Block仅用作输出语句的情况
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int main() {
void (^blk)(void) = ^{ printf("Block\n"); };
blk();
return 0;
}
转换为C++后:
struct __block_impl {
void *isa;
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr;
};
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0 *Desc;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags = 0) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
};
};
static void __main_block_func_0 (struct __main_block_impl_0 *__cself) {
printf("Block\n");
}
static struct __main_block_desc_0 {
unsigned long reserved;
unsigned long Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = {
0,
sizeof(struct __main_block_impl_0);
};
int main() {
void (*blk)(void) = (void(*)(void)) &__main_block_impl_0( (void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA);
((void (*)(struct __block_impl *))((struct __block_impl *)blk)->FuncPtr) ((struct __block_impl *)blk);
return 0;
}
转换后代码量激增,不要急着惊诧。
main()
函数前面的一大堆代码只不过是结构体的定义而已,我们看到最最主要的main()
函数并没有发生多大的改变,转换前后都是3条语句而已,所以先从main()
函数切入。
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1.1 main函数第一条语句分析
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为了便于观察分析,先把“长且臭”的类型转换去掉:
void (^blk)(void) = ^{ printf("Block\n"); };
//vs
void (*blk)(void) = &__main_block_impl_0( __main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA);
�可以发现,代码块不过是一个函数的指针而已。那右边赋值给它的必然就是一个函数的地址了:
&__main_block_impl_0(para1, para2);
没错吧?这个函数是结构体__main_block_impl_0
的构造函数。
根据名字,我们还可以推断出这个结构体的意义:这个结构体是为了实现在main()
函数中定义的�Block,在此例是blk
。末尾追加数字0,用以标识不同的Block。
既然说到构造函数了,那自然要看看这个结构体的成员变量,里面都有什么:
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0 *Desc;
};
impl变量展开后:
Block
里面含有void *isa
成员变量,可见Block是对象,而且一般来说它是分配在栈中的对象。
void *isa
是什么?可浏览笔者另文:《Objective-C类的实质是结构体》下文也会有粗略说明。
下面看构造函数是怎么给这些成员变量赋值的:
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags = 0) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
};
void (*blk)(void) = &__main_block_impl_0( __main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA);
-
isa
指针,用于说明该blk
实例(因其也是对象,可以说成是Block实例)是什么“Block类”,类似于说明
student
是Student
类一样(Student *student = [Student alloc] init];
)。总共有3
种Block类:
-
Flags
略 -
Reserved
略 -
FuncPtr
一个函数指针,指向Block的实现代码,即^{... }
部分,上例中是^{ printf("Block\n") ;}
-
Desc
为descriptor
缩写。是指向存放�代码块描述符的指针。里面有个Block_size
变量,声明了块对象的总体大小。
虽然Block还可能包含其他一些上面未列出的属性,但上面的属性是每个Block都有的属性。
接着,观察FuncPtr指向的Block实现代码:
static void __main_block_func_0 (struct __main_block_impl_0 *__cself) {
printf("Block\n");
}
__cself
指针指向块的结构体__main_block_impl_0
变量,所以__cself
与C++
中的this
、Objective-C
中的self
类似。
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1.2 main函数第二条语句分析
blk();
//vs
((void (*)(struct __block_impl *))((struct __block_impl *)blk)->FuncPtr) ((struct __block_impl *)blk);
“长且臭”去掉后:
(*blk->impl.FuncPtr)(blk);
前文已述,FuncPtr
是一个函数指针,指向Block的实现代码,所以(*blk->impl.FuncPtr)()
是函数指针调用函数(即Block的实现代码),其中传入了参数blk
,blk
作为参数传入__cself
。
题外话:blk
实例准确来说应该是一个struct __main_block_impl_0 *
类型,在使用blk
时,却将其强制转换成struct __block_impl *
,使外部代码只能访问blk
以struct __block_impl *
为身份的那些变量,从而对块描述符Desc
和构造函数进行了封装。体现了封装性。