组件之间的传值,包括父子组件传值, 兄弟组件之间的传值,其中父子组件包括父组件向子组件传值和子组件向父组件传值,现在一一来介绍一下.
一.父组件向子组件传值
父组件通过state向子组件传值,
// 父组件
constructor(props){
super(props);
this.state = { name : 'yuxi' }}
render(){ return 我是子组件 }
// 子组件
constructor(props){
super(props)
}
render(){
return <div>{this.props.name}<div>
}
二.子组件向父组件传值
有三种方式实现子组件向父组件传值.
(一)父组件通过state传值给子组件,子组件通过props获取父组件的传递值
//(一)传值,即在父组件中声明好自己的state,然后传值,如下//1.初始值constructor() {
super();
this.state = {
stateValue:true }
}//2.如有改变设定值this.setState({
stateValue: false})//3.在父组件中传值
const huoquValue = this.props.stateValue;
if ( !this.props.stateValue ) {
console.log('stateValue', this,.props.stateValue)
}
}
值得注意一点的是,setState 是一个异步方法,需要render值行的时候才会触发。可以参考博客【 React的setState立即执行方案】。
(二)父组件将方法传给子组件,子组件通过props来获取。
//父组件文件中:
classTestHtmlextendsReact.Component{
//1.方法的声明
propsFunction() {
console.log('声明在父组件的方法')
}
render() {
return (
//2.传递
)
}
}functionmapStateToProps(state, ownProps){ return {
}
}functionmapDispatchToProps(dispatch){ return {
...bindActionCreators(action, dispatch)
}
}
export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(TestHtml)
//子组件中获取
<Button onClick={this.props.propsFunction} />
说明:写这一段的时候,突发奇想,竟然就把react-redux的页面结构的写出来了。好吧,等下写完这篇,如果有必要就具体写一下这个页面的结构类型吧。
(三)在父组件中调用子组件中的方法,通过ref和refs实现。
//这里就简要说明一下
//思路是给子组件一个ref,然后父组件通过refs获取
componentWillReceiveProps(nextProps) {
this.refs.jiedian.子组件的方法名()
//举个例子
// this.refs.getSwordButton.setFieldsValue({
// xmlUrl: nextProps.sysCode==null ? nextProps.accountInfo.xmlUrl : nextProps.sysCode // })
}
(四)特殊情况
当你发现这些方法都不起作用的时候,或者说,因为某些限制而不能用的时候,你就换一下思路了。
其实我们还可以通过action–reduce的方式在他们的外部且是公共的action-reduce中搞定。
其中涉及到方法我们就直接新建一个方法,在action中声明,在reduce中实现。如果只是某个值,用不到函数的,我们可以直接在reduce里面设定,且赋值,最后通过mapStateToProps获取。
关于mapStateToProps,可以直接参考【React依赖注入说明(mapStateToProps/mapDispatchToProps)】
总结
1.父组件通过state向子组件传值,子组件通过props获取父组件所传的值。
2.子组件通过prop获取父组件中定义的函数方法,但是需要在父组件调用子组件的标签中写明。
3.父组件通过refs调用子组件中声明的方法,但是需要给子组件添加一个ref节点
4.组件之间的交流也不一定要沉在这些直接性的关联的东西,我们的思维还可以提神一个高度,可以在action-reduce中搞定。
三. 兄弟组件之间传值
兄弟组件的意思就是指没有任何嵌套关系的组件之间传值. 这种需求也是非常常见的,
如果组件之间没有任何关系,组件嵌套层次比较深(个人认为 2 层以上已经算深了),或者你为了一些组件能够订阅、写入一些信号,不想让组件之间插入一个组件,让两个组件处于独立的关系。对于事件系统,这里有 2 个基本操作步骤:订阅(subscribe)/监听(listen)一个事件通知,并发送(send)/触发(trigger)/发布(publish)/发送(dispatch)一个事件通知那些想要的组件。
下面讲介绍 3 种模式来处理事件,你能点击这里来比较一下它们。
简单总结一下:
(1) Event Emitter/Target/Dispatcher
特点:需要一个指定的订阅源
// to subscribe
otherObject.addEventListener(‘click’,function(){ alert(‘click!’); });
// to dispatch
this.dispatchEvent(‘click’);
(2) Publish / Subscribe
特点:触发事件的时候,你不需要指定一个特定的源,因为它是使用一个全局对象来处理事件(其实就是一个全局
广播的方式来处理事件)
// to subscribe
globalBroadcaster.subscribe(‘click’,function(){ alert(‘click!’); });
// to dispatch
globalBroadcaster.publish(‘click’);
(3) Signals
特点:与Event Emitter/Target/Dispatcher相似,但是你不要使用随机的字符串作为事件触发的引用。触发事件的每一个对象都需要一个确切的名字(就是类似硬编码类的去写事件名字),并且在触发的时候,也必须要指定确切的事件。(看例子吧,很好理解)
// to subscribe
otherObject.clicked.add(function(){ alert(‘click’); });
// to dispatch
this.clicked.dispatch();
如果你只想简单的使用一下,并不需要其他操作,可以用简单的方式来实现:
// 简单实现了一下 subscribe 和 dispatch
varEventEmitter = {
_events: {},
dispatch: function (event,data) {
if(!this._events[event]) {// 没有监听事件
return;
}
for(vari =0; i
this._events[event][i](data);
}
},
subscribe: function (event, callback) {
// 创建一个新事件数组
if(!this._events[event]) {
this._events[event] = [];
}
this._events[event].push(callback);
}
};
otherObject.subscribe('namechanged', function(data) { alert(data.name); });
this.dispatch('namechanged', { name:'John'});
如果你想使用 Publish/Subscribe 模型,可以使用:PubSubJS
React 团队使用的是:js-signals它基于 Signals 模式,用起来相当不错。
使用 React 事件的时候,必须关注下面两个方法:
componentDidMount
componentWillUnmount
在处理事件的时候,需要注意:
在 componentDidMount 事件中,如果组件挂载(mounted)完成,再订阅事件;当组件卸载(unmounted)的时候,在 componentWillUnmount 事件中取消事件的订阅。
(如果不是很清楚可以查阅 React 对生命周期介绍的文档,里面也有描述。原文中介绍的是 componentWillMount 个人认为应该是挂载完成后订阅事件,比如Animation这个就必须挂载,并且不能动态的添加,谨慎点更好)
因为组件的渲染和销毁是由 React 来控制的,我们不知道怎么引用他们,所以EventEmitter 模式在处理组件的时候用处不大。
pub/sub 模式可以使用,你不需要知道引用。
下面来一个例子:实现有多个 product 组件,点击他们的时候,展示 product 的名字。
(我在例子中引入了之前推荐的 PubSubJS 库,如果你觉得引入代价太大,也可以手写一个简版,还是比较容易的,很好用哈,大家也可以体验,但是我还是不推荐全局广播的方式)
// 定义一个容器
varProductList = React.createClass({
render:function(){
return(
<div>
<ProductSelection />
<Product name="product 1" />
<Product name="product 2"/>
<Product name="product 3" />
</div>
);
}
});
// 用于展示点击的产品信息容器
varProductSelection = React.createClass({
getInitialState:function(){
return{
selection:'none'
};
},
componentDidMount:function(){
this.pubsub_token = PubSub.subscribe('products',function(topic, product){
this.setState({
selection: product
});
}.bind(this));
},
componentWillUnmount:function(){
PubSub.unsubscribe(this.pubsub_token);
},
render:function(){
return(
You have selected the product : {this.state.selection}
);
}
});
varProduct = React.createClass({
onclick:function(){
PubSub.publish('products', this.props.name);
},
render:function(){
return
{this.props.name};
}
});
ES6 中有一种传递信息的方式,使用生成函数(generators)和 yield 关键字。可以看一下https://github.com/ubolonton/js-csp
(这里我写一个简单的 DEMO 介绍一下这种新的传递方式,其实大同小异)
function*list(){
for(vari =0; i
yieldarguments[i];
}
return"done.";
}
varo = list(1,2,3);
varcur = o.next;
while(!cur.done) {
cur = o.next();
console.log(cur);
}
以上例子来自于屈屈的一篇博客:ES6 中的生成器函数介绍 屈屈是一个大牛,大家可以关注他的博客。
通常来说,你有一个队列,对象在里面都能找到一个引用,在定义的时候锁住,当发生的时候,立即打开锁执行。js-csp 是一种解决办法,也许以后还会有其他解决办法。
在实际应用中,按照实际要解决的需求选择解决办法。对于小应用程序,你可以使用 props 和回调的方法进行组件之间的数据交换。你可以通过 pub/sub 模式,以避免污染你的组件。在这里,我们不是在谈论数据,只是组件。对于数据的请求、数据的变化等场景,可以使用 Facebook 的 Flux、Relay、GraphQL 来处理,都非常的好用。
文中的每一个例子我都验证过了,主要使用最原始的引入文件方式,创建服务使用的 http-server 包,大家也可以尝试自己来一次。
参考文档: 1. https://blog.csdn.net/limm33/article/details/50942863
2.https://www.jianshu.com/p/8b845f05cf4b