所有人购买的eos也会流入游戏收益,游戏收益的40%会拿出来分红,这里类似f3d,也就是说你买了像素后,就可以享受到后面每个购买者的eos的分红。
目前像素才卖掉6万多像素,规则是等卖出15万像素后,所有的分红收益才能解锁提现。而15万像素后,激活奖池模式,即如果24小时都没人来画,那么游戏终止,最后一个画像素的人获得奖池里的eos奖励,同时这幅画定格,据团队说,会送到柏林的博物馆展览。。
那么,这个游戏有什么好玩的点呢?这可能就要充分发挥大家的想象力了。
如果你希望把你的像素卖给其他人,可以找一些空白的地方,随机打点灰白色的点,那么有人要作画的话,很容易会覆盖你的点。
或者像一些机智的玩家,写个公式等别人来改:
除了作画,还有些其他功能,比如打广告,再比如表白:
表白的话我建议非土豪就不要弄了,万一有人给你改了,你又得改回来(不过这里对于其他人来说可能就是一个盈利点了)。
这个游戏目前排行榜第二的是我的一个群友,他投了200个eos,现在回本了34个(当然现在是锁定的,这个必须等15万那个门槛到才能解锁)。
我个人试玩了1个多点,一个晚上回了将近十分之一,现在离奖池模式还有一定距离,感觉到还不算太晚。不过还是建议,感兴趣的话,小试即可,不要对盈利抱太大希望。
这个游戏后面就要看一是能不能达到激活门槛进入奖池模式,二是奖池模式能持续多久,感觉应该能坚持蛮久,毕竟要堵塞EOS网络并非易事。
最近听闻火牛视频出事,之前的文章还聊它能持续多久,看来也没能坚持下来。很多东西看似都有“资金盘”属性,但内里可能是不一样的,有没有设计一个好的经济模式很关键,有些是零和甚至负和游戏,而有些可能能产生多赢局面,学会分清楚。