通过这篇文章,你可以了解:
1.右工具架功能
a.预渲染
-BPR
SPix
b.窗口调整
-滚动
-Zoom2D
-100%
-AC50%
C.视图操作/显示
-透视
-地网格
-局部转
-对称
-XYZ,Y,Z(旋转相关,这个不重要,可以当不存在)
-中心点
-透明/幽灵
-孤立
-Xpose
01
右工具架
【BPR】是预渲染功能。做好一个作品后,如果想给别人看一下,点击【BPR】渲染一下,会自动给模型加上灯光效果。光感会好一些,看起来更像是一个作品。
【SPix(0-7)】是预渲染的分辨率。数值拉的越高代表渲染的品质也越高(边缘的锯齿越少)。
【滚动】调节窗口的位置。鼠标左键单击该图标并拖动。
【Zoom2D】缩放窗口。鼠标左键单击该图标并拖动。
【100%】窗口恢复到100%显示。
【AC50%】窗口调整到50%显示。
【透视】开启透视。我们一般在雕刻中会打开。快捷键【P】。
【地网格】可以分别或同时打开在X,Y,Z轴的方向的网格。快捷键【Shift+P】。
【局部转】关闭时,如果需要旋转模型,模型只沿着中心轴旋转,开启后,可以沿着当下雕刻的局部旋转。
【对称】该对称与我们用快捷键【X】对称有一定区别,【X】对称是中心轴对称,而该对称是根据模型来对称。当我们的模型不在中心轴时,需要开启该对称来进行对称绘制。
【中心点】使模型视图适配到中心。快捷键【F】
【透明】使除了当前编辑的子工具外,其他可见子工具都变成半透明状态。
【幽灵】就是半透明的程度。打开时变得更透明。
【孤立】只显示当前子工具。
【Xpose】点击可以将复杂的模型拆成零件展示,再单击一次可以恢复到原来的模型。