再唠叨JS模块化加载之CommonJS、AMD、CMD、ES6

Javascript模块化编程,已经成为一个迫切的需求。理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块。

Javascript社区做了很多努力,在现有的运行环境中,实现”模块”的效果。

CommonJS

CommonJS定义的模块分为:  模块引用(require)    模块输出(exports)       模块标识(module)

CommonJS Modules有1.0、1.1、1.1.1三个版本:

Node.js、SproutCore实现了 Modules 1.0

SeaJS、AvocadoDB、CouchDB等实现了Modules 1.1.1

SeaJS、FlyScript实现了Modules/Wrappings

这里的CommonJS规范指的是CommonJS Modules/1.0规范。

CommonJS是一个更偏向于服务器端的规范。NodeJS采用了这个规范。CommonJS的一个模块就是一个脚本文件。require命令第一次加载该脚本时就会执行整个脚本,然后在内存中生成一个对象。

{

  id: '...',

  exports: { ... },

  loaded: true,

  ...

}

id是模块名,exports是该模块导出的接口,loaded表示模块是否加载完毕。此外还有很多属性,这里省略了。

以后需要用到这个模块时,就会到exports属性上取值。即使再次执行require命令,也不会再次执行该模块,而是到缓存中取值。

// math.js

exports.add = function(a, b) {

  return a + b;

}

var math = require('math');

math.add(2, 3); // 512

由于CommonJS是同步加载模块,这对于服务器端不是一个问题,因为所有的模块都放在本地硬盘。等待模块时间就是硬盘读取文件时间,很小。但是,对于浏览器而言,它需要从服务器加载模块,涉及到网速,代理等原因,一旦等待时间过长,浏览器处于”假死”状态。

所以在浏览器端,不适合于CommonJS规范。所以在浏览器端又出现了一个规范—AMD(AMD是RequireJs在推广过程中对模块定义的规范化产出)。

AMD

CommonJS解决了模块化的问题,但这种同步加载方式并不适合于浏览器端。

AMD是”Asynchronous Module Definition”的缩写,即”异步模块定义”。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。

这里异步指的是不堵塞浏览器其他任务(dom构建,css渲染等),而加载内部是同步的(加载完模块后立即执行回调)。

AMD也采用require命令加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数:

require([module], callback);1

第一个参数[module],是一个数组,里面的成员是要加载的模块,callback是加载完成后的回调函数。如果将上述的代码改成AMD方式:

require(['math'], function(math) {

  math.add(2, 3);

})

其中,回调函数中参数对应数组中的成员(模块)。

requireJS加载模块,采用的是AMD规范。也就是说,模块必须按照AMD规定的方式来写。

具体来说,就是模块书写必须使用特定的define()函数来定义。如果一个模块不依赖其他模块,那么可以直接写在define()函数之中。

define(id?, dependencies?, factory);12

id:模块的名字,如果没有提供该参数,模块的名字应该默认为模块加载器请求的指定脚本的名字;

dependencies:模块的依赖,已被模块定义的模块标识的数组字面量。依赖参数是可选的,如果忽略此参数,它应该默认为["require", "exports", "module"]。然而,如果工厂方法的长度属性小于3,加载器会选择以函数的长度属性指定的参数个数调用工厂方法。

factory:模块的工厂函数,模块初始化要执行的函数或对象。如果为函数,它应该只被执行一次。如果是对象,此对象应该为模块的输出值。

假定现在有一个math.js文件,定义了一个math模块。那么,math.js书写方式如下:

// math.js

define(function() {

  var add = function(x, y) {

    return x + y;

  }

  return  {

    add: add

  }

})

加载方法如下:

// main.js

require(['math'], function(math) {

  alert(math.add(1, 1));

})

如果math模块还依赖其他模块,写法如下:

// math.js

define(['dependenceModule'], function(dependenceModule) {

    // ...

})

当require()函数加载math模块的时候,就会先加载dependenceModule模块。当有多个依赖时,就将所有的依赖都写在define()函数第一个参数数组中,所以说AMD是依赖前置的。这不同于CMD规范,它是依赖就近的。

CMD

CMD推崇依赖就近,延迟执行。可以把你的依赖写进代码的任意一行,如下:

define(factory)

factory为函数时,表示是模块的构造方法。执行该构造方法,可以得到模块向外提供的接口。factory 方法在执行时,默认会传入三个参数:require、exports 和 module.

// CMD

define(function(require, exports, module) {

  var a = require('./a');

  a.doSomething();

  var b = require('./b');

  b.doSomething();

})

如果使用AMD写法,如下:

// AMDdefine(['a', 'b'], function(a, b) {

  a.doSomething();

  b.doSomething();

})

这个规范实际上是为了Seajs的推广然后搞出来的。那么看看SeaJS是怎么回事儿吧,基本就是知道这个规范了。

同样Seajs也是预加载依赖js跟AMD的规范在预加载这一点上是相同的,明显不同的地方是调用,和声明依赖的地方。AMD和CMD都是用difine和require,但是CMD标准倾向于在使用过程中提出依赖,就是不管代码写到哪突然发现需要依赖另一个模块,那就在当前代码用require引入就可以了,规范会帮你搞定预加载,你随便写就可以了。但是AMD标准让你必须提前在头部依赖参数部分写好(没有写好? 倒回去写好咯)。这就是最明显的区别。

sea.js通过sea.use()来加载模块。

seajs.use(id, callback?)

ES6

es6模块特性,推荐参看阮一峰老师的:ECMAScript 6 入门 - Module 的语法

说起 ES6 模块特性,那么就先说说 ES6 模块跟 CommonJS 模块的不同之处。

ES6 模块输出的是值的引用,输出接口动态绑定,而 CommonJS 输出的是值的拷贝

ES6 模块编译时执行,而 CommonJS 模块总是在运行时加载

CommonJS 输出值的拷贝

CommonJS 模块输出的是值的拷贝(原始值的拷贝),也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。

// a.js

var b = require('./b');

console.log(b.foo);

setTimeout(() => {

  console.log(b.foo);

  console.log(require('./b').foo);

}, 1000);

// b.js

let foo = 1;

setTimeout(() => {

  foo = 2;

}, 500);

module.exports = {

  foo: foo,

};

// 执行:node a.js

// 执行结果:

// 1

// 1

// 1

上面代码说明,b 模块加载以后,它的内部 foo 变化就影响不到输出的 exports.foo 了。这是因为 foo 是一个原始类型的值,会被缓存。所以如果你想要在 CommonJS 中动态获取模块中的值,那么就需要借助于函数延时执行的特性。

// a.js

var b = require('./b');

console.log(b.foo());

setTimeout(() => {

  console.log(b.foo());

  console.log(require('./b').foo());

}, 1000);

// b.js

let foo = 1;

setTimeout(() => {

  foo = 2;

}, 500);

module.exports = {

  foo: () => {

    return foo;

  },

};

// 执行:node a.js

// 执行结果:

// 1

// 2

// 2

所以我们可以总结一下:

CommonJS 模块重复引入的模块并不会重复执行,再次获取模块直接获得暴露的 module.exports 对象

如果你要处处获取到模块内的最新值的话,也可以你每次更新数据的时候每次都要去更新 module.exports 上的值

如果你暴露的 module.exports 的属性是个对象,那就不存在这个问题了

所以如果你要处处获取到模块内的最新值的话,也可以你每次更新数据的时候每次都要去更新 module.exports 上的值,比如:

// a.js

var b = require('./b');

console.log(b.foo);

setTimeout(() => {

  console.log(b.foo);

  console.log(require('./b').foo);

}, 1000);

// b.js

module.exports.foo = 1;   // 同 exports.foo = 1 

setTimeout(() => {

  module.exports.foo = 2;

}, 500);

// 执行:node a.js

// 执行结果:

// 1

// 2

// 2

ES6 输出值的引用

然而在 ES6 模块中就不再是生成输出对象的拷贝,而是动态关联模块中的值。

ES6 静态编译,CommonJS 运行时加载

关于第二点,ES6 模块编译时执行会导致有以下两个特点:

import 命令会被 JavaScript 引擎静态分析,优先于模块内的其他内容执行。

export 命令会有变量声明提前的效果。

import 优先执行: 

从第一条来看,在文件中的任何位置引入 import 模块都会被提前到文件顶部。

// a.js

console.log('a.js')

import { foo } from './b';

// b.js

export let foo = 1;

console.log('b.js 先执行');

// 执行结果:

// b.js 先执行

// a.js

从执行结果我们可以很直观地看出,虽然 a 模块中 import 引入晚于 console.log('a'),但是它被 JS 引擎通过静态分析,提到模块执行的最前面,优于模块中的其他部分的执行。

由于 import 是静态执行,所以 import 具有提升效果即 import 命令在模块中的位置并不影响程序的输出。

/ a.js

import { foo } from './b';

console.log('a.js');

export const bar = 1;

export const bar2 = () => {

  console.log('bar2');

}

export function bar3() {

  console.log('bar3');

}

// b.js

export let foo = 1;

import * as a from './a';

console.log(a);

// 执行结果:

// { bar: undefined, bar2: undefined, bar3: [Function: bar3] }

// a.js

从上面的例子可以很直观地看出,a 模块引用了 b 模块,b 模块也引用了 a 模块,export 声明的变量也是优于模块其它内容的执行的,但是具体对变量赋值需要等到执行到相应代码的时候。(当然函数声明和表达式声明不一样,这一点跟 JS 函数性质一样,这里就不过多解释)

好了,讲完了 ES6 模块和 CommonJS 模块的不同点之后,接下来就讲讲相同点:

模块不会重复执行

这个很好理解,无论是 ES6 模块还是 CommonJS 模块,当你重复引入某个相同的模块时,模块只会执行一次。

CommonJS 模块循环依赖

// a.js

console.log('a starting');

exports.done = false;

const b = require('./b');

console.log('in a, b.done =', b.done);

exports.done = true;

console.log('a done');

// b.js

console.log('b starting');

exports.done = false;

const a = require('./a');

console.log('in b, a.done =', a.done);

exports.done = true;

console.log('b done');

// node a.js

// 执行结果:

// a starting

// b starting

// in b, a.done = false

// b done

// in a, b.done = true

// a done

结合之前讲的特性很好理解,当你从 b 中想引入 a 模块的时候,因为 node 之前已经加载过 a 模块了,所以它不会再去重复执行 a 模块,而是直接去生成当前 a 模块吐出的 module.exports 对象,因为 a 模块引入 b 模块先于给 done 重新赋值,所以当前 a 模块中输出的 module.exports 中 done 的值仍为 false。而当 a 模块中输出 b 模块的 done 值的时候 b 模块已经执行完毕,所以 b 模块中的 done 值为 true。

从上面的执行过程中,我们可以看到,在 CommonJS 规范中,当遇到 require() 语句时,会执行 require 模块中的代码,并缓存执行的结果,当下次再次加载时不会重复执行,而是直接取缓存的结果。正因为此,出现循环依赖时才不会出现无限循环调用的情况。虽然这种模块加载机制可以避免出现循环依赖时报错的情况,但稍不注意就很可能使得代码并不是像我们想象的那样去执行。因此在写代码时还是需要仔细的规划,以保证循环模块的依赖能正确工作。

所以有什么办法可以出现循环依赖的时候避免自己出现混乱呢?一种解决方式便是将每个模块先写 exports 语法,再写 requre 语句,利用 CommonJS 的缓存机制,在 require() 其他模块之前先把自身要导出的内容导出,这样就能保证其他模块在使用时可以取到正确的值。比如:

// a.js

exports.done = true;

let b = require('./b');

console.log(b.done)

// b.js

exports.done = true;

let a = require('./a');

console.log(a.done)

这种写法简单明了,缺点是要改变每个模块的写法,而且大部分同学都习惯了在文件开头先写 require 语句。

ES6 模块循环依赖

跟 CommonJS 模块一样,ES6 不会再去执行重复加载的模块,又由于 ES6 动态输出绑定的特性,能保证 ES6 在任何时候都能获取其它模块当前的最新值。

// a.js

console.log('a starting')

import {foo} from './b';

console.log('in b, foo:', foo);

export const bar = 2;

console.log('a done');

// b.js

console.log('b starting');

import {bar} from './a';

export const foo = 'foo';

console.log('in a, bar:', bar);

setTimeout(() => {

  console.log('in a, setTimeout bar:', bar);

})

console.log('b done');

// babel-node a.js

// 执行结果:

// b starting

// in a, bar: undefined

// b done

// a starting

// in b, foo: foo

// a done

// in a, setTimeout bar: 2

动态 import()

ES6 模块在编译时就会静态分析,优先于模块内的其他内容执行,所以导致了我们无法写出像下面这样的代码:

if(some condition) {

  import a from './a';

}else {

  import b from './b';

}

// or 

import a from (str + 'b');

因为编译时静态分析,导致了我们无法在条件语句或者拼接字符串模块,因为这些都是需要在运行时才能确定的结果在 ES6 模块是不被允许的,所以 动态引入 import() 应运而生。

import() 允许你在运行时动态地引入 ES6 模块,想到这,你可能也想起了 require.ensure 这个语法,但是它们的用途却截然不同的。

require.ensure 的出现是 webpack 的产物,它是因为浏览器需要一种异步的机制可以用来异步加载模块,从而减少初始的加载文件的体积,所以如果在服务端的话 require.ensure 就无用武之地了,因为服务端不存在异步加载模块的情况,模块同步进行加载就可以满足使用场景了。 CommonJS 模块可以在运行时确认模块加载。

而 import() 则不同,它主要是为了解决 ES6 模块无法在运行时确定模块的引用关系,所以需要引入 import()

我们先来看下它的用法:

动态的 import() 提供一个基于 Promise 的 API

动态的import() 可以在脚本的任何地方使用

import() 接受字符串文字,你可以根据你的需要构造说明符

举个简单的使用例子:

// a.js

const str = './b';

const flag = true;

if(flag) {

  import('./b').then(({foo}) => {

    console.log(foo);

  })

}

import(str).then(({foo}) => {

  console.log(foo);

})

// b.js

export const foo = 'foo';

// babel-node a.js

// 执行结果

// foo

// foo

当然,如果在浏览器端的 import() 的用途就会变得更广泛,比如 按需异步加载模块,那么就和 require.ensure 功能类似了。

因为是基于 Promise 的,所以如果你想要同时加载多个模块的话,可以是 Promise.all 进行并行异步加载。

Promise.all([

  import('./a.js'),

  import('./b.js'),

  import('./c.js'),

]).then(([a, {default: b}, {c}]) => {

    console.log('a.js is loaded dynamically');

    console.log('b.js is loaded dynamically');

    console.log('c.js is loaded dynamically');

});

还有 Promise.race 方法,它检查哪个 Promise 被首先 resolved 或 reject。我们可以使用import()来检查哪个CDN速度更快:

const CDNs = [

  {

    name: 'jQuery.com',

    url: 'https://code.jquery.com/jquery-3.1.1.min.js'

  },

  {

    name: 'googleapis.com',

    url: 'https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.1.1/jquery.min.js'

  }

];

console.log(`------`);

console.log(`jQuery is: ${window.jQuery}`);

Promise.race([

  import(CDNs[0].url).then(()=>console.log(CDNs[0].name, 'loaded')),

  import(CDNs[1].url).then(()=>console.log(CDNs[1].name, 'loaded'))

]).then(()=> {

  console.log(`jQuery version: ${window.jQuery.fn.jquery}`);

});

当然,如果你觉得这样写还不够优雅,也可以结合 async/await 语法糖来使用。

async function main() {

  const myModule = await import('./myModule.js');

  const {export1, export2} = await import('./myModule.js');

  const [module1, module2, module3] =

    await Promise.all([

      import('./module1.js'),

      import('./module2.js'),

      import('./module3.js'),

    ]);

}

动态 import() 为我们提供了以异步方式使用 ES 模块的额外功能。 根据我们的需求动态或有条件地加载它们,这使我们能够更快,更好地创建更多优势应用程序。

export

一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果希望外部文件能够读取该模块的变量,就需要在这个模块内使用export关键字导出变量。如:

// profile.jsexport var a = 1;export var b = 2;export var c = 3;1234

下面的写法是等价的,这种方式更加清晰(在底部一眼能看出导出了哪些变量):

var a = 1;var b = 2;var c = 3;

export {a, b, c}1234

import

import命令可以导入其他模块通过export导出的部分。

var a = 1;var b = 2;var c = 3;

export {a, b, c}

//main.js

import {a, b, c} from './abc';

console.log(a, b, c);

如果想为导入的变量重新取一个名字,使用as关键字(也可以在导出中使用)。

import {a as aa, b, c};

console.log(aa, b, c)12

如果想在一个模块中先输入后输出一个模块,import语句可以和export语句写在一起。

import {a, b, c} form './abc';export {a, b,  c}// 使用连写, 可读性不好,不建议export {a, b, c} from './abc';12345

模块的整体加载

使用*关键字。

import * from as abc form './abc';

export default

在export输出内容时,如果同时输出多个变量,需要使用大括号{},同时导入也需要大括号。使用export defalut输出时,不需要大括号,而输入(import)export default输出的变量时,不需要大括号。

// abc.jsvar a = 1, b = 2, c = 3;export {a, b};export default c;1234

import {a, b} from './abc';

import c from './abc'; // 不需要大括号console.log(a, b, c) // 1 2 3123

本质上,export default输出的是一个叫做default的变量或方法,输入这个default变量时不需要大括号。

// abc.js

export {a as default};

// main.js

import a from './abc'; // 这样也是可以的

import {default as aa} from './abc'; // 这样也是可以的

console.log(aa);123456789

就到这里了吧。关于循环加载(模块相互依赖)没写,CommonJS和ES6处理方式不一样。

参考文章:

javascript模块化之CommonJS、AMD、CMD、UMD、ES6

深入理解 ES6 模块机制

该如何理解AMD ,CMD,CommonJS规范–javascript模块化加载学习总结

AMD/CMD与前端规范

前端模块化之旅(二):CommonJS、AMD和CMD

研究一下javascript的模块规范(CommonJs/AMD/CMD)

Javascript模块化编程(一):模块的写法

Javascript模块化编程(二):AMD规范

Javascript模块化编程(三):require.js的用法

Module

转载请注明来源,再唠叨JS模块化加载之CommonJS、AMD、CMD、ES6 - javascript入门容易深入难,民工看似康庄大道却是陷阱遍地 - 周陆军的个人网站https://www.zhoulujun.cn/html/webfront/ECMAScript/js/2016_0203_528.html

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