面试官:What is the difference between Interface and Abstract Class?
猪队友:Can you speak Chinese?
面试官:接口和抽象类的异同是什么?
猪队友:
相同点:
1、都不能被实例化。
2、接口的实现类和抽象类的子类只有全部实现了接口或者抽象类中的方法后才可以被实例化。
不同点:
1、接口只能定义抽象方法不能实现方法,抽象类既可以定义抽象方法,也可以实现方法。
2、单继承,多实现。接口可以实现多个,只能继承一个抽象类。
3、接口强调的是功能,抽象类强调的是所属关系。
4、接口中的所有成员变量 为public static final, 静态不可修改,当然必须初始化。接口中的所有方法都是public abstract 公开抽象的。而且不能有构造方法。抽象类就比较自由了,和普通的类差不多,可以有抽象方法也可以没有,可以有正常的方法,也可以没有。
面试官:just so so 那你知道 为何要创造接口和抽象类吗?
猪队友:·······
要回答这个问题我们首先要明白什么是抽象类?
官方:
抽象类往往用来表征对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。
这个官方的解释也是很抽象啊,呵呵呵三连
讲人话:
就是比如我们熟悉的泰迪,哈巴,二哈,阿拉斯加,秋田犬等等大小形态有很大区别,我们怎么把他们抽象一下呢?那就是他们都有一些本质上相同的东西那就是他们都是狗,是狗就有耳朵,尾巴,四肢等等我们把这些给抽象出来,至于耳朵是啥样的,尾巴是长是短,颜色是啥,这就需要子类实现狗这个抽象方法了。
这就是我们之前面向对象的一个基本特性,抽象。
那这个抽象类的作用是什么呢?
1、用于隐藏
对类型进行隐藏,我们可以构造出一个固定的一组行为的抽象描述,一个行为可以有任意个可能的具体实现方式。这个抽象的描述就是抽象类。(参考多态)
2、用于拓展对象的行为功能
这一组任意个可能的具体实现表现为所有可能的子类,模块可以操作一个抽象类,由于模块依赖于一个固定的抽象类,那么他是不允许修改的。同时通过这个抽象类进行派生,拓展此模块的行为功能。(参考开放闭合原则)
接下来看Interface
官方:
接口泛指实体把自己提供给外界的一种抽象化物(可以为另一实体),用以由内部操作分离出外部沟通方法,使其能被内部修改而不影响外界其他实体与其交互的方式。
说人话:
接口就是一种特殊的abstract class,但是比abstract class更加抽象,
那么接口的作用是什么呢?
1、Java单继承的原因所以需要曲线救国 作为继承关系的一个补充。
2、把程序模块进行固化的契约,降低偶合。把若干功能拆分出来,按照契约来进行实现和依赖。(依赖倒置原则)
3、定义接口有利于代码的规范。(接口分离原则)
联系面向的三大特征,五大原则,去理解这些,其实会更加深层次的领悟。
最后:
abstract class 表示的是is a关系,interface表示的是like a关系。
抽象类强调的是从属关系,接口强调的是功能。
奉上宝图一枚~
参考:
https://blog.csdn.net/aptentity/article/details/68942916