简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。
1.源代码
public interface Say {
//登录验证
public boolean saySomething();
}
public class ChineseSay implements Say {
@Override
public void saySomething() {
sysout("你好,我是好人")
}
}
public class EnglishSay implements Say {
@Override
public boolean saySomething() {
sysout("hello , i am a good man")
}
}
我们还需要一个工厂类SayManager,根据调用者不同的要求,创建出不同的对象并返回。而如果碰到不合法的要求,会返回一个Runtime异常。
public class SayManager {
public static Say factory(String type){
if(type.equals("chinese")){
return new ChineseSay();
}else if(type.equals("english")){
return new EnglishSay();
}else{
/**
* 这里抛出一个自定义异常会更恰当
*/
throw new RuntimeException("没有找到登录类型");
}
}
}
测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String type = "chinese";
Say say = SayManager.factory(type);
say.saySomething();
}
}
2. 优点
模式的核心是工厂类。这个类含有必要的逻辑判断,可以决定在什么时候创建哪一个类的实例,而调用者则可以免除直接创建对象的责任。简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割,当系统引入新的说话方式(本例中)的时候无需修改调用者。
3. 缺点
这个工厂类集中了所以的创建逻辑,当有复杂的多层次等级结构时,所有的业务逻辑都在这个工厂类中实现。什么时候它不能工作了,整个系统都会受到影响。