为React Native开发写的JS和React入门知识

一、准备工作

先安装React Native,然后初始化一个示例工程

react-native init JSReactBasics

二、什么是JavaScript?

JS是一个轻量级的,解释型的讲函数视为一级公民的程序设计语言。他是一种基于原型的多范式动态脚本语言,支持面向对象,命令式编程和函数式编程。
JavaScript的标准是 ECMAScript,React Native的语法是基于ECMAScript 6,简称ES6.

Tips:Java和JavaScript语法很像,但是用处完全不同,而且也是两个几乎没关系的东西

关于Java和JS的区分,可以见如下表

三、JS的基础知识

1、声明

var 声明变量,可以在声明的时候初始化为一个值
let 声明块范围局部变量,可以在声明的时候初始化一个值
const 声明一个只读常量

Tips:JS是大小写敏感的

2、变量,常量

命名要以数字字母下划线开头
例如,在class ReactJSBasics上添加两行

var mainText = "来自Leo的博客"
var subText = "欢迎阅读"

Tips:JS是一个动态类型语言(dynamically typed language)中,所以变量不需声明类型,必要的时候自动转换

然后,让Text来显示这个这两个变量

return (
      <View style={styles.container}>
        <Text style={styles.welcome}>
          {mainText}
        </Text>
        <Text style={styles.instructions}>
          {subText}
        </Text>
      </View>
    );

然后save,选择模拟器,Command+R刷新,会看到截图如下

常量可以看到index.ios.js文件最下面有类似

const styles = StyleSheet.create({....

就是一个常量。在声明的时候,必须初始化

3、数据结构和类型

六种基本的原型数据类型

Boolean,布尔值,true或者false
null,一个表明null的特殊关键字,注意JS中大小写敏感,null和NULL是完全不同的东西
undefined.变量为定义的属性
Number,数字
String,字符串
Symbol ,ES6中新增的,唯一不可变的
以及Object类型

4、流程控制

if,else
switch
for
while
break
continue
这个各个语言大同小异,不浪费篇幅了,有一点要提一下,JS中的Switch Case中可以是String

有一点要注意,以下值在JS中是会识别为false

false
undefined
null
0
NaN
空字符串 ("")

5、注释

// 这是一个单行注释.

/* 这是一个多行注释。它可以是任意长度,你可以在这里随便写什么。 */

6、Promises

从ES6开始,JS中引入了Promises来处理异步和延迟操作,在React Native的网络请求中是很常见的。

一个promise有以下几种状态

pending,最初的状态
fulfilled,执行失败
rejected,执行成功
settled,执行结束了,失败(rejected)或者成功(fulfilled)

控制图如下

7、函数

函数的定义如下,由function关键字声明,在()添加输入,输入不需要声明类型

function globalFunction(input){
    console.log(input);
}

我们接着上述的工程,添加一个可点击的TouchableHighLight
在import中,添加一行

TouchableHighlight

重新定义变量和类的内容

var mainText = "点击屏幕任意位置"
function globalFunction(input){
    console.log(input);
}
class JSReactBasics extends Component {
  render() {
    return (
      <TouchableHighlight
        onPress={() => globalFunction("输入")}
        underlayColor = '#ddd'
        style = {styles.container}
        >
        <Text style={styles.welcome}>{mainText}</Text>
      </TouchableHighlight>
    );
  }
}

然后,save,command+R刷新,再点击屏幕任意位置,会发现如下log

这样的方法是定义在全局的,当在类中定义的时候,不需要funciton关键字

通过this.functionName来访问

var mainText = "点击屏幕任意位置"
class JSReactBasics extends Component {
  render() {
    return (
      <TouchableHighlight
        onPress={() => this.backgorundClicked()}
        underlayColor = '#ddd'
        style = {styles.container}
        >
        <Text style={styles.welcome}>{mainText}</Text>
      </TouchableHighlight>
    );
  }
  backgorundClicked(){
    console.log("类中的方法");
  }
}

8、箭头函数(Arrow functions)

没接触过JS的同学可能会对

onPress={() => this.backgorundClicked()

这一行感到很奇怪,其实这里onPress是一个函数类型(在JS中,函数本身也是一种类型)。这其实是JS中的箭头函数,他提供了一种更简洁的函数表达方式
修改backgorundClicked,为如下内容

 backgorundClicked(){
    var a = [
      "Hydrogen",
      "Helium",
      "Lithium",
      "Beryl­lium"
    ];
    var a2 = a.map(function(s){ return s.length });
    var a3 = a.map( (s) => s.length );
    console.log(a2);
    console.log(a3);
  }

然后,save,Commnad+R刷新,可以看到两个log的内容是一样的。也就是说,(s)用来描述参数,=>后的表示方法的执行体。学过Swift的童鞋,会发现和Swift的必包很像。

9、数组

可以由以下三种方式创建数组,访问数组的方式还是通过角标来访访问

 var a = ["1","2","3","4"];
 var b = new Array("1","2","3","4")
 var c = Array("1","2","3","4")
 console.log(a[1]);

数组有一些方便的方法,例如合并,排序,检索等,可以在MDN上找到

10、字典Maps

    var map = {"key1":"value1","key2":"value2"}
    var map = {"key1":"value1","key2":"value2"}
    map["key4"] = "value4"
    console.log(map["key1"])
    console.log(map["key4"])

11、对象

JS中的对象的属性可以不先声明,而在运行时候动态添加,例如

     var obj = new Object()
     obj.name = "1234"
     console.log(obj.name);

所以,在React Native中,写代码的时候,存储数据直接this.propertyName =即可

四、JavaScript是基于原型的面对象语言

理解这一点,对使用JS开发还是比较重要的。

像Java,Objective C,C++都是基于类的面向对象语言,面向对象语言有两个,基于类的面向对象语言主要有两个概念:
1、类(class),定义了一组具有某一类特征的事务。类是抽象的,比如鸟类
2、实例(instance),实体是类的实体话提现,比如一只鸟

基于原型的面向对象:
基于原型的面向对象语言并不存在这种区别,基于原型的面向对象语言所有的都是对象。基于原型的面向对象语言有一个概念叫做原型对象,古代有一种东西叫做活字印刷术,那一个个字的模版就是这里的原型对象。

Tips:React Native引入了基于类的面向对象编程概念,这个在后面讲解React基础的时候来介绍

通过比较Java和JS可以了解二者的区分

五、什么是React?

A JAVASCRIPT LIBRARY FOR BUILDING USER INTERFACES(一个JavaScript的用来创建界面的库)

Tips:通过名字就可以看出来,ReactNative是基于React来写的支持编写原生App的框架

六、React的基础知识

1、React

React是整个React框架的入口

2、React.Component

Component是React类的基类,类似于iOS的UIView和Android的View,React和React native都定义了很多方便的子类来给开发者使用。

3、React.createClass

创建一个Component

4、Component 相关对象方法

render

调用React.createClass或者让一个类继承自class JSReactBasics extends Component都是需要提供render函数的。这个函数返回一个根的视图,用来渲染实际的Component可视部分,例如例子中的,

render() {
    return (
      <TouchableHighlight
        onPress={() => this.backgorundClicked()}
        underlayColor = '#ddd'
        style = {styles.container}
        >
        <Text style={styles.welcome}>{mainText}</Text>
      </TouchableHighlight>
    );
  }

getInitialState()

在Component被加载之前调用一次,这个方法的返回值会被设置为this.state

Tips:这个方法只能在用React.createClass创建的时候使用,例如,在我们示例代码中,加入一个方法

getInitialState(){
    return {key:"value"}
  }

会提示如下警告

getDefaultProps()

在Class 创建的时候,调用一次,这个方法在调用的时候,任何实例还没有被创建。还有一点要注意,这个方法返回的任何Object 对象,在各个实例中是共享的,而不是每个实例一个copy。

statics

statics对象,用来定义Components可以调用的静态方法,例如

var MyComponent = React.createClass({
  statics: {
    customMethod: function(foo) {
      return foo === 'bar';
    }
  },
  render: function() {
  }
});

MyComponent.customMethod('bar');  // true

5、生命周期

componentWillMount

在最初的渲染之前调用一次,在React中,设置this.state会导致重新渲染,但是componentWillMount设置this.state并不会对导致render调用多次

componentDidMount

在渲染结束后,调用一次

componentWillReceiveProps

在component接收到新的参数前调用,在这个方法中调用this.setState不会触发二次渲染,第一次渲染的时候不会调用这个方法

shouldComponentUpdate

boolean shouldComponentUpdate(
  object nextProps, object nextState
)

在每次重新触发渲染之前调用,其中nextProps和nextState分别对应下一个状态的参数和状态对象。可以在这个方法中返回false来取消本次渲染。
例如

shouldComponentUpdate: function(nextProps, nextState) {
  return nextProps.id !== this.props.id;
}

componentWillUpdate

在重新渲染之前调用
Warning:这个方法里不能调用this.setState()否则会陷入死循环

componentDidUpdate

在渲染之后调用

componentWillUnmount

在被删除之前调用

为了更好的理解生命周期,我们来用React的风格重写示例代码
重写整个类

var JSReactBasics = React.createClass({
  getInitialState(){
    console.log("getInitialState");
   return {key:"点击屏幕任意位置"}//设置最初的值
  },
  componentWillMount(){
    console.log("componentWillMount");
  },
  componentDidMount(){
    console.log("componentDidMount");
  },
  shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){
    console.log("shouldComponentUpdate");
    return true
  },
  componentWillUpdate(nextProps,nextState){
    console.log("componentWillUpdate");
  },
  componentDidUpdate(prevProps,prevState){
    console.log("componentDidUpdate");
  },
  render() {
    return (
      <TouchableHighlight
        onPress={() => this.backgorundClicked()}
        underlayColor = '#ddd'
        style = {styles.container}
        >
        <Text style={styles.welcome}>{this.state.key}</Text>
      </TouchableHighlight>
    );
  },
  backgorundClicked(){
    this.setState({
      key:"设置了新的值"
    });
  }
});

然后,save,Command+R,会看到Log以及效果

2016-04-20 16:06:52.904 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] getInitialState
2016-04-20 16:06:52.904 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] componentWillMount
2016-04-20 16:06:52.909 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] componentDidMount

然后,点击屏幕任何位置,会看到Log和截图

2016-04-20 16:08:23.704 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] shouldComponentUpdate
2016-04-20 16:08:23.704 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] componentWillUpdate
2016-04-20 16:08:23.707 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] componentDidUpdate

参考:http://blog.csdn.net/hello_hwc/article/details/51199384

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