(原文写自2016-12-01,搬家文)
随语:在11月的众多作品之中,选择了这部作品作为第一个尝鲜的。当中最重要的是因为这个游戏的主画是あめとゆき,自从SMEE社之后便一直喜欢的画手。
开始接触的时候不禁想要吐槽:这他妈才是SMEE社正统续作吧!(o ̄∇ ̄)=◯)`ν゜)
同时刚刚玩过花咲ワークスプリング!的我还惊讶发现,这作的CV阵容基本上就是从花咲那里直接过来的啊!华哥、井上奈奈还有妹神都直接配可攻略角色。听说遥空还配了个配角。。
带着异样的熟悉感去接触这款游戏,感想是没想到这么萝莉的画风最后却描述了一个异常悲伤的世界。即便是这样,觉得今年能够遇上这款游戏,实在是太感动了。
感想:虽然主线只有一条,但是却把剧中各个人物的性格以及故事都讲完整了。剧情以及人物信息的铺展,却是走了一条与大部分黄油不同的道路,让人颇感新鲜。
一开始光看封面实在想象不出这个游戏究竟是想要讲述一个怎样的故事,注意力全集中在了画风当中。开头主角与另一位女主一路相伴,目的完全不明,直到游戏的中段甚至后半段,你才明白这个游戏的世界里大概发生了什么,这个故事到底想讲的是什么。
稚幼的画风背后想要讲述的是一个无比沉重的故事,剧中的角色基本都在强颜欢笑,等待着主角和玩家去逐个救赎。
到了结局最后,豁然开朗,虽然让人感觉意犹未尽,深感故事本来可以还再深挖,但是看到剧初不幸的主角们最后经历重重困难与悲伤,最终得到了应得的幸福时,真正被救赎的人,或许是玩家吧。
剧情:通主线,AF个人篇4篇(5/5)
不交代任何背景和设定,单纯开头的一幕以及不知是出自何人之口的几句自言自语,我们的故事便开幕了。
开头主角与少女相遇了,两人看起来像是老熟人,一路上互相扶持。少女偶尔撒娇任性,却在关键时候非常懂事。主角沉默少言,似乎心底里埋藏着一个很大的目的。一切的一切,都吸引着玩家往后面的剧情里一寻究竟。
故事当中穿插着许多过往的回忆倒叙,每个回忆都解答了其中一位女主的身世以及她的性格来由。随着主角解救一位又一位的女友,主角真正的目的、真正的身世、世界的设定以及开头那一幕的成因,全部都展现在玩家的面前。
这样的剧情铺展方式虽然不是创新,但也是走了一条不寻常的路子,让玩家能够感到新鲜。同时因为四个角色所铺垫的笔墨都非常均等,每个妹子在主线当中的存在感及分量都相当充实。没有所谓TE和真女主,只要你喜欢的妹子,可以把她当做是家人去守护,也可以把她当做挚爱去珍惜。
主要角色:
我有个约定,它已经无法实现了。
三姐妹和主角后来一直依赖的咖啡店法米优的店长,行事优雅,为人温柔得体。爱睡懒觉似乎是其唯一缺点(❁´▽`❁)。有写日记的习惯,对这个世界以及世界强加给她的“职责”似乎已经习惯了。
是三姐妹里最后一个被主角所救赎的妹子,然而在被救赎的前一刻,还很顽固地拒绝主角的好意。担心获得救赎之后,会失去关于对儿时的那个约定的所有记忆,因此决定,就算被世界所侵蚀和燃烧殆尽,也想要一个人坚守那个约定。
CV是华哥,说来我觉得华哥配这么安静的角色实在太奇怪了,之前魔女的夜宴的时候就觉得有违和感,这次的ハル更加听起来怪怪的。不过只要是华哥的角色,都有一群人喜欢和讨厌吧。这里华哥的表现,我认为更适合配本作里面的小萝莉或者ユキナ。
悲伤?呵,是呢。那种东西,我已经不记得了……
三姐妹当中年纪最长,总是以姐姐身份自居,想要照顾好每一位家人。同样对于世界强加于她的职责已经麻木了。
麻木的原因在于小时候的那次失去,那一次离别让她失去了最爱的人以及名为悲伤的感情。忘记了悲伤的感情的她,亲手送别一个又一个的鲜活的生命,想要悲伤大哭时,却又因为心理创伤苦苦压抑着自己。
无论再怎么坚强,面对毫不讲理的世界,以及朋友们一个又一个的离去,コトセ的人格即将要崩溃了,她也将逐渐被世界所侵蚀和燃烧殆尽。然而亲手送别的挚友,在临别之时,挚友的真切情感,唤起了コトセ悲伤之意,让コトセ重新激起了生存的斗志,之后被主角所救赎。
CV是井上奈奈,在这里配一个沉稳而诚实直率的大姐姐,觉得真的有违她的风格。总感觉她的角色跟妹神换一下也许会好一些。
如果会被这样的方式夺走,最开始就不应该让我做这个梦。
三姐妹里年纪最幼,最活泼的妹子。总是一副笑嘻嘻的表情示人。开着不痛不痒的玩笑,让活力感染上身边的每一个人。没想到,却是对于世界施加给她的职责最为麻木的一位。
麻木的原因同样是因为小时候的那次失去,那一次离别让她失去了最爱的人以及名为欣喜的感情;同样还让她失去了对人的依赖,与人保持距离,痛恨他人廉价的同情心。甚至还痛恨嘴上说着要守护着她的主角,以为主角的救赎是高高在上的俯视,以及消费着她的不幸聊当娱乐。
ユキナ心底里是一位缺乏爱的小女孩,全心全意地爱换来的是背叛与抛弃。亲手送别的一对母女,让她痛苦不堪,同时唤起了她对于小时候曾经一度救赎过她的“母亲”的情感。
“还给我,把我的幸福还给我!”,缺乏爱的小女孩再也按捺不住对母亲的爱意,打从心底里想要再次拥抱昔日的幸福,之后被主角所救赎。
CV是妹神,在这里很少有地能听到妹神的活力系声音以及哭戏、愤怒的吼叫等等场景演出,非常值得各位去品味。虽然如此,我还是觉得ハル或者コトセ留给她配会更好。
对不起、对不起……!我只能制作一个如此悲伤的世界,对不起……!
在故事的开头和主角相遇,却和主角说“初次见面,但我想我们俩已经无需相互介绍了”。表面上看起来与常人无异的娇小少女,会撒娇,会任性,会悲伤留恋,会欢乐大笑。然而,却是主角救赎家人和世界的关键。
“我能够和大家一样像家人一般亲近,觉得非常非常地幸福”
满足了主角的愿望,让主角去救赎自己最爱的三位家人。
“所有的事情都让你来背负,对不起。”
小小的身躯祈愿那几个人的幸福。
“必须有人牺牲的世界,实在是太奇怪了”。
然而主角认为并没有人是为了牺牲成全他人而诞生的。
“レン也是我最重要的家人。所以,你也由我来守护。”
CV是秋野花,这里的声线是非常娇滴滴的萝莉声线,搞笑的时候以及悲伤的时候都非常入戏,感觉不错。
总结:
评价:S-(各个要素都已经到达相对高的水平,有一两个地方可能是硬伤,但对于不同人来讲可能有不同的地方需要改进,剩余可以用爱加成的佳作)
あめとゆき的画风或许会是不少人尝试这个游戏的理由。娇萌的妹子配上鲜花满天飞的华丽画风,确实另有一番感受。不过这位画师的人物比例以及人物的脸部表情还是跟在SMEE社的时候一样,有些表现比较僵硬的地方,或许还需要时间来修正吧。
SWEET&TEA社是第一次接触,风格不好把握。然而系统及剧情的设置却走出了不寻常的方案,先让玩家接受既定事实,再在主角拯救妹子和自我的过程当中,慢慢将真相展露给玩家。然后就是主线少有和妹子谈情说爱的部分,基本上要过了主线之后的AF篇章才有和妹子亲热的故事情节。也许是为了不破坏主线叙事的统一感吧。
BGM也非常能够衬托气氛,有好几首BGM能够牵动玩家的情绪。
音声方面,主题曲和ED挺不错的,不过没有惊艳的地方;
CV方面,全部都是老牌劳模,很多地方都有很不错的表现。唯一可圈可点的也许是妹神和秋野花的表现。妹神的愤怒及恸哭,还有秋野花萝莉声线的表现都值得去欣赏。
不过个人还是坚持认为,里面的声优角色分配方案,肯定是哪里出了问题╮(-_-)╭
推荐给:
1、あめとゆき粉;
2、喜欢深刻及悲伤剧情的朋友;
3、喜欢牺牲自我救赎他人类型角色的朋友;
4、喜欢角色之间相依为命互相守护的朋友;
5、声优爱好者(井上奈奈、秋野花、桐谷华、安玖深音等)