目录
1.事件分发介绍
2.Down、up事件的分发过程
3.onTouchListener、onClickListener调用时机
4.事件拦截应用
5.NestedScrollingParent
6.Behavior的使用
7.NestedScrollingChild接口来源
本文中的代码分析都是SDK27版本。
Android事件分发是自上而下的,在页面中总是从最外层的Activity到页面中的ViewGroup,再到该VIewGroup中的View进行传递,下面就以三层结构(Activity、ViewGroup、View)为基础进行介绍其传递,首先是熟悉的U型图。
该图是常见的事件分发U型图。
实际上该事件分发的流程图应该是这样的
事件传递是dispatchTouchEvent是类似递归的过程。
1.事件是怎么从Activity中传递到ViewGroup中呢?
下面先看下acticity中的代码
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
onUserInteraction();
}
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
}
return onTouchEvent(ev);
}
我们跟一下代码就会发现是从Activity->PhoneWindow->DecoreView->dispatchTouchEvent中,以下是跟的源码路径。
2.dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent、onTouchEvent三个函数之间的关系。
(1)在ViewGroup中:
public boolean diapatchTouchEvent(MotionEvent ev){
boolean consume = false;
if(onInterceptTouchEvent(ev)){
consume = onTouchEvent(ev);
}else {
consume = child.diapatchTouchEvent(ev);
}
//mFirstTouchEvent指向获取Down事件的子View
if(mfirstTouchEvent == null){
consume = onTouchevent()
}
return consume;
}
dispatchTouchEvent是个递归函数,在ViewGroup进行递归调用。首先会判断是否需要拦截事件,true则调佣该控件的onTouchEvent函数,否则则调用子函数的dispatchTouchEvent函数。最后若mFirstTouchEvent == null,即没有控件消耗,则调用该控件的onTouchEvent来处理。下面会介绍mFirstTouchEvent。
dispatchTouchEvent的代码很复杂,这边只是抽象的逻辑,具体还要分析源码。
(2)在View中:
public boolean diapatchTouchEvent(MotionEvent ev){
return onTouchEvent(ev);
}
3)在Activity中:
public boolean diapatchTouchEvent(MotionEvent ev){
return onTouchEvent(ev);
}
View、Activity中都会直接调用该控件的onTouchEvent函数。
总结:
onInterceptTouchEvent函数只在ViewGroup中,用于判断是否拦截事件。
onTouchEvent是View的函数,ViewGroup没有复写,用于消耗事件。
3.dispatchTouchEvent函数的返回值:
(1)只有一层ViewGroup
dispatchTouchEvent如果返回true,事件就直接消费掉了,不会继续往下传,也不会调用onInterceptTouchEvent,更不会调用onTouchEvent,所以我们一般不会在这个函数中进行拦截。若返回false,则会调用Activity的onTouchEvent函数。
下面是Activity中的代码
Activity
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
onUserInteraction();
}
//即此处返回false
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
}
return onTouchEvent(ev);
}
(2)两层ViewGroup
ViewGroup1
public boolean diapatchTouchEvent(MotionEvent ev){
boolean consume = false;
if(onInterceptTouchEvent(ev)){ //false
consume = onTouchEvent(ev);
}else {
consume = child.diapatchTouchEvent(ev); //false
}
//mFirstTouchTarget 指向获取Down事件的子View
if(mFirstTouchTarget == null){
consume = onTouchevent();//调用
}
return consume;
}
下面分析ViewGroup1的dispatchTouchEvent函数,若viewGroup2的dispt,由于时间已经传递到ViewGroup2,所以ViewGroup1 的onInterceptTouchEvent不拦截返回false,此时ViewGroup2.dispatchTouchEvent返回false,由于此时mFirstTouchEvent == null,便调用ViewGroup1的onTouchEvent函数。若ViewGroup2的dispatchTouchEvent函数返回true,此时mFirstTouchTarget != null,因此调用ViewGroup1的onTouchEvent函数 。
下面贴出简化过的viewgroup dispatchTouchEvent伪代码,以供分析:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
|| mFirstTouchTarget != null) {
final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
if (!disallowIntercept) {
intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
} else {
intercepted = false;
}
} else {
intercepted = true;
}
if (!intercepted && !canceled) {
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) {
if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {
mFirstTouchTarget = child;
alreadyDispatchedToNewTouchTarget = true;
break;
}
}
}
}
// Dispatch to touch targets.
if (mFirstTouchTarget == null) {
handled = this.onTouchEvent(ev);
} else {
TouchTarget target = mFirstTouchTarget;
foreach (target) {
if (alreadyDispatchedToNewTouchTarget) {
handled = true; }
else{ //Cancel event happen
final boolean cancelChild = resetCancelNextUpFlag(target.child)|| intercepted;
if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, cancelChild,
target.child, target.pointerIdBits)) {
handled = true;
}
if (cancelChild) {
mFirstTouchTarget = null;
}
}
}
return handled;
}
最后,mFirstTargetTarget到底是什么?
在Action_down事件时该值为空,当down结束时,mFirstTargetView会被赋值。若该控件有子View,并且子View或者子View的子View消耗down事件,则mFirstTargetView = 子View1,否则该值为空。
下图中红线为DOWN事件,绿线为MOVE事件,假设ViewGroup2消耗DOWN事件,起始时mFirstTouchTarget均为空,当DOWN事件传递完毕后mFirstTouchTarget均赋值完毕,如绿色框中的值。
下面我们介绍onInterceptTouchEvent和onTOuchEvent,并介绍Down、Up事件的传递。