对于任何一个UX设计师来说,一部好的作品集的重要性不用说了。
从设计师的招聘就可以看出来,作品集的好坏,可能是决定性的。因此,同行出身的我,也在过去膜拜过大量的作品集,这里推荐一个让我膜拜不已的作品集--Simon Pan 感兴趣的可以戳进去看看。
值得学习的是,国内大多数高校,基本上都有点“好高骛远” ,学校只会教受各种不落地的前瞻的理论知识,导致大多数学生的落地性很差,对细节追求不足,执行力不足。
这些反应到作作品集的时候,就会遇到:
1 除了视觉,我还能在作品集中说什么?
2 好的作品集应该怎么组织?
3 什么样的内容值得被展示?
接下来就已Simon Pan的作品集为例,和大家分享一下。
在他的作品集中一共只有5个左右的作品,顺带说一句,作品集作品质量远远大于作品数量。他的作品极度极度的详细,一个作品就可以当一本小指导手册。我们以UBER的案例来说。
有一下几点值得我们学习的:
1 明确项目目标且明晰我的职责
我看到国内大多数作品集,上来就讲调研了。其实不是,明确一个项目的挑战,能够看得出,你对项目的认识程度,是否明确我们要解决的问题根本是什么,或者我们的目的是什么。
My Role也是很重要的,现在的项目不可能是一个人完成的,客观的称述自己在其中担任的角色。
2 调研调研调研,由浅及深地来!
从Kick off (前期启动) 到 Early field(早期田野调查) 再到 Discovery(调查发现) 最后到 Deeper insights(深度发现)这些过程,都不要省略啊,而且要详细的做。
很多同学包括我自己,到这里就随意的几笔带过,然后猴急猴急的就放图炫耀了。这里一定要沉住气,慢条斯理地讲解你的调查经过,要真实,有照片最好。
一般来说,这里最能看出一个人的信息搜集能力和归纳分析能力。
3 设计展现要由大到小
这里不再赘述如何画好原型图、高保真。
而是说要学会“zoom out and zoom in”的切换,退能俯瞰,进能细酌。
Zoom Out:这样的图片就是极好的,作品集不需要一直美美的,这样真实的粗线条,更能体现思路。
Zoom In:往细看,也能对button控件做详细探讨。
4 要体现评估效果
对于已经上线的真实案例来说,数字!就是表达评估效果的最有利武器,各种形容词靠边站。
对于没有上线的作品,则可以引用老师、者项目发起人或者测试用户等的评价,来侧面反馈你项目的效果。
补充几个可以帮助做作品集的好工具:
UX Pin :很多企业或者学者出的brochure。可以学习如何story telling以及如何表达项目:https://www.uxpin.com/
作品集大全,都是大神,可膜拜:http://alldesignprocess.tumblr.com/ 和dribbble,behance不同的是,这里面会比较详细的介绍项目的过程,更适合不知道怎么讲述项目的同学。
可以在留言区留言,我持续补充更新。