概念
1.响应者:对用户交互动作事件进行响应的对象。
2.响应者链:成为处理事件的响应者的先后顺序的链。
正文
Hit-Test机制
当用户触摸(Touch)屏幕进行交互时,系统会首先找到响应者(Responder)。系统检测到触摸操作时,将Touch以UIEvent的方式加入到UIApplication队列中。UIApplication从事件队列中取出事件传递到UIWindow进行处理,UIWindow会通过hitTest:withEvent:方法寻找触碰点所在的试图,这个过程叫做Hit-Test
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
UIView * view = [super hitTest:point withEvent:event];
return view;
}
hit-test的传递顺序如下
UIApplication -> UIWindow -> Root View -> ··· -> subview
在根视图(rootView)上调用pointInside:withEvent:判断触摸点是否在当前视图内;如果返回NO,那么hitTest:withEvent:返回nil;
如果返回YES,那么它会向当前视图的所有子视图发送hitTest:withEvent:消息,所有子视图的遍历顺序是从最顶层视图一直到到最底层视图,即从subviews数组的末尾向前遍历,直到有子视图返回非空对象或者全部子视图遍历完毕。
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(nullable UIEvent *)event {
BOOL isInside = [super pointInside:point withEvent:event];
return isInside;
}
在这过程中会判断alpha(0-0.01)、userInteractionEnabled = NO、hidden = Yes时则会忽略此次hit-test。
系统就是通过Hit-Test找到触碰到的视图进行响应
响应者链(Responder chain)
有些时候,当我们Touch后,系统通过Hit-test机制找到了当前触碰到的Initial view,但是Initial view无法正常处理此次Touch。这时候,系统就会通过响应者链,寻找下一个响应者,对此次事件作出响应,顺序如下
Initial View -> View Controller(如果存在) -> superview -> · ·· -> rootView -> UIWindow -> UIApplication
如果一个View有一个视图控制器(View Controller),它的下一个响应者是这个视图控制器,紧接着才是它的父视图(Super View),如果一直到Root View都没有处理这个事件,事件会传递到UIWindow(iOS中有一个单例Window),此时Window如果也没有处理事件,便进入UIApplication,UIApplication是一个响应者链的终点,它的下一个响应者指向nil,以结束整个循环。
开发实用
每一个子视图中,我们可以重写以下这些方法,已达到我们的需求
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
}
- (void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
}
- (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
}
- (void)touchesCancelled:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
}
实际开发中会遇到事件没有处理(响应)的情况
1、alpha = (0-0.01) 、userInteractionEnabled = No
、hidden = Yes
2、没有执行重写touchesBegan方法,直接执行touchesMoved
3.目标视图点击区域不在父视图的Frame上 (superView背景色为clear Color的时候经常会忽略这个问题)。