1. 产品是用来做什么的
官方对于OPEN的定义:
OPEN开腔是一款关注热门事件的移动新闻演播室新媒体APP,邀请嘉宾和当事人在线分享关于热点事件的真知灼见,为您奉上精彩的图文直播节目。OPEN汇聚了全世界先锋新锐的年轻人,多维度的视角,多元化的价值,让你的世界从此变得更OPEN。
说这么多,OPEN 就是以话题为中心的图文直播软件。这个话题不限,可以是热点,可以是音乐,可以是时尚,可以是电影,也可以是人。
2.产品是给谁用的
对于社会上热点问题,发表观点的往往是媒体或者是专业人士。对于媒体/专业人士来讲,他们其实需要找类似等级的人讨论,来换取对于事件的新观点(讨论是学习的最好方式)。对应的追逐的热点的人,也想要看看不同的人对于事情的不同观点,这也就是为什么知乎首页上,热点满天飞。
3.产品解决了什么样的需求
需求:社会热点的讨论环境,社会热点的深度分析。
4.用什么样的方式解决
通过主持人建立话题,6个嘉宾对话题进行文字与图片讨论,期间主持人需要引导话题讨论的方向,对于嘉宾的选取上,基本上是专业人士,这样的内容值得沉淀并且易于沉淀。
4.1产品结构图
对于产品流程来讲,发布话题,报名参与话题,直播,围观直播,以及查看话题讨论详情这几种。
5.优缺点
优点:
1. 产品对于直播形式的把握很不错,1个主持人+6个专业人士的图文直播,保证了嘉宾参与度与内容的丰富性,并且不会让内容水化,保证了内容可以不加处理的沉淀下来。
2. 产品在设置上考虑比较周全,比如UCG的部分贡献话题来源,报名参加的嘉宾依靠wow的数目排行来筛选等等,可以看到未来的雏形
3.产品UI设计有让人耳目一新,比如主页和直播间,让人耳目一新。
缺点:
1. 图文直播的可信性
图文直播的信息量产生速度,较视频直播+语音直播要慢的多,如果我是同步进入直播间的,那么我可能要等内容产生,并且这个等待是持续的。并且在现在产品的这个形态,直播上并没有为观众设置太多的功能,最多的也就是wow一下,对于内容来讲,什么时候过去看都OK,作为观众在直播当中没有参与感,直播也就成为7个人的自己的讨论罢了,可能也正是因为这这些原因,在OPEN里面正在图文直播的直播间并不会都放在置顶的位置。所以就现在的产品表现来讲,图文直播+深度讨论好像并没有足够的可行性,如何增强用户的参与度,这个很重要。
2. UI设计问题
UI的设计上有很大的突破,耳目一新的感觉,但是仔细看,就会发现很多问题。
首页对于节目的展现形式有3种,但是三者并没有明显的差异,不知道是为什么。并且颜色太多,第一次看觉得新鲜,长久以后还是会视觉疲劳。高亮的颜色用来强调了多种元素,比较混乱。并且上面提到过一点,就是在首页的内容排列很混乱,最新以及最终要的信息并没有放在最前面。
对于直播界面来讲,通过7个不同的色块不停的跳动的形式,想要还原当时讨论的场景,但是这样不同色块突然跳动,容易视觉疲劳,其次内容展现受色块大小影响很多,这样使得同一个人说话的内容不连贯,这也很奇怪,这样变化的时候,还需要判定内容的多少,来变化界面的展现形式,导致产品使用的时候其实不如其他产品流畅,不如直接的使用头像+内容不断跳出,类似群讨论的形式,虽然设计上没有那么花哨,但是不功不过。
3. 页面
“发现”点击“分类列表”后,跳转的页面是互动页,讲道理一般人进来后,应该是想看相关内容的,并且在人数不多,并且没有筛选机制的情况下,互动页面的内容可想而知。
4. 元件
页面上有很多空白的地方可以点击,并且有反应。一个是全部,一个是与我相关/回复之类的。
还有小助手的对话框,明显并且有引导,但是没有人回复。
邀请应该使用的是二维码,但是总显示服务器错误(
页面上方为XXXX观众观看,实际上wow的次数也计算在里面,定义不明确,页面应该算观众动态之类的东西。
6.如果我来做
1. 图文直播界面
如果仅仅考虑还原图文直播界面,页面的改进可以尝试三种形式。
1.模拟群直播
基本还原了当时的场景,最上方的观众观看的动态删除,放到向上滑动的节目信息中,在直播中,最重要的是,讨论主题,主持人的引导的方向,嘉宾的叙述,基本可以完成。在动画上,可以选择对话从底端跳入的形式,模拟聊天的过程。
2. 类圆桌会议的讨论
在微信聊天窗口中可以使用背景,合适的背景有代入感,这样类似现象问答的形式,在游戏中使用的比较多,是个选择。
3. 歌词滚动
生活中最常见的时间轴+文字的设计是什么=。=,没错是歌词。
所以按照这个思路做了下
可以尝试将重点放在中间的地方,加上渐隐的效果,和歌词类似,可以滑动+播放键快速调整位置,加上长 按以后选择观点分享,这个应该是扩展性比较强的一种形式。
2. 观众在图文直播的参与感
首先我们来看看在视频直播中,如何让观众参与进来。
首先视频直播信息量大实时,娱乐性比较强,所以看视频的人数要远远大于观看文字的人数,在直播过程中,看内容不需要等待,随时随地都有内容观看,没有互动也是没有问题的。
1.通过弹幕这种形式让主播获取到观众的反馈,主播看到了就在直播中语言解答了,获取弹幕信息,筛选想要回答的内容,加上思考如何去回答,这样的过程其实是分散了注意力的,即使是这样,娱乐为主嘛。
2.在比较严肃的直播中(教育类),会开辟问答区,在直播过程中,学生提问,老师可以选择性的观看信息,可以在讲课中,可以在中间休息的时候,可以在课后。在直播中视频直接反馈,直播后的文字反馈。
对于图文直播来讲,与视频直播相比较,信息量小,实时比较困难,想要进行直播的话,是要观众的参与感,与他们进行互动,但是对于OPEN的定位来讲,需要对热点进行比较深度的讨论,如果选择1的类型,那么对话题讨论的节奏是个致命的伤害,但是第二种可以尝试下,也就是开辟问题区/讨论区的概念。不错的问题,也会让图文直播的内容更加丰富。
3. 盈利
这款产品融合了直播+优质内容,所以可以借鉴两者的方式。
1. 内容的整理与聚合,类似知乎周刊。
2. 大拿直播讨论围观的门票/礼物。
3. 问题付费提问。
4. 产品带有媒体属性,发布会的宣传等等。
4. 其他
在用户数目比较少的情况下,在话题讨论人数上没有太多争议,如果人特别多,是不是可以开启辩论的形式,或者是6人分组讨论等等,可以探讨的模式还有很多。
产品新人,可能观点有点错误,求指正。
产品助理求个坑位!现在人在上海,有意向了,发私信或评论我呀!(*╯3╰)