什么是BOM
BOM(Browser Object Document)即浏览器对象模型。
BOM提供了独立于内容 而与浏览器窗口进行交互的对象;
由于BOM主要用于管理窗口与窗口之间的通讯,因此其核心对象是window;
BOM由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性;
BOM缺乏标准,JavaScript语法的标准化组织是ECMA,DOM的标准化组织是W3C,BOM最初是Netscape浏览器标准的一部分。
window对象
window对象是js中的顶级对象,所有定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法,在调用的时候可以省略window。
定时器
延迟执行setTimeout( [string | function] code, interval);
clearTimeout([number] intervalId);
定时执行var timerId = setInterval(code, interval);
clearInterval(timerId); //清除定时器
offset系列方法
offsetWidth和offsetHeight
offsetHeight的构成
offsetHeight = height + padding + border
offsetWidth相同
offsetHeight和style.height的区别
1. demo.style.height只能获取行内样式,否则无法获取到
2. .style.height是字符串(有单位px), offsetHeight是数值(无单位)
3. .style.height可以设置行内样式,但offsetHeight是只读属性,不可设置
所以:demo.style.height获取 某元素的真实高度/宽度,用.style.height来设置高度/宽度
offsetLeft和offsetTop
offsetLeft的构成
1,到距离自身最近的(带有定位的)父元素的 左侧/顶部
2,如果所有父级元素都没有定位,则以body为准
3,offsetLeft是自身border左侧到父级padding左侧的距离
offsetLeft和style.left的区别
1,style.left只能获取行内样式
2,offsetLeft只读,style.left可读可写
3,offsetLeft是数值,style.left是字符串并且有单位px
4,如果没有定位,style.left获取的数值可能是无效的
5,最大的区别:offsetLeft以border左上角为基准, style.left以margin左上角为基准
offsetParent
构成
1. 返回该对象距离最近的带有定位的父级元素
2. 如果当前元素的所有父级元素都没有定位(position为absolute或relative),那么offsetParent为body
3. offsetLeft获取的就是相对于offsetParent的距离
与parentNode的区别
parentNode始终指向的是当前元素的最近的父元素,无论定位与否
scroll系列方法
scrollHeight和scrollWidth对象内部的实际内容的高度/宽度(不包括border)
scrollTop和scrollLeft被卷去部分的顶部/左侧 到 可视区域 顶部/左侧 的距离
onscroll事件滚动条滚动触发的事件
页面滚动坐标var scrollTop = window.pageYoffset || document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop || 0;
client系列
clientX和clientY 获取鼠标在可视区域的位置 clientX = width + padding,clientY = height + padding
clientLeft 边框的宽度,若有滚动条的话,包括滚动条
事件参数e
当事件发生的时候,系统会自动的给事件处理函数传递一个参数,会提供事件相关的一些数据,事件参数e浏览器的兼容性检测: e = e || window.event
获得计算后样式的方法
w3c标准window.get ComputedStyle(element, null)[属性]
IE浏览器element.currentStyle[属性]
封装浏览器兼容性函数function getStyle(element, attr) {
if(window.getComputedStyle) {
return window.getComputedStyle(element, null)[attr];
} else {
return element.currentStyle[attr];
}
}
事件补充
注册事件
注册事件的性能问题
移除事件
事件冒泡
事件捕获 事件的三个阶段
事件对象的常见属性
DOM笔记里有提到注册事件和移除事件,这里着重讲事件对象,事件对象的常见属性
target 和currentTarget
target始终是点击的元素(IE8及之前是srcElement)
currentTarget执行事件处理函数的元素
this始终和currentTarget一样
事件冒泡
用addEventListener注册事件的时候,第三个参数是false,即是冒泡。
当事件冒泡影响到了其他功能的实现时,需要阻止冒泡
e.stopPropagation( )IE8及之前: event.cancleBubble = true;
阻止默认行为的执行
e.preventDefault()IE8及之前: event.returnValue = false;
鼠标事件的参数
e.type事件的类型,如click,mouseover
事件的3个阶段1 捕获阶段 2 目标阶段 3 冒泡阶段
e.eventPhase事件阶段
shiftKey/ctrlKey/altKey按下鼠标同时按下组合键
button获取鼠标的按键
e.clientX和e.clientY获取鼠标在可视区域的位置
还有7.2中的取消事件冒泡和阻止默认行为的执行
键盘事件对象
方法
keydown 按下时
keypress 按下
keyup 抬起时属性
keyCode 键盘码,只有数字和字母对应ASCII码
charCode 对应ASCII码,只有在keypress中才生效(IE9+)