API接口文档。
https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Carbon/Reference/CoreText_Framework_Ref/_index.html
CoreText 框架中最常用的几个类:
CTFont
CTFontCollection
CTFontDescriptor
CTFrame
CTFramesetter
CTGlyphInfo
CTLine
CTParagraphStyle
CTRun
CTTextTab
CTTypesetter
字体的基本知识:
字体(Font):是一系列字号、样式和磅值相同的字符(例如:10磅黑体Palatino)。现多被视为字样的同义词
字面(Face):是所有字号的磅值和格式的综合
字体集(Font family):是一组相关字体(例如:Franklin family包括Franklin Gothic、Fran-klinHeavy和Franklin Compressed)
磅值(Weight):用于描述字体粗度。典型的磅值,从最粗到最细,有极细、细、book、中等、半粗、粗、较粗、极粗
样式(Style):字形有三种形式:Roman type是直体;oblique type是斜体;utakuc type是斜体兼曲线(比Roman type更像书法体)。
x高度(X height):指小写字母的平均高度(以x为基准)。磅值相同的两字母,x高度越大的字母看起来比x高度小的字母要大
Cap高度(Cap height):与x高度相似。指大写字母的平均高度(以C为基准)
下行字母(Descender):例如在字母q中,基线以下的字母部分叫下伸部分
上行字母(Ascender):x高度以上的部分(比如字母b)叫做上伸部分
基线(Baseline):通常在x、v、b、m下的那条线
描边(Stroke):组成字符的线或曲线。可以加粗或改变字符形状
衬线(Serif):用来使字符更可视的一条水平线。如字母左上角和下部的水平线。
无衬线(Sans Serif):可以让排字员不使用衬线装饰。
方形字(Block):这种字体的笔画使字符看起来比无衬线字更显眼,但还不到常见的衬线字的程度。例如Lubalin Graph就是方形字,这种字看起来好像是木头块刻的一样
手写体脚本(Calligraphic script):是一种仿效手写体的字体。例如Murray Hill或者Fraktur字体
艺术字(Decorative):像绘画般的字体
Pi符号(Pisymbol):非标准的字母数字字符的特殊符号。例如Wingdings和Mathematical Pi
连写(Ligature):是一系列连写字母如fi、fl、ffi或ffl。由于字些字母形状的原因经常被连写,故排字员已习惯将它们连写。
//字体形状属性 必须是CFNumberRef对象默认为0,非0则对应相应的字符形状定义,如1表示传统字符形状
const CFStringRef kCTFontAttributeName;
//字体属性 必须是CTFont对象
const CFStringRef kCTKernAttributeName;
//字符间隔属性 必须是CFNumberRef对象
const CFStringRef kCTLigatureAttributeName;
//设置是否使用连字属性,设置为0,表示不使用连字属性。标准的英文连字有FI,FL.默认值为1,既是使用标准连字。也就是当搜索到f时候,会把fl当成一个文字。必须是CFNumberRef 默认为1,可取0,1,2
const CFStringRef kCTForegroundColorAttributeName;
//字体颜色属性 必须是CGColor对象,默认为black
const CFStringRef kCTForegroundColorFromContextAttributeName;
//上下文的字体颜色属性 必须为CFBooleanRef 默认为False,
const CFStringRef kCTParagraphStyleAttributeName;
//段落样式属性 必须是CTParagraphStyle对象 默认为NIL
const CFStringRef kCTStrokeWidthAttributeName;
//笔画线条宽度 必须是CFNumberRef对象,默为0.0f,标准为3.0f
const CFStringRef kCTStrokeColorAttributeName;
//笔画的颜色属性 必须是CGColorRef 对象,默认为前景色
const CFStringRef kCTSuperscriptAttributeName;
//设置字体的上下标属性 必须是CFNumberRef对象 默认为0,可为-1为下标,1为上标,需要字体支持才行。如排列组合的样式Cn1
const CFStringRef kCTUnderlineColorAttributeName;
//字体下划线颜色属性 必须是CGColorRef对象,默认为前景色
const CFStringRef kCTUnderlineStyleAttributeName;
//字体下划线样式属性 必须是CFNumberRef对象,默为kCTUnderlineStyleNone 可以通过CTUnderlineStypleModifiers 进行修改下划线风格
const CFStringRef kCTVerticalFormsAttributeName;
//文字的字形方向属性 必须是CFBooleanRef 默认为false,false表示水平方向,true表示竖直方向
const CFStringRef kCTGlyphInfoAttributeName;
//字体信息属性 必须是CTGlyphInfo对象
const CFStringRef kCTRunDelegateAttributeName
//CTRun 委托属性 必须是CTRunDelegate对象
使用案例:
-(void)characterAttribute
{
NSString *str = @"This is a test of characterAttribute. 中文字符";
NSMutableAttributedString *mabstring = [[NSMutableAttributedString alloc]initWithString:str];
[mabstring beginEditing];
/*
long number = 1;
CFNumberRef num = CFNumberCreate(kCFAllocatorDefault,kCFNumberSInt8Type,&number);
[mabstring addAttribute:(id)kCTCharacterShapeAttributeName value:(id)num range:NSMakeRange(0, 4)];
*/
/*
//设置字体属性
CTFontRef font = CTFontCreateWithName(CFSTR("Georgia"), 40, NULL);
[mabstring addAttribute:(id)kCTFontAttributeName value:(id)font range:NSMakeRange(0, 4)];
*/
/*
//设置字体简隔 eg:test
long number = 10;
CFNumberRef num = CFNumberCreate(kCFAllocatorDefault,kCFNumberSInt8Type,&number);
[mabstring addAttribute:(id)kCTKernAttributeName value:(id)num range:NSMakeRange(10, 4)];
*/
/*
long number = 1;
CFNumberRef num = CFNumberCreate(kCFAllocatorDefault,kCFNumberSInt8Type,&number);
[mabstring addAttribute:(id)kCTLigatureAttributeName value:(id)num range:NSMakeRange(0, [str length])];
*/
/*
//设置字体颜色
[mabstring addAttribute:(id)kCTForegroundColorAttributeName value:(id)[UIColor redColor].CGColor range:NSMakeRange(0, 9)];
*/
/*
//设置字体颜色为前影色
CFBooleanRef flag = kCFBooleanTrue;
[mabstring addAttribute:(id)kCTForegroundColorFromContextAttributeName value:(id)flag range:NSMakeRange(5, 10)];
*/
/*
//设置空心字
long number = 2;
CFNumberRef num = CFNumberCreate(kCFAllocatorDefault,kCFNumberSInt8Type,&number);
[mabstring addAttribute:(id)kCTStrokeWidthAttributeName value:(id)num range:NSMakeRange(0, [str length])];
//设置空心字颜色
[mabstring addAttribute:(id)kCTStrokeColorAttributeName value:(id)[UIColor greenColor].CGColor range:NSMakeRange(0, [str length])];
*/
/*
long number = 1;
CFNumberRef num = CFNumberCreate(kCFAllocatorDefault,kCFNumberSInt8Type,&number);
[mabstring addAttribute:(id)kCTSuperscriptAttributeName value:(id)num range:NSMakeRange(3, 1)];
*/
/*
//设置斜体字
CTFontRef font = CTFontCreateWithName((CFStringRef)[UIFont italicSystemFontOfSize:20].fontName, 14, NULL);
[mabstring addAttribute:(id)kCTFontAttributeName value:(id)font range:NSMakeRange(0, 4)];
*/
/*
//下划线
[mabstring addAttribute:(id)kCTUnderlineStyleAttributeName value:(id)[NSNumber numberWithInt:kCTUnderlineStyleDouble] range:NSMakeRange(0, 4)];
//下划线颜色
[mabstring addAttribute:(id)kCTUnderlineColorAttributeName value:(id)[UIColor redColor].CGColor range:NSMakeRange(0, 4)];
*/
//对同一段字体进行多属性设置
//红色
NSMutableDictionary *attributes = [NSMutableDictionary dictionaryWithObject:(id)[UIColor redColor].CGColor forKey:(id)kCTForegroundColorAttributeName];
//斜体
CTFontRef font = CTFontCreateWithName((CFStringRef)[UIFont italicSystemFontOfSize:20].fontName, 40, NULL);
[attributes setObject:(id)font forKey:(id)kCTFontAttributeName];
//下划线
[attributes setObject:(id)[NSNumber numberWithInt:kCTUnderlineStyleDouble] forKey:(id)kCTUnderlineStyleAttributeName];
[mabstring addAttributes:attributes range:NSMakeRange(0, 4)];
NSRange kk = NSMakeRange(0, 4);
NSDictionary * dc = [mabstring attributesAtIndex:0 effectiveRange:&kk];
[mabstring endEditing];
NSLog(@"value = %@",dc);
CTFramesetterRef framesetter = CTFramesetterCreateWithAttributedString((CFAttributedStringRef)mabstring);
CGMutablePathRef Path = CGPathCreateMutable();
CGPathAddRect(Path, NULL ,CGRectMake(10 , 0 ,self.bounds.size.width-10 , self.bounds.size.height-10));
CTFrameRef frame = CTFramesetterCreateFrame(framesetter, CFRangeMake(0, 0), Path, NULL);
//获取当前(View)上下文以便于之后的绘画,这个是一个离屏。
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetTextMatrix(context , CGAffineTransformIdentity);
//压栈,压入图形状态栈中.每个图形上下文维护一个图形状态栈,并不是所有的当前绘画环境的图形状态的元素都被保存。图形状态中不考虑当前路径,所以不保存
//保存现在得上下文图形状态。不管后续对context上绘制什么都不会影响真正得屏幕。
CGContextSaveGState(context);
//x,y轴方向移动
CGContextTranslateCTM(context , 0 ,self.bounds.size.height);
//缩放x,y轴方向缩放,-1.0为反向1.0倍,坐标系转换,沿x轴翻转180度
CGContextScaleCTM(context, 1.0 ,-1.0);
CTFrameDraw(frame,context);
CGPathRelease(Path);
CFRelease(framesetter);
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
[self characterAttribute];
}