成为优秀Swift开发者的10条建议

在这里给大家分享一些帮助大家成为更优秀的Swift开发者的建议,让你的代码,写的更少,性能更优 。

1. Extension 扩展

举例:平方

// Okay Version

func square(x: Int) -> Int { return x * x }

var squaredOFFive = square(x: 5)

square(x:squaredOFFive) // 625

创建无效变量,将5平方后再平方 —— 毕竟我们不喜欢打字。

// Better Version

extension Int {

var squared: Int { return self * self }

}

5.squared // 25

5.squared.squared // 625

2. Generics 泛型

举例:打印数组中的所有元素

// Bad Code

var stringArray = ["Bob", "Bobby", "SangJoon"]

var intArray = [1, 3, 4, 5, 6]

var doubleArray = [1.0, 2.0, 3.0]

func printStringArray(a: [String]) { for s in a { print(s) } }

func printIntArray(a: [Int]) { for i in a { print(i) } }

func printDoubleArray(a: [Double]) {for d in a { print(d) } }

对于很多无效的函数,我们只需创建一个就可。

// Awesome Code

func printElementFromArray(a: [T]) {

for element in a { print(element) } }

3. For 循环 vs While 循环

举例:打印5次 “Count”

// Okay Code

var i = 0

while 5 > i {

print("Count")

i += 1 }

创建变量“i”以确保你电脑打印有限的数字不会崩溃。

要记住:变量越多 → 记忆越多 → 越麻烦 → bug越多 → 问题越多。蝴蝶效应要谨记

// Better Code

for _ in 1...5 { print("Count") }

4. 有选择的展开

举例:Gaurd let vs if let

我们来写一个欢迎新用户的程序。

var myUsername: Double?

var myPassword: Double?

// Hideous Code

func userLogIn() {

if let username = myUsername {

if let password = myPassword {

print("Welcome, \(username)"!)

}

}

}

你看到世界末日的金字塔了吗?嵌套的代码太让人讨厌了。坚决不要!把糟糕的代码去掉,改成更好的。

// Pretty Code

func userLogIn() {

guard let username = myUsername, let password = myPassword

else { return }

print("Welcome, \(username)!") }

上下两者的差别是显而易见的。如果用户名或密码有一个零值,优雅的代码会调用“return”提前退出。否则,会出现欢迎的信息。

5. 计算属性 vs 函数

举例:求圆的直径

func getDiameter(radius: Double) -> Double { return radius * 2}

func getRadius(diameter: Double) -> Double { return diameter / 2}

getDiameter(radius: 10) // return 20

getRadius(diameter: 200) // return 100

getRadius(diameter: 600) // return 300

上面创建了两个互斥函数。太糟糕了!我们将半径和直径之间的点连接起来。

// Good Code

var radius: Double = 10

var diameter: Double {

get { return radius * 2}

set { radius = newValue / 2} }

radius // 10

diameter // 20

diameter = 1000

radius // 500

现在,半径和直径变量是互相独立的。连接越多 → 额外输入越少 → 错误更少 → bug越少 → 问题越少。

6. 类型安全枚举

举例:售票

// Simply Bad

switch "Adult" {

case "Adult": print("Pay $7")

case "Child": print("Pay $3")

case "Senior": print("Pay $4")

default: print("You alive, bruh?") }

“Adult”, “Child”, “Senior” → 这是在硬编码,逐一地将每个情况的字符串打出来,万万不可。上面已经解释过,写太多会出什么问题。我们可一点都不喜欢打字。

// Beautiful Code

enum People { case adult, child, senior }

switch People.adult {

case .adult: print("Pay $7")

case .child: print("Pay $3")

case .senior: print("Pay $4")

default: print("You alive, bruh?") }

“.adult”, “.child”, “.senior” 重点标注肯定是没错的。如果switch语句超过指定枚举的范围遇到一些未知情况,左边发生红色错误(),Xcode会报警。—— 找不到合适的表情啦。

7. 无效合并

举例:用户选择Twitter主题色

// Long Code

var userChosenColor: String?

var defaultColor = "Red"

var colorToUse = ""

if let Color = userChosenColor { colorToUse = Color } else

{ colorToUse = defaultColor }

这代码太长了,我们缩短一下。

// Concise AF

var colorToUse = userChosenColor ?? defaultColor

上边代码的意思是,如果userChosernColor返回零值(无效),选择defaultColor (red),否则,选择userChosenColor.

8. 有条件的合并

举例:鸡冠头(SpikyHair)显高

// Simply Verbose

var currentHeight = 185

var hasSpikyHair = true

var finalHeight = 0

if hasSpikyHair { finalHeight = currentHeight + 5}

else { finalHeight = currentHeight }

上面的代码太长了,我们来给它瘦瘦身。

// Lovely Code

finalHeight = currentHeight + (hasSpikyHair ? 5: 0)

上面的代码意思是,如果hasSpikeHaire是真实的,最后的高度增加5;如果是假的,最后的高度加0(不增加)。

9. 函数式编程

举例:获取偶数

// Imperative (a.k.a boring)

var newEvens = [Int]()

for i in 1...10 {

if i % 2 == 0 { newEvens.append(i) } }

print(newEvens) // [2, 4, 6, 8, 10]

不需要了解全过程。review上面的for循环太浪费时间了,其实可以更清晰一些。

// Declarative

var evens = Array(1...10).filter { $0 % 2 == 0 }

print(evens) // [2, 4, 6, 8, 10]

函数式编程是现象级的,会让你变得更聪明。

10. Closure vs Func

// Normal Function

func sum(x: Int, y: Int) -> Int { return x + y }

var result = sum(x: 5, y: 6) // 11

不需要记住函数和变量的名字。

// Closure

var sumUsingClosure: (Int, Int) -> (Int) = { $0 + $1 }

sumUsingClosure(5, 6) // 11

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