1先来分析一下这三个类之间的关系(都是通过字符数组来实现的)
乍一看它们都是用于处理字符串的java类,而且长得也都差不多,相信肯定有人会以为StringBuffer和StringBuilder都是继承自String这个类,即认为String类是其他两个类的超类。这种想法似乎很合理,但其实是不对的,事实上StringBuffer和StringBuilder确实是继承自某个类,但是这个类并不是String,至于是哪个类呢?我i们来看一下JDK源码(本文基于jdk1.8):
String类部分源码
public final class String
implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
}
StringBuffer类部分源码
public final class StringBuffer
extends AbstractStringBuilder
implements java.io.Serializable, CharSequence{
}
StringBuilder类部分源码
public final class StringBuilder
extends AbstractStringBuilder
implements java.io.Serializable, CharSequence{
}
看到这里,这三个类的关系基本清晰:StringBuffer和StringBuilder都继承自AbstractStringBuilder这个类,而AbstractStringBuilder和String都继承自Object这个类(Object是所有java类的超类)。
String是不可变类,而StringBuffer, StringBuilder是可变类
我们查看这三个类的源码,发现String类没有append()、delete()、insert()这三个成员方法,而StringBuffer和StringBuilder都有这些方法,这就很容易理解了(这里就不粘代码了,大家可以找源码看看)。所以我们可以归纳如下:
String —— 字符串常量;
StringBuffer —— 字符串变量;
StringBuilder —— 字符串变量。
这里再补充一点:从源代码仔细追究下去,可以发现StringBuffer和StringBuilder中的append、delete、insert这几个成员方法都是通过System类的arraycopy方法来实现的,即将原数组复制到目标数组。
线程安全与非安全
StringBuffer是线程安全的,而StringBuilder是非线程安全的,至于原因我们依然可以从它们的源码中找到。
StringBuffer类的部分源码
public StringBuffer(CharSequence seq) {
this(seq.length() + 16);
append(seq);
}
@Override
public synchronized int length() {
return count;
}
@Override
public synchronized int capacity() {
return value.length;
}
@Override
public synchronized void ensureCapacity(int minimumCapacity) {
super.ensureCapacity(minimumCapacity);
}
/**
* @since 1.5
*/
@Override
public synchronized void trimToSize() {
super.trimToSize();
}
/**
* @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
* @see #length()
*/
@Override
public synchronized void setLength(int newLength) {
toStringCache = null;
super.setLength(newLength);
}
/**
* @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
* @see #length()
*/
@Override
public synchronized char charAt(int index) {
if ((index < 0) || (index >= count))
throw new StringIndexOutOfBoundsException(index);
return value[index];
}
/**
* @since 1.5
*/
@Override
public synchronized int codePointAt(int index) {
return super.codePointAt(index);
}
/**
* @since 1.5
*/
@Override
public synchronized int codePointBefore(int index) {
return super.codePointBefore(index);
}
/**
* @since 1.5
*/
@Override
public synchronized int codePointCount(int beginIndex, int endIndex) {
return super.codePointCount(beginIndex, endIndex);
}
/**
* @since 1.5
*/
@Override
public synchronized int offsetByCodePoints(int index, int codePointOffset) {
return super.offsetByCodePoints(index, codePointOffset);
}
/**
* @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
*/
@Override
public synchronized void getChars(int srcBegin, int srcEnd, char[] dst,
int dstBegin)
{
super.getChars(srcBegin, srcEnd, dst, dstBegin);
}
/**
* @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
* @see #length()
*/
@Override
public synchronized void setCharAt(int index, char ch) {
if ((index < 0) || (index >= count))
throw new StringIndexOutOfBoundsException(index);
toStringCache = null;
value[index] = ch;
}
@Override
public synchronized StringBuffer append(Object obj) {
toStringCache = null;
super.append(String.valueOf(obj));
return this;
}
@Override
public synchronized StringBuffer append(String str) {
toStringCache = null;
super.append(str);
return this;
}
StringBuilder类的部分源码
public StringBuilder() {
super(16);
}
/**
* Constructs a string builder with no characters in it and an
* initial capacity specified by the {@code capacity} argument.
*
* @param capacity the initial capacity.
* @throws NegativeArraySizeException if the {@code capacity}
* argument is less than {@code 0}.
*/
public StringBuilder(int capacity) {
super(capacity);
}
/**
* Constructs a string builder initialized to the contents of the
* specified string. The initial capacity of the string builder is
* {@code 16} plus the length of the string argument.
*
* @param str the initial contents of the buffer.
*/
public StringBuilder(String str) {
super(str.length() + 16);
append(str);
}
/**
* Constructs a string builder that contains the same characters
* as the specified {@code CharSequence}. The initial capacity of
* the string builder is {@code 16} plus the length of the
* {@code CharSequence} argument.
*
* @param seq the sequence to copy.
*/
public StringBuilder(CharSequence seq) {
this(seq.length() + 16);
append(seq);
}
@Override
public StringBuilder append(Object obj) {
return append(String.valueOf(obj));
}
@Override
public StringBuilder append(String str) {
super.append(str);
return this;
}
我们可以发现StringBuffer类中的大部分成员方法都被synchronized关键字修饰,而StringBuilder类没有出现synchronized关键字;至于StringBuffer类中那些没有用synchronized修饰的成员方法,如insert()、indexOf()等,通过源码上的注释可以知道,它们是调用StringBuffer类的其他方法来实现同步的。注意:toString()方法也是被synchronized关键字修饰的。
以下下通多实例说明,String,Stringbuilder,StringBuffer的运行速度
代码如下
public class TestOne {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
/* 1 */
String string = "a" + "b" + "c";
/* 2 */
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
stringBuffer.append("a");
stringBuffer.append("b");
stringBuffer.append("c");
string = stringBuffer.toString();
}
}
看到这部分代码很多程序员都表示,stringbuffer快于string+。唯有一些工作经验较丰富人表示是string+的速度快。
而这里确实string+的写法要比stringbuffer快,是因为在编译这段程序的时候,编译器会进行常量优化,它会将a、b、c直接合成一个常量abc保存在对应的class文件当中。这里贴出了编译后的class文件的反编译代码,如下。
public class TestOne {
public static void main(String[] args) {
String string = "abc";
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
stringBuffer.append("a");
stringBuffer.append("b");
stringBuffer.append("c");
string = stringBuffer.toString();
}
}
因此给各位猿友一个建议,如果是有限个string+的操作,可以直接写成一个表达式的情况下,那么速度其实与stringbuffer是一样的,甚至更快,因此有时候没必要就几个字符串操作也要建个stringbuffer(如果中途拼接操作的字符串是线程间共享的,那么也建议使用stringbuffer,因为它是线程安全的)。但是如果把string+的操作拆分成语句去进行的话,那么速度将会指数倍下降。
总之,我们大部分时候的宗旨是,如果是string+操作,我们应该尽量在一个语句中完成。如果是无法做到,并且拼接动作很多,比如数百上千成万次,则必须使用stringbuffer,不能用string+,否则速度会很慢。
而在考虑线程安全的时候,用StringBuffer。在不考虑线程安全的时候用StringBuilder则会更快,应为代码中没有Synchronized机制。