XMPPFramework (二)

首先我们在工程LWXmppTest中建一个Xmpp的管理类XMPPManager。

XMPPManager.h文件:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "XMPPFramework.h"
#import "WXMessage.h"
#import "StatusBuddy.h"

/**
 *  处理聊天消息的代理
 */
@protocol MessageDelegate <NSObject>

- (void)newMessage:(WXMessage *)message;

@end

/**
 *  处理好友在线状态的代理
 */
@protocol StatusDelegate <NSObject>

- (void)isOn:(StatusBuddy *)status;

- (void)isOff:(StatusBuddy *)status;

- (void)meOff;

@end

/**
 *  XMPP管理类,管理xmpp的整个生命周期
 */
@interface XMPPManager : NSObject
{
    NSString *password;       //保存密码
}

@property (nonatomic, weak) id <MessageDelegate> msgDelegate;         //消息代理
@property (nonatomic, weak) id <StatusDelegate> statusDelegate;       //状态代理
@property (nonatomic, strong, readonly) XMPPStream *xmppStream;       //xmpp通道
@property (nonatomic, readonly) BOOL xmppisConnect;                   //xmpp是否连接

/**
 *  使用单例模式管理xmpp对象
 *
 *  @return 整个项目唯一xmpp实例
 */
+ (XMPPManager *)sharedXMPPManager;

#pragma mark xmpp公共方法

/**
 *  初始化xmppStream
 */
- (void)setupXMPPStream;

/**
 *  关闭xmppStream
 */
- (void)teardownStream;

/**
 *  连接XMPP服务器
 *
 *  @return 是否连接成功
 */
- (BOOL)connect;

/**
 *  关闭XMPP连接
 */
- (void)disconnect;

/**
 *  上线
 */
- (void)goOnline;

/**
 *  下线
 */
- (void)goOffline;

/**
 *  获取自己的JID
 *
 *  @return 返回自己的JID
 */
- (NSString *)myJid;

@end



#import "XMPPManager.h"

@implementation XMPPManager

+ (XMPPManager *)sharedXMPPManager
{
    static dispatch_once_t once;
    static XMPPManager *sharedManager;
    dispatch_once(&once, ^{
        sharedManager = [[XMPPManager alloc] init];
    });
    return sharedManager;
}

- (void)setupXMPPStream
{
     //建立通道
     _xmppStream = [[XMPPStream alloc] init];
    //把通道加入代理队列
    [_xmppStream addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
}

- (void)teardownStream
{
    //移除通道,下线
    [_xmppStream removeDelegate:self];
    [_xmppStream disconnect];
    _xmppStream = nil;
}    

/**
 *  连接服务器(查看服务器是否可连接)
 *
 *  @return 是否连接
 */
- (BOOL)connect
{
    //判断通道是否已经连接
    if (![_xmppStream isDisconnected]) {
        return YES;
    }

    //获取JID
    NSString *loginJid = [self myJid];
    NSString *pass = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"weixinPwd"];
    NSString *server = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"wxserver"];

    if (loginJid == nil || pass == nil) {
        NSLog(@"连接XMPP服务器失败");
        return NO;
    }

    //通道的用户名
    [_xmppStream setMyJID:[XMPPJID jidWithString:loginJid]];
    //密码保存备用
    password = pass;
    [_xmppStream setHostName:server];

    //进行连接,上线
    NSError *error = nil;
    if (![_xmppStream connectWithTimeout:XMPPStreamTimeoutNone error:&error]) {
        NSLog(@"连接XMPP服务器失败");
        return NO;
    }
    NSLog(@"连接XMPP服务器成功");
    return YES;
}

//获取自己的JID
-(NSString *)myJid{
    NSString *jid = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"weixinID"];
    return jid;
}

- (void)disconnect
{
    //下线处理
    [self goOffline];
    //关闭通道,断开连接
    [_xmppStream disconnect];
}

- (void)goOnline
{
    //发送上线状态
    XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presence];
    [[self xmppStream] sendElement:presence];
}

- (void)goOffline
{
    //发送下线状态
    XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presenceWithType:@"unavailabe"];
    [[self xmppStream] sendElement:presence];
}

- (BOOL)xmppisConnect
{
    //判断xmpp是否连接
    return ![_xmppStream isDisconnected];
}

#pragma mark XMPPStreamDelegate

- (void)xmppStreamDidConnect:(XMPPStream *)sender
{
    NSError *error = nil;

    if (![[self xmppStream] authenticateWithPassword:password error:&error]) {
        NSLog(@"Error authenticating: %@", error);
    }
}

/**
 *  验证成功,进行上线操作
 *
 *  @param sender
 */
- (void)xmppStreamDidAuthenticate:(XMPPStream *)sender
{
    //上线
    [self goOnline];
}

/**
 *  收到状态
 */
- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceivePresence:(XMPPPresence *)presence
{
    NSLog(@"%@", presence);
    //我自己的用户名
    NSString *myuser = sender.myJID.user;
    //好友的用户名
    NSString *user = presence.from.user;
    //用户所在的域
    NSString *domain = presence.from.domain;
    //状态类型
    NSString *type = presence.type;
    //如果状态不是自己的
    if (user != myuser) {
        //初始化状态对象
        StatusBuddy *status = [[StatusBuddy alloc] init];
        //保存了状态的用户名
        status.name = [NSString stringWithFormat:@"%@@%@", user, domain];
        //上线,状态代理
        if ([type isEqualToString:@"available"]) {
            status.isOnline = YES;
            //用户上线,执行上线代理操作
            if ([_statusDelegate respondsToSelector:@selector(isOn:)]) {
                [_statusDelegate isOn:status];
            }
            //用户下线,执行下线代理操作
        } else if ([type isEqualToString:@"unavailable"]) {
            if ([_statusDelegate respondsToSelector:@selector(isOff:)]) {
                [_statusDelegate isOff:status];
            }
        }
    } 
}

/**
 *  收到消息
 */
- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceiveMessage:(XMPPMessag  *)message
{
    NSLog(@"%@", message);
    //获取接收消息
    //如果消息是聊天消息
    if (message.isChatMessage) {
        //初始化消息对象
        WXMessage *wxmsg = [[WXMessage alloc] init];
        //对方正在输入
        if ([message elementForName:@"composing"] != nil) {
            wxmsg.isComposing = YES;
        }
        //是否是离线消息
        if ([message elementForName:@"delay"] != nil) {
            wxmsg.isDelay = YES;
        }
        
        //消息正文
        wxmsg.body = [[message elementForName:@"body"] stringValue];
    
        //完整用户名
        wxmsg.from = [NSString stringWithFormat:@"%@@%@", message.from.user, message.from.domain];
        
        //通过代理把消息传出去,在界面进行处理显示
        if ([_msgDelegate respondsToSelector:@selector(newMessage:)]) {
            [_msgDelegate newMessage:wxmsg];
        }
    }
}

@end

上面的就是对xmpp的消息和状态的部分处理。xmpp还有好多其他的属性,要用的话可以自己添加进去,然后对其进行处理,这里只是xmpp的一些基本的方法的使用。后面的聊天界面我是直接参考小波的swift版的小微信界面。

聊天界面.png
消息界面.png
即时聊天.png

要Demo的可以私聊我。

共勉!一步一个巴掌印。。。。。

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