JavaScript改变this指向的方法有三种。
问题由来,在使用vue2.6版本时,发现在filter中的过滤器想调用data中的变量时无法调用。这是因为在vue的过滤器中this的指向并不是vue对象而是window,因此需要全局生命一个变量
let that;
然后在在beforeCreate生命周期将this赋值给that,通过that获得
beforeCreate: function () {
that = this
},
JavaScript改变this指向的方法一
call()方法使用一个指定的 this 值和单独给出的一个或多个参数来调用一个函数。
注意:该方法的语法和作用与 apply()方法类似,只有一个区别,就是 call() 方法接受的是一个参数列表,而 apply() 方法接受的是一个包含多个参数的数组。
实例:
function Product(name, price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
function Food(name, price) {
Product.call(this, name, price);
this.category = 'food';
}
console.log(new Food('cheese', 5).name); // expected output: "cheese"
语法
function.call(thisArg,arg1,arg2, ...)
参数
thisArg
可选的。在function函数运行时使用的this值。请注意,this可能不是该方法看到的实际值:如果这个函数处于非严格模式下,则指定为null或undefined时会自动替换为指向全局对象,原始值会被包装。
arg1, arg2, ...
指定的参数列表。
返回值
使用调用者提供的 this 值和参数调用该函数的返回值。若该方法没有返回值,则返回 undefined。
描述
call() 允许为不同的对象分配和调用属于一个对象的函数/方法。
call() 提供新的this 值给当前调用的函数/方法。你可以使用 call 来实现继承:写一个方法,然后让另外一个新的对象来继承它(而不是在新对象中再写一次这个方法)。
使用call方法调用父构造函数
在一个子构造函数中,你可以通过调用父构造函数的 call 方法来实现继承,类似于 Java 中的写法。下例中,使用 Food 和 Toy 构造函数创建的对象实例都会拥有在 Product 构造函数中添加的 name 属性和 price 属性,但 category 属性是在各自的构造函数中定义的。
function Product(name, price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
function Food(name, price) {
Product.call(this, name, price);
this.category = 'food';
}
function Toy(name, price) {
Product.call(this, name, price);
this.category = 'toy';
}
var cheese = new Food('feta', 5);
var fun = new Toy('robot', 40);
使用call方法调用匿名函数
在下例中的 for 循环体内,我们创建了一个匿名函数,然后通过调用该函数的 call 方法,将每个数组元素作为指定的 this 值执行了那个匿名函数。这个匿名函数的主要目的是给每个数组元素对象添加一个 print 方法,这个 print 方法可以打印出各元素在数组中的正确索引号。当然,这里不是必须得让数组元素作为 this 值传入那个匿名函数(普通参数就可以),目的是为了演示 call 的用法。
var animals = [
{ species: 'Lion', name: 'King' },
{ species: 'Whale', name: 'Fail' }
];
for (var i = 0; i < animals.length; i++) {
(function(i) {
this.print = function() {
console.log('#' + i + ' ' + this.species
+ ': ' + this.name);
}
this.print();
}).call(animals[i], i);
}
使用 call 方法调用函数并且指定上下文的 'this'
在下面的例子中,当调用 greet 方法的时候,该方法的this值会绑定到 obj 对象。
function greet() {
var reply = [this.animal, 'typically sleep between', this.sleepDuration].join(' ');
console.log(reply);
}
var obj = {
animal: 'cats', sleepDuration: '12 and 16 hours'
};
greet.call(obj); // cats typically sleep between 12 and 16 hours
使用 call 方法调用函数并且不指定第一个参数(argument)
在下面的例子中,我们调用了 display 方法,但并没有传递它的第一个参数。如果没有传递第一个参数,this 的值将会被绑定为全局对象。
var sData = 'Wisen';
function display() {
console.log('sData value is %s ', this.sData);
}
display.call(); // sData value is Wisen
注意:在严格模式下,this 的值将会是 undefined。见下文。
'use strict';
var sData = 'Wisen';
function display() {
console.log('sData value is %s ', this.sData);
}
display.call(); // Cannot read the property of 'sData' of undefined
JavaScript改变this指向的方法二
apply() 方法调用一个具有给定this值的函数,以及作为一个数组(或类似数组对象)提供的参数。
注意:call()方法的作用和 apply() 方法类似,区别就是call()方法接受的是参数列表,而apply()方法接受的是一个参数数组。
语法:
func.apply(thisArg, [argsArray])
返回值
调用有指定this值和参数的函数的结果。
参数:
thisArg
必选的。在func 函数运行时使用的this值。请注意,this可能不是该方法看到的实际值:如果这个函数处于非严格下,则指定为null或undefined时会自动替换为指向全局对象,原始值会被包装。
argsArray
可选的。一个数组或者类数组对象,其中的数组元素将作为单独的参数传给func 函数。如果该参数的值为null或undefined,则表示不需要传入任何参数。从ECMAScript 5 开始可以使用类数组对象。
描述
在调用一个存在的函数时,你可以为其指定一个 this 对象。 this指当前对象,也就是正在调用这个函数的对象。 使用 apply, 你可以只写一次这个方法然后在另一个对象中继承它,而不用在新对象中重复写该方法。
apply与call()非常相似,不同之处在于提供参数的方式。apply 使用参数数组而不是一组参数列表。apply可以使用数组字面量(array literal),如 fun.apply(this, ['eat', 'bananas']),或数组对象, 如 fun.apply(this, new Array('eat', 'bananas'))。
你也可以使用arguments对象作为argsArray 参数。arguments 是一个函数的局部变量。 它可以被用作被调用对象的所有未指定的参数。 这样,你在使用apply函数的时候就不需要知道被调用对象的所有参数。 你可以使用arguments来把所有的参数传递给被调用对象。 被调用对象接下来就负责处理这些参数。
从 ECMAScript 第5版开始,可以使用任何种类的类数组对象,就是说只要有一个length属性和(0..length-1)范围的整数属性。例如现在可以使用 NodeList或一个自己定义的类似{'length': 2, '0': 'eat', '1': 'bananas'}形式的对象。
需要注意:Chrome 14 以及 Internet Explorer 9 仍然不接受类数组对象。如果传入类数组对象,它们会抛出异常。
用 apply 将数组添加到另一个数组
我们可以使用push将元素追加到数组中。并且,因为push接受可变数量的参数,我们也可以一次推送多个元素。但是,如果我们传递一个数组来推送,它实际上会将该数组作为单个元素添加,而不是单独添加元素,因此我们最终得到一个数组内的数组。如果那不是我们想要的怎么办?在这种情况下,concat确实具有我们想要的行为,但它实际上并不附加到现有数组,而是创建并返回一个新数组。 但是我们想要附加到我们现有的阵列......那么现在呢? 写一个循环?当然不是吗?
var array = ['a', 'b'];
var elements = [0, 1, 2];
array.push.apply(array, elements);
console.info(array); // ["a", "b", 0, 1, 2]
使用apply和内置函数
聪明的apply用法允许你在某些本来需要写成遍历数组变量的任务中使用内建的函数。在接下里的例子中我们会使用Math.max/Math.min来找出一个数组中的最大/最小值。
/* 找出数组中最大/小的数字 */
var numbers = [5, 6, 2, 3, 7];
/* 应用(apply) Math.min/Math.max 内置函数完成 */
var max = Math.max.apply(null, numbers); /* 基本等同于 Math.max(numbers[0], ...) 或 Math.max(5, 6, ..) */
var min = Math.min.apply(null, numbers);
/* 代码对比: 用简单循环完成 */
max = -Infinity, min = +Infinity;
for (var i = 0; i < numbers.length; i++) {
if (numbers[i] > max)
max = numbers[i];
if (numbers[i] < min)
min = numbers[i];
}
JavaScript改变this指向的方法三
bind() 方法创建一个新的函数,在 bind() 被调用时,这个新函数的 this 被指定为 bind() 的第一个参数,而其余参数将作为新函数的参数,供调用时使用。
语法
function.bind(thisArg[,arg1[,arg2[, ...]]])
描述
bind() 函数会创建一个新的绑定函数(bound function,BF)。绑定函数是一个 exotic function object(怪异函数对象,ECMAScript 2015 中的术语),它包装了原函数对象。调用绑定函数通常会导致执行包装函数。
绑定函数具有以下内部属性:
[[BoundTargetFunction]] - 包装的函数对象
[[BoundThis]] - 在调用包装函数时始终作为 this 值传递的值。
[[BoundArguments]] - 列表,在对包装函数做任何调用都会优先用列表元素填充参数列表。
[[Call]] - 执行与此对象关联的代码。通过函数调用表达式调用。内部方法的参数是一个this值和一个包含通过调用表达式传递给函数的参数的列表。
当调用绑定函数时,它调用 [[BoundTargetFunction]] 上的内部方法 [[Call]],就像这样 Call(boundThis, args)。其中,boundThis 是 [[BoundThis]],args 是 [[BoundArguments]] 加上通过函数调用传入的参数列表。
绑定函数也可以使用 new运算符构造,它会表现为目标函数已经被构建完毕了似的。提供的 this 值会被忽略,但前置参数仍会提供给模拟函数。
示例
创建绑定函数
bind() 最简单的用法是创建一个函数,不论怎么调用,这个函数都有同样的 this 值。JavaScript新手经常犯的一个错误是将一个方法从对象中拿出来,然后再调用,期望方法中的 this 是原来的对象(比如在回调中传入这个方法)。如果不做特殊处理的话,一般会丢失原来的对象。基于这个函数,用原始的对象创建一个绑定函数,巧妙地解决了这个问题:
this.x = 9; // 在浏览器中,this 指向全局的 "window" 对象
var module = {
x: 81,
getX: function() { return this.x; }
};
module.getX(); // 81
var retrieveX = module.getX;
retrieveX();
// 返回 9 - 因为函数是在全局作用域中调用的
// 创建一个新函数,把 'this' 绑定到 module 对象
// 新手可能会将全局变量 x 与 module 的属性 x 混淆
var boundGetX = retrieveX.bind(module);
boundGetX(); // 81
偏函数
bind() 的另一个最简单的用法是使一个函数拥有预设的初始参数。只要将这些参数(如果有的话)作为 bind() 的参数写在 this 后面。当绑定函数被调用时,这些参数会被插入到目标函数的参数列表的开始位置,传递给绑定函数的参数会跟在它们后面。
function list() {
return Array.prototype.slice.call(arguments);
}
function addArguments(arg1, arg2) {
return arg1 + arg2
}
var list1 = list(1, 2, 3); // [1, 2, 3]
var result1 = addArguments(1, 2); // 3
// 创建一个函数,它拥有预设参数列表。
var leadingThirtysevenList = list.bind(null, 37);
// 创建一个函数,它拥有预设的第一个参数
var addThirtySeven = addArguments.bind(null, 37);
var list2 = leadingThirtysevenList();
// [37]
var list3 = leadingThirtysevenList(1, 2, 3);
// [37, 1, 2, 3]
var result2 = addThirtySeven(5);
// 37 + 5 = 42
var result3 = addThirtySeven(5, 10);
// 37 + 5 = 42 ,第二个参数被忽略
配合setTimeout
在默认情况下,使用window.setTimeout()时,this 关键字会指向 window(或 global)对象。当类的方法中需要 this 指向类的实例时,你可能需要显式地把 this 绑定到回调函数,就不会丢失该实例的引用。
function LateBloomer() {
this.petalCount = Math.ceil(Math.random() * 12) + 1;
}
// 在 1 秒钟后声明 bloom
LateBloomer.prototype.bloom = function() {
window.setTimeout(this.declare.bind(this), 1000);
};
LateBloomer.prototype.declare = function() {
console.log('I am a beautiful flower with ' +
this.petalCount + ' petals!');
};
var flower = new LateBloomer();
flower.bloom(); // 一秒钟后, 调用 'declare' 方法
快捷调用
在你想要为一个需要特定的 this 值的函数创建一个捷径(shortcut)的时候,bind() 也很好用。
你可以用 Array.prototype.slice来将一个类似于数组的对象(array-like object)转换成一个真正的数组,就拿它来举例子吧。你可以简单地这样写:
var slice = Array.prototype.slice;
// ...
slice.apply(arguments);
用 bind()可以使这个过程变得简单。在下面这段代码里面,slice 是Function.prototype的 apply()方法的绑定函数,并且将 Array.prototype 的 slice() 方法作为 this 的值。这意味着我们压根儿用不着上面那个 apply()调用了。
// 与前一段代码的 "slice" 效果相同
var unboundSlice = Array.prototype.slice;
var slice = Function.prototype.apply.bind(unboundSlice);
// ...
slice(arguments);