1.什么是游戏运营
从定义上,游戏运营是在游戏的整个生命周期里,把一款游戏推上线,有计划地实施产品运作策略和营销手段,使玩家不断了解游戏、入驻游戏并最终付费的过程,以达到提高游戏收入的目的。
2.游戏运营的工作内容
包含但不限于产品预热、推产品上线、活动策划、数据分析、渠道运营、市场投放以及客服工作。
3.活动策划
设计活动(线上线下)、统计分析活动效果并作出反馈。
4.数据分析
以现有数据分析玩家状况、提出版本及活动优化建议。
5.渠道运营
与各大渠道的商务负责人谈分成、谈如何推游戏等。你问什么是渠道,举几个例子:UC、360、百度、小米、应用宝。说实话具体的我也不太懂。
6.市场推广
投放广告,监控游戏在各大渠道上线后的下载、登陆等数据,投放广告。
7.玩家管理
一般不同于客服直接面对玩家,而是VIP玩家管理,BUG管理。
8.社区管理
QQ群、贴吧、论坛、公会、游戏盒子等。
9.事件管理
事情就五花八门了,有游戏内的,有游戏外的,没有你遇不到的,只有你想不到的。见过被员工用显示器砸脸的老板么,搜「我就是让程序员再改一下需求」就出来了。
10.总结
做游戏的,不管好游戏坏游戏,不管是「fast copy」捞一笔就走的,还是精品长期维护的,最终目的只有一个字,钱!