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标签(空格分隔): 前端学习


基础

值类型

  • Undefine
  • Null
  • Boolean
  • Number
  • String

引用类型

  • Object

Object支持动态创建属性

var person = new Object(); 
person.name = "Hello JavaScript"; 
alert(person .name);

检测类型

var s = "Nicholas" ;
alert(typeof s); //string
person = new Object ();
alert(person instanceof Object );//true

RegExp

var expression1 = /[bc]at/i
var expression2 = new ReqExp("[bc]at","i");

正则表达式字符串匹配元字符以及已经转义过的字符需要双重转义

元字符:( [ { \ ^ $ | ) ? * + . ] }需要转义成"\\["
已转义的字符:\n \ 需要转义成"\\n" "\\\\"

Function

函数本质上一个对象,是Function类型的实例。

//函数声明
function sum (num1,num2) {
    return num1 + num2;
}
//函数表达式
var sum = function(num1, num2) {
    return num1 + num2; 
}
var sum = new Function("num1","num2","return num1 + num2");//不推荐
//这三种都是定义一个函数,但是sum可以改变的,仅仅是一个指针

没有重载的概念

函数声明和函数表达式的区别

解析器在加载数据的时候,会率先读取函数声明,并使其在执行任何代码之前可用;治愈函数表达式,则必须等解析器执行到它所在的代码行,才会被真正正确的解释执行。
alert(sum(10,10));
function sum (num1,num2) {
    return num1 + num2;
}
//以上代码ok
alert(sum(10,10));
var sum = function(num1, num2) {
    return num1 + num2; 
}
//以上代码error

函数可以当参数,也可以当返回值

函数的内部属性

*arguments(传入函数的所有参数)
*arguments.callee(正在被执行的函数对象)
*arguments.callee.caller(当前函数的调用方)
*this(执行的环境对象,网页的全局域中调用的时候,this就是window,如果作为一个对象的属性调用,比如o.sum(10,10),this就是o这个对象)

函数属性和方法

*length 参数的数量
*prototype
*call,apply 设定函数的作用域,即this的值
*bind 绑定函数的作用域,即this的值

基本的包装类型

特殊的引用类型
*Boolean
*Number
*String


面向对象基础

对象是无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。

//对象定义
var person = {
    name:"Nicholas",
    age:29,
    job:"Software Engineer",
    sayName:function(){
        alert(this.name);
    }
}

数据属性

  1. Configurable:是否可以通过delete删除属性
  2. Enumerable:是否可以通过for-in循环返回属性
  3. Writable:是否可写
  4. Value:属性的数据值

对象直接定义和通过defineProperty定义属性的时候以上的各个值默认值不一样,前者都是true,后者都是false,但value都是undefine。

访问器属性

  1. Configurable
  2. Enumerable
  3. Get 读取属性时调用的函数
  4. Set 写入时调用的函数

对象直接定义和通过defineProperty定义属性的时候以上的各个值默认值不一样,前者都是true,后者都是false,但get & set 都是undefine。

var book = {
    _year:2004,
    edition:1
}
Object.defineProperty(book,"year",{
    get:function(){
        return this._year
    }
    set:function(newValue) {
        
        if (newValue > 2004) {
            
            this.year = newValue;
            this.edition = newValue - 2004; 
        }
    }
});

book.year = 2005;
alert(bool.edition)

读取属性的特性

Object.getOwnPropertyDescriptor


创建对象

工厂模式

function createPerson(name,age,job) {
    var o = new Object();
    o.name = name;
    o.age = age;
    o.job = job;
    o.sayName = function() {
        alert(this.name);
    }
    return o;
}

构造函数模式

function Person(name, age, job) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
    this.sayName = function() {
        alert(this.name);
    }
}
var person1 = new Person("Greg",27,"Doctor");
//person1会有一个construtor(构造函数)属性 指向Person

使用new加构造函数创建实例会经历以下4个步骤

  1. 创建一个新的对象
  2. 将构造函数的作用域赋给对象(因此this指向了这个新对象)
  3. 执行构造函数中的代码(为这个对象添加属性)
  4. 返回新的对象

对象类型检测

alert(person1 instanceof Person);//true;
alert(person1 instanceof Object);//true

构造函数的问题

属性时函数对象的对象,会重复创建。


原型模式

每个函数都有一个prototype属性,是一个指针,指向一个对象,作用是让实例共享属性和方法。

原型对象的理解

function Person() {
}
Person.prototype.name = "Nicholas";
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.job = "Software Engineer";
Person.prototype.sayName = function() {
    alert(this.name);
}

var person1 = new Person();
person1.sayName();//访问原型对象的
  • Person(函数对象)
  • Peron.prototype(原型对象)
  • person1(实例)

函数对象通过prototype属性访问原型对象,原型对象可以通过constructor对象访问函数对象,实例对象可以通过[[Prototype]]访问原型对象。
每当读取实例的某个属性的时候,都会执行一个搜索,首先搜索实例本身,然后沿着原型链搜索。

原型链:通过[Prototype]]属性连接起来,末端是Object.prototype

调用实例函数的时候,即使这个函数是原型对象定义,函数中的this依然指向当前实例
对象中新增一个和原型对象重名属性时,不会重写原型的值,而是新增一个属性,并屏蔽原型对象的属性
hasOwnProperty()判断某个属性是否是实例属性。
!object.hasOwnProperty(name) && (name in object)判断name是object原型对象的方法

原型的动态性

实例创建后修改原型,也能从实例中反映出来。


组合使用构造函数模式和原型模式

最常用的创建对象的方式

function Person(name,age,job) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.jog = job;
    this.friends = ["shelby","court"];
}
Person.prototype.sayName = function() {
    alert(this.name);
}
var person1 = new Person("Nicholas",29,"Doctor");
//实例属性在构造函数中定义,所有实例共享原型对象的属性,这个是默认模式

动态原型模式

function Person(name,age,job) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.jog = job;
    if (typeof this.sayName != "function") {
        Person.prototype.sayName = function() {
            alert(this.name);
        }
    }
}

继承

原型链继承

function SuperType() {
    this.property = true;
}
SuperType.prototype.getSuperValue = function(){
    return this.property;
}

function SubType() {
    this.subProperty = false;
}

//继承了SuperType
SubType.prototype = new SuperType();
//修复constructor
SubType.prototype.constructor = SubType;
SubType.prototype.getSubVale = function() {
    return this.subproperty;
}
var instance = new SubType();
alert(instance.getSuperValue());//true

以上代码最终形成这样的关系

SubType实例 -> SuperType实例(SubType.prototype) -> SuperType.prototype(Object实例) -> Object.prototype
SubType继承SuperType,SuperTyper继承Object

所有类型默认都继承Object类型,原因是默认原型都是Object的实例,指向了Object.prototype。

确定原型和实例的关系

alert(instance instanceof Object);//true
alert(instance instanceof SuperType);//true
alert(instance instanceof SubType);//true

给原型添加新方法,一定要放在替换原型语句之后

单纯的原型链问题:父类如果定义属性,被子类继承的时候,会被各个子类的实例共享,创建子类类型的时候,不能像父类传递属性。

构造函数继承

function SupetType(name) {
    this.name = name;
}

function SubType() {
    //继承了SuperType,同时还传递了参数
    SuperType.call(this,"Nicholas");
    
    //实例属性
    this.age = 29;
}
var instance = new SubType();
alert(instance.name);//Nicholas;
alert(instance.age);//29

借用构造函数的问题:函数属性在构造函数内部定义,无复用,超类型原型中定义的方法,对子类不可见。

组合模式

最常用的继承方式

function SuperType(name) {
    this.name = name;
    this.colors = ["red","blue","green"];
}
SuperType.prototype.sayName = function() {
    alert(this.name);
};

function SubType(name,age) {
    //继承属性
    SuperType.call(this,name);
    //子类属性
    this.age = age;
}

//继承方法
SubType.prototype = new SuperType();
//修正constructor
SubType.prototype.constructor = SubType;
SubType.prototype.sayAge = function() {
    alert(this.age);
};

var instance1 = new SubType("Nicholas",29);
instance1.colors.push("black");
alert(instance1.colors);//"red,blue,green,black"
instance1.sayName();///Nicholas
instance1.sayAge();//29

var instance2 = new SubType("Greg",27);
alert(instance2.colors);//"red,bule,green"
instance2.sayName();//Greg
instance2.sayAge();//27

浅复制

var person = {
    name:"Nicholas",
    friends:["Shelby","Court","Van"]
}

var anotherPerson = Object.create(person);
anotherPerson.name = "Greg";
anotherPerson.friends.push("Rob");

var yetAnotherPerson = Object.create(person);
yetAnotherPerson.name = "Linda";
yetAnotherPerson.friends.push("Barbie");

alert(person.friends);//"Shelby,Court,Van,Rob,Barbie"
//覆盖同名属性
var haAnotherPerson = Object.create(person,{
    name:{
        value:"Greg"
    }});
alert(anotherPerson.name);//Greg

//这个函数的作用和Object.create传入一个参数时行为相同
function object(o) {
    function F(){}
    F.prototype = o;
    return new F();
}

寄生组合式继承

最理想的继承范式

function SuperType(name) {
    this.name = name;
    this.colors = ["red","blue","green"];
}
SuperType.prototype.sayName = function() {
    alert(this.name);
};

function SubType(name,age) {
    //继承属性
    SuperType.call(this,name);
    //子类属性
    this.age = age;
}

function object(o) {
    function F(){}
    F.prototype = o;
    return new F();
}

function inheritPrototype(subType,superType) {
    var prototype = object(superType.prototype);
    prototype.constructor = subType;
    subType.prototype = prototype;
}

inheritPrototype(SubType,SuperType);
SubType.prototype.sayAge = function() {
    alert(this.age);
};

var instance1 = new SubType("Nicholas",29);
instance1.colors.push("black");
alert(instance1.colors);//"red,blue,green,black"
instance1.sayName();///Nicholas
instance1.sayAge();//29

var instance2 = new SubType("Greg",27);
alert(instance2.colors);//"red,bule,green"
instance2.sayName();//Greg
instance2.sayAge();//27

函数表达式

//函数声明提升,调用可以放在声明前
sayHi();
function sayHi() {
    alert("Hi!");
}

//函数表达式,错误,函数还不存在
sayHi();
var sayHi = function() {
    alert("Hi!");
}

递归

function factorial(num) {
    if (num <= 1) {
        return 1;
    } else {
        return num * arguments.callee(num-1);
    }
}

//命名函数表达式
var factorial = (function f(num) {
    if (num <= 1) {
        return 1;
    } else {
        return num * f(num-1);
    }
})

闭包

类似于block,定义的时候可以引用外部变量,并持有。

function crateComparisonFunction(propertyName) {
    
    return function(object1,object2) {
        //引用了propertyName
        var value1 = object1[propertyName];
        var value2 = object2[propertyName];
        
        if (value1 < value2) {
            return -1;
        } else if (value1 > value2) {
            return 1;
        } else {u
            retrn 0;
        }
    };
}

闭包和变量

function createFunctions() {
    var result = new Array();
    
    for (var i = 0;i < 10; i++) {
        result[i] = function() {
            return i;
        }
    }
    
    //result数组中 每个函数变量i都是10 不是copy 只是引用
    return result;
}

function createFunctions() {
    
    var result = new Array();
    
    for (var i = 0;i < 10;i++) {
        result[i] = function(num){
            return function() {
                return num;
            }
        }(i);
    }
    
    //result数组中 每个函数的变量num就是从0到9
    return result;
}

关于this

var name = "The Window";

var object = {
    name:"My Object".
    getNameFunc:function() {
        return function() {
            return this.name;
        }
    }
}
alert(object.getNameFunc()());//"The Window";
//这个调用和以上相同 所以this=window.
var f = object.getNameFunc();
alert(f();)
var name = "The Window";

var object = {
    name:"My Object".
    getNameFunc:function() {
        var that = this;
        return function() {
            return that.name;
        }
    }
}
alert(object.getNameFunc()());//"My Object";

内存泄露

function assignHandler() {
    var element = document.getElementById("someElement");
    //循环引用 
    element.onclick = function() {
        alert(element.id);
    }
}

//破除循环引用
function assignHandler() {
    var element = document.getElementById("someElement");
    var id = element.id;
    //循环引用 
    element.onclick = function() {
        alert(id);
    }
    //局部变量设置为null,闭包也不会引用element,就不会循环引用了。
    element = null;
}

闭包会引用包含函数的局部变量,即使没有直接引用局部变量,进而闭包会持有局部变量指向的对象,要破除这种持有,可以将局部变量设置为null在包含函数结束前。

模仿块级作用域

(function() {
    //这里是块级作用域
})();

私有变量

funciton MyOject() {
    //私有变量和私有函数
    var privateVariable = 10;
    
    function privateFunction() {
        return false;
    }
    
    //特权方法
    this.publicMethod = function() {
        privateVariable++;
        return privateFunction();
    }
}
var object = new MyObject();
alert(object.publicMethod);

静态私有变量

(function() {
    
    //私有变量和私有函数
    var privateVariable = 10;
    
    function privateFunction() {
        return false;
    }
    
    //构造函数 未经声明的变量,会创建一个全局变量。
    MyObject = function() {
    
    };
    //公有/特权方法
    MyOject.prototype.publicMethod = function() {
        privateVariable++;
        return privateFunction();
    };
})

模块模式

var singleton = function() {
    //私有变量和函数
    var privateVariable = 10;
    
    function privateFunction() {
        return false;
    }
    
    //公有方法和属性
    return {
        publicProperty:true,
        publicMethod:function() {
            privateVariable++;
            return privateFunction();
        }
    }
}();

增强的模块模式

var singleton = function() {
    //私有变量和函数
    var privateVariable = 10;
    
    function privateFunction() {
        return false;
    }
    //创建对象
    var object = new CustomType();
    
    //添加公有方法和属性
    object.publicProperty = true;
    object.publicMethod = function() {
            privateVariable++;
            return privateFunction();
    };

    return object;
}();
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