快打旋风ONE
平台:GBA
类型:横向清版
快打旋风还是一代最经典,虽然动作很少,但却要求玩家把这些要素运用到极致。它开创了 CAPCOM 街机横向清版系列的特色蓝本,敌人的高杀伤,角色使用解围保险的低消耗,这些要素对玩家形势判断的要求很高,其中包含了站位的重要性以及自卫能力的考验。
快打旋风初代的硬派设定很多,比如吃了杂兵雨果的大坐直接一条命走掉,被索多姆闪电快刀碰一下就只剩一丝血,能够重创玩家的敌人比比皆是,所以玩家时时刻刻都身处高度危险之中,从而使得游戏异常火爆。纵观各种清版游戏,那么疯狂的实属罕见,其硬派经典地位不容置疑。另外快打旋风还有一个连击越多威力越大的设定,比如抓住敌人后来三下膝顶,每一下的威力都会比前一下更大,所以在混战中是选择打完追求输出还是迅速解围是一个问题。这个设置是后来的 CAPCOM 游戏没有的,比较让人遗憾。
个人对GBA版的这个 Final Fight ONE 是有偏爱的,第一打击感不是很硬,效果音也比较柔和;第二画面不脏,其他有的版本画面颜色太深,对比度太强,角色造型缺乏美感;第三有多种难度,隐藏难度设置得也不错;第四可以刷刷刷解锁各种隐藏要素,两个隐藏人物 Zero Cody 和 Zero Guy 一个高攻一个高防,用起来很过瘾。
缺点嘛,音乐表现比较差,分辨率低,还有对单个按键伤害太大,让我把手柄的导电胶按坏了(05年买的北通低端手柄)。
虽然现在不感兴趣了,但当初很迷这个游戏,不过这个游戏风评一般,好像还是我个人偏爱一点。
评分:80