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摘要:这是最近学习的一些成果,预计会有十几篇文章,我准备用通俗语言把它分享给你,让你学习Neety变的Easy,敬请期待。
当我们打开Netty官网,会看到一个赫然的标题。
Netty is an asynchronous event-driven network application framework for rapid development of maintainable high performance protocol servers & clients.
译文:Netty是一个异步事件驱动网络编程框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端。
从中我们提取一些重点:异步、事件驱动、协议、服务器和客户端。
没错,这就是Netty的特点,基于Reactor线程模型异步能力,基于epoll处理IO的能力,内置了许多协议处理器和编解码器,只需要简单配置,就能实现高性能的服务器-客户端应用。
Netty发展十几年,Java生态许多高性能的中间件都是用了它,例如:Apache Flink、Apache Spark、Elastic Search等,这说明Netty是优良网络编程框架。
P.S. 你可以点击这个链接了解使用Netty的开源项目 https://netty.io/wiki/related-projects.html
那么Netty有哪些优点呢?以下是几点(不是以上的特点)
- 基于Reactor模型
- 使用直接内存避免拷贝开销
- 提供了多种协议的编解码器,开箱即用
- 提供了测试工具、内存泄露检测工具等
单拿协议处理器来说,Netty实现了一下协议的处理器,开箱即用!
协议 | 说明 |
---|---|
HTTP/HTTP2/Websocket | / |
DNS | 域名解析服务 |
MQTT | 消息队列遥测传输协议,低功耗的消息传输协议,常用在移动设备的消息推送 |
SMTP | 简单邮件协议 |
SOCKS | 一种用于穿透内网防火墙的协议,常实现代理服务器 |
SCTP | 一种基于TCP、UDP优点的传输协议,适用于音视频传输,WebRTC技术就应用了这种协议 |
STOMP | 一种简单消息传输协议 |
UDT | 基于UDP的可靠传输协议,现在已经废弃 |
相信到这里你已经有些心动了,当你使用Netty实现一个CS程序时你会不由地感叹Netty的强大与便捷。
Netty核心组件简介
- Channel:对应于网络的Socket,是一个双向管道,即可以写数据又可以读数据。
- EventLoop:事件循环,每一个事件循环仅与一个线程绑定,用来处理epoll事件。
- Handler:所有的数据读写、编解码、计算等都在这里进行,可以说它是Netty业务逻辑处理等单元。
- Codec:编辑码器,对读取的数据进行解码,对将要发送的数据进行编码,另外它还负责数据压缩和协议转换。
- Pipeline:是Handler链的容器,可以说是业务逻辑处理的大动脉,所有的IO事件都在这里流转。
- ChannelFeaure:代表channel处理的一个结果。
- ChannelHandlerContext:处理器Handler的上下文,从中可以获取Channel,或者进行读写操作关闭链接等操作。
网络编程的注意点有哪些?
网络编程总是跟并发密切相关,当你写完第一个网络编程程序会有更加深刻的体会,第一个点是注意线程安全,防止数据出现不一致。
第二点,数据传输安全,通常在没有SSL/TLS保护的应用程是不安全的。
第三点,数据完整性,避免数据缺失等。
先到这里,Netty还有很多🐂技术,比如FastThreadLocal、Jemalloc等,下回见。