本体感觉也是较不为人熟悉以及较少被提及的感觉统合系统,但它在人的发展中常被誉为“智慧的象征”。它的接收器是来自身体躯干及四肢的肌肉、肌腱、关节、纽带等深层的组织,所以又叫深层感觉。本体觉在美国被称为“身体地图”。
一、什么是本体感觉?
本体感觉最早由 Shrington于1906年提出,是指来自于我们身体內部,是肌、腱、关节等运动器官本身在不同状态(运动或静止)时产生的感觉。因位置较深,又称深部感觉,是个体对自己身体的一种感觉,能告诉我们自己身体的位置、力量、方向和各部位的动作,以及有助於统合触觉与前庭觉的一种感觉讯息。
本体觉包含三个方面:
关节位置觉,是辨别和感知关节的空间位
运动觉,指辨别和感知关节运动方向和速度
抵抗感觉,辨别和感知作用在关节上的力或关节内产生的力。
二、本体觉失调的表现
1、不能很好的觉知自己的身体:
身体地图不佳。在没有视觉介入的情况下,指认自己的身体部位有困难,同步模仿动作也会出现困难
动作记忆能力不佳,学习操作物品或自我照料等有多个动作的活动有困难动作计划能力(建立、组织、执行动作行动的能力)不佳,难以自发进行多个回合的活动,显得行为非常无序
2、不能很好的控制自己的身体
维持动作有困难,坐没坐相站没站相力量控制有困难,做事没轻没重转换动作有困难,比如跳舞、做操等
3、不能很好的运用自己的身体
学习复杂的运动有困难,如排球、跳绳、骑自行车等
具体表现如下:
1、方向感很差,空间感知力不足,容易迷路;
2、不能很好地协调身体的动作,动作笨拙,因而常会无缘无故摔倒
3、过动,需要维持姿势做安静的工作比较困难;
3、速度控制较差,跑起路来难以按指示停止;
4、过分怕黑,站无站姿,坐无坐相;
5、做事条理不强,语言容易出现障碍等等;
6、过分粘人
7、喜欢倚靠物品、跳到床上和沙发上,挤在衣柜里,躲在厚重的毯子下面
本体觉活动
1、爬楼梯,滑滑梯一碰撞屁股底部
2、慢行-爬隧道
3、拔河
4、打闹
5、推拉重物
6、球类活动
7、游泳
8、负重(穿戴重量背心)
9、按摩
10、爬山11、关节挤压
本体觉系统小游戏
手脚并用
游戏目的:让孩子体验看起来简单、但是平时不常做的动作,帮助大脑熟悉手脚个关节的动作并整合,更有助于手脚协调。
材料:巧拼垫数个
作法
1将巧拼垫在地上排成一直线,但每块之间留下约5-10公分距离
2.请孩子站在第一块垫子,先以两步一块垫子的方式前进练习
3.第二次行走时,请孩子每步将脚抬高让膝盖成90度,同一侧的手拍膝盖一次,同样以两步一块垫子的方式前进
4.第三次行走,同样脚抬高,但是由对侧手拍膝盖
5.如果孩子轻易达成前面的动作,妈妈可以增加指令,如左脚抬高时手拍一次,右脚拍两次等
妈妈蜗牛壳
游戏目的:妈妈给予孩子适当的阻力,让孩子在抵抗阻力、肌肉不断用力的过程中,刺激本体觉受器,让大脑得到充分的本体觉讯息
材料:平坦的地面
作法
1.妈妈以小狗爬姿势趴在地上,请孩子钻在妈妈怀里,也成爬行姿势
2.请孩子开始往四方爬行,妈妈跟着孩子移动,并将身体往下压,让孩子用力撑起身体
3.妈妈将双手交叉挡在孩子前方,让孩子不容易逃出妈妈怀中,进而更需要用力设法挣脱
4.妈妈须观察孩子的表现,如果已经气喘吁吁,则须要让孩子体息
弹射弹珠
游戏目的:弹珠是爸妈小时侯的玩伴,但是现在孩子却是很少接触。藉由弹射弹珠的过程,孩子可以学习力道大小以及姿势位置的控制。
材料:弹珠,可做为目标的纸牌,例如把爸爸的名片对折
作法
1.把目标纸牌任意摆在桌上
2.给孩子一颗弹珠放在桌上,请他握拳,以食指弹出的方式推动弹珠
3.让孩子体验远近不同纸牌是否需要不样的力量
4.将数个纸牌迭在一起,让孩子试试看,要将纸牌射倒,是否需要更用力?
5.请孩子试试看,除了用食指,还可以用什么方式弹出弹珠?