编译环境
- 通过过Android Studio内置的SDK Manager下载NDK和CMake;
- 把环境变量
ANDROID_SDK_HOME
指向Android SDK
目录,并把ANDROID_SDK_HOME
添加到PATH
环境变量中。
HelloWorld
HelloWorld是每个程序员编写的第一个程序,因此本例也从HelloWorld开始。这里为了便于后续项目的编译和管理,首先新建文件夹helloworld,然后在此文件夹下编写helloworld.c源文件:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello World!\n");
return 0;
}
CMakeLists.txt
由于使用CMake进行编译可执行程序,需要配置文件CMakeLists.txt。在helloworld文件夹下编写CMakeLists.txt:
# CMake最低版本号要求
cmake_minimum_required(VERSION 3.6)
# 项目信息
project (helloworld)
# 设置目标文件的名字
set(TARGET_NAME helloworld)
# 生成可执行文件
add_executable(${TARGET_NAME}
helloworld.c
)
build脚本
在执行cmake
命令生成Android可执行文件时需要带上长长的参数,为了简化此步骤,这里编写一个脚本build.bat
:
set abi=armeabi-v7a
if not exist %abi% md %abi%
cd %abi%
%ANDROID_SDK_HOME%/cmake/3.10.2.4988404/bin/cmake ^
-DANDROID_ABI=%abi% ^
-DANDROID_NDK=%ANDROID_SDK_HOME%/ndk-bundle ^
-DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ^
-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=%ANDROID_SDK_HOME%/ndk-bundle/build/cmake/android.toolchain.cmake ^
-DANDROID_NATIVE_API_LEVEL=9 ^
-DANDROID_TOOLCHAIN=clang -DCMAKE_GENERATOR="Ninja" ^
-DCMAKE_MAKE_PROGRAM=%ANDROID_SDK_HOME%/cmake/3.10.2.4988404/bin/ninja ^
..
%ANDROID_SDK_HOME%/cmake/3.10.2.4988404/bin/ninja
cd ..
脚本中的3.10.2.4988404
指的是CMake的版本,需要根据实际下载的CMake版本进行修改。执行此脚本,将在helloworld/armeabi-v7a
目录下生成helloworld
可执行文件。
编译脚本中
%ANDROID_SDK_HOME%/ndk-bundle
的ndk-bundle
可能不是这个文件夹,比如现在版本AndroidStudio下载的Ndk文件夹就是sdk\ndk\20.1.5948944
,要将编译脚本中的ndk-bundle
替换为ndk\20.1.5948944
由于使用的是Windows系统,这里给出的是bat脚本,Linux/Mac的shell脚本可根据bat脚本进行相应的修改。
运行测试
使用Android手机通过USB数据线连接电脑,或者使用模拟器,获取root权限:
adb root
adb shell
进入shell后,获取root权限会显示:
generic_x86_64:/ #
进入shell后,未获取root权限会显示:
generic_x86_64:/ $
将生成的helloworld可执行文件通过adb命令push到设备上:
adb push helloworld /data/local/tmp
使用adb shell命令进入Android命令终端,在运行helloworld之前,先为helloworld文件添加可执行权限:
chmod 777 /data/local/tmp/helloworld
执行helloworld
命令可以看到如下输出:
generic_x86_64:/ # /data/local/tmp/helloworld
./helloworld not executable :32-bit ELF file
又是一个坑,在使用AndroidStudio的模拟器时候,因为我们编译出来的是
armeabi-v7a
的可执行文件,所以在创建模拟器的时候也要创建相对应的模拟器,不能使用x86的模拟器。
启动模拟器后,重复上面的步骤,最终我们可以看到下面的输出:
generic:/data/local/tmp # ./helloworld
Hello World!
总结
编译Android可执行程序可以使用ndk-build,不过官方已经不推荐使用了;也可在Android源码的中进行编译,可是Android源码的编译环境也不容易搭建,如果已有编译环境的情况下另当别论;因此本例利用Android Studio中的CMake和NDK进行编译可执行文件,对于Android应用开发者来说是最便利的方法之一。