NSRunLoop核心内容很多,这里仅结合自己实际开发遇到的情况,参考相关博客,给出自己的一点理解。主要是NSTimer和线程
一、NSRunLoop是什么鬼?
NSRunLoop是iOS中的消息处理机制。一般情况下,一个线程执行完成之后就会退出,比如说一条NSLog打印语句,但是有时候我们需要一种机制,执行完某个事件后线程不退出,而是进入休眠状态,当再次监测到需要出发事件时,线程激活,处理事件,处理完成后再次进入休眠。NSRunLoop就是这样一种机制。像Button的touch事件,UIImageView的gesture事件均是NSRunLoop在起作用。
二、为什么我没有觉察到NSRunLoop的存在
默认情况下,我们并不需要手动创建一个RunLoop(我们也确实这么做的,似乎程序也能正常运行),那是因为cocoa框架为我们创建了一个默认的RunLoop,所以Button的点击事件才能够正常执行。
三、NSTimer
一般情况下,APP首页都会有一个广告轮播的效果图,然后还会加上定时器,每隔几秒切换图片。
NSTimer *timer = [NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:5.0f target:selfselector:@selector(timeAction) userInfo:nil repeats:YES];
但是我们发现,当我们下拉刷新或者滚动scrollView(tableView和collection一样)时,定时器不工作了。为什么呢?
1.正如上面所说,程序启动时,系统已经在主线程中默认加入了RunLoop,这保证了我们的主线程在运行起来后处于一种“等待”的状态。而主线程的RunLoop有两个Mode:kCFRunLoopDefaultMode(APP平时所处的状态,几乎包括所有的输入源)和UITrackingRunLoopMode(追踪模式,当滑动,拖拽时进入的模式)
2.创建一个Timer,默认是加入到RunLoop的DefaultMode,不滑动scrollView时,因为App默认也是在DefaultMode,所以定时器正常工作;但是,当你滑动scrollView的时候,RunLoop会将mode切换为UITrackingRunLoopMode,这时候Timer就不会被回调。
自己理解:RunLoop就是一个大的循环圈,会对这个大的循环圈内的相同Mode的事件进行检测,当监听到事件需要处理时,跳转到事件进行处理。每次运行一个run loop,你指定(显式或隐式)run loop的运行模式。当相应的模式传递给run loop时,只有与该模式对应的input sources才被监控并允许run loop对事件进行处理(与此类似,也只有与该模式对应的observers才会被通知)
在开启一个NSTimer实质上是在当前的runloop中注册了一个新的事件源,而当scrollView滚动的时候,当前的MainRunLoop是处于UITrackingRunLoopMode的模式下,在这个模式下,是不会处理NSDefaultRunLoopMode的消息(因为RunLoop Mode不一样),要想在scrollView滚动的同时也接受其它runloop的消息,我们需要改变两者之间的runloopmode.
简单的说就是NSTimer不会开启新的进程,只是在Runloop里注册了一下,Runloop每次loop时都会检测这个timer,看是否可以触发。当Runloop在A mode,而timer注册在B mode时就无法去检测这个timer,所以需要把NSTimer也注册到A mode,这样就可以被检测到。
这里有个概念叫 "CommonModes":一个 Mode 可以将自己标记为"Common"属性(通过将其 ModeName 添加到 RunLoop 的 "commonModes" 中)。每当 RunLoop 的内容发生变化时,RunLoop 都会自动将 _commonModeItems 里的 Source/Observer/Timer 同步到具有 "Common" 标记的所有Mode里。
应用场景举例:主线程的 RunLoop 里有两个预置的 Mode:kCFRunLoopDefaultMode 和 UITrackingRunLoopMode。这两个 Mode 都已经被标记为"Common"属性。DefaultMode 是 App 平时所处的状态,TrackingRunLoopMode 是追踪 ScrollView 滑动时的状态。当你创建一个 Timer 并加到 DefaultMode 时,Timer 会得到重复回调,但此时滑动一个TableView时,RunLoop 会将 mode 切换为 TrackingRunLoopMode,这时 Timer 就不会被回调,并且也不会影响到滑动操作。
有时你需要一个 Timer,在两个 Mode 中都能得到回调,一种办法就是将这个 Timer 分别加入这两个 Mode。还有一种方式,就是将 Timer 加入到顶层的 RunLoop 的 "commonModeItems" 中。"commonModeItems" 被 RunLoop 自动更新到所有具有"Common"属性的 Mode 里去。
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode: NSRunLoopCommonModes];//加入这句即可
NSRunLoopCommonModes 这是一组可配置的通用模式。将input sources与该模式关联则同时也将input sources与该组中的其它模式进行了关联。
这里使用的模式是:NSRunLoopCommonModes,这个模式等效于NSDefaultRunLoopMode和NSEventTrackingRunLoopMode的结合。