前两天,用React把 之前的 基于树莓派3B,DHT11/DHT22,LCD1602的一个实时温度湿度检测系统 的Web部分重构了一下。
这个项目之前是用Semantic UI + eCharts + JQuery Datapicker写的,由于这个项目的实现过程比较经典,几乎把所有的感觉React的基础思想都实现了一遍。
无疑,React给前端带来了各种新的想法与思想,声明式、虚拟Dom、单向数据流、JSX、组件化、Flux、以JavaScript为中心、React Native。
虚拟Dom
React是以JS为中心的,而非HTML,虚拟Dom是一个至关重要的概念。
在jQuery出现之前,我们一般都是直接操作Dom,方法“暴力、简单”,也存在兼容性的问题。在jQuery出现之后,jQuery的选择器帮助我们简单、高效的操作Dom,也就是在jQuery出现之后,前端就开始大爆发了。
但是随着发展,这种简单暴力的操作Dom的方法对于很多大型系统性工程来说,从软件工程的角度上讲,是杂乱、无序的,一旦时间久远,项目越来越大,维护成本就变大。于是,我们有了各种前端MVC、MVVM框架,典型的有Angular、React、vue.js,MVVM给我们带来一种全新的思想,数据绑定。
不过,与此同时,React给我们带来了一种全新的思想,虚拟Dom,从此,我们再也不用直接操作Dom了,而是用虚拟Dom更新Dom。
你可能会问,这样做,效率岂不是更低了?
是的,也不是。其实没有那么明显,一般来讲,操作Dom树的Diff算法应该是O(n^3),而React把效率降低到了O(n)。
简单来讲,如图所示,React只会比较相同层级的Dom,从而简化了Dom Diff的复杂度,虽然有所舍弃,但是全局比较是没有必要的。
通过在JSX文件中写虚拟Dom,React在内存中会自动拿现在的虚拟Dom和旧的虚拟Dom进行Diff操作,如果发现有Diff的部分,就拿出来形成新的Patch部分,加入到现在的Dom树上。
也就是因为这个原因,虚拟Dom使得在操作Dom上更加高效,每次更新数据不会进行O(n^3)复杂的操作。
你可能会问,什么是JSX?
JSX
其实JSX只是一种未编译的JavaScript,可以方便的对HTML进行书写,先上代码:
import React from 'react';
import { Button } from 'semantic-ui-react';
class ButtonComponent extends React.Component {
render() {
return(
<span>
<Button color='blue' >分钟</Button>
<Button color='violet'>小时</Button>
</span>
);
}
}
export default ButtonComponent;
代码部分用ES6
书写,你可能会问什么是ES6?其实还有ES7(ECMAScript 2016)呢~
那么,你可能看到了很变态的写法,就是HTML和JS混写,没错,这就是EJS,但请注意,这不是HTML,写着写着很有可能会掉入JSX陷阱。
经过babel
等工具的编译后,JSX在运行的时候会被编译为真实的JavaScript语言,之所以这样写,只是为了方便程序员更方便的写代码。
比如上面的代码“HTML部分”会被编译为:
React.createElement('button', {class: 'ui blue button'}, '分钟');
React.createElement('button', {class: 'ui violet button'}, '小时');
当然,JSX也有很多坑,比如:
Module build failed: SyntaxError: Adjacent JSX elements must be wrapped in an enclosing tag
作为新手,这个问题,我经常遇到,因为你在写每一个JSX模块的时候,你需要用类似于<div></div>
作为开始与结尾,不规范的代码不会被编译成功。
ECMAScript(ES)
ES无疑是这几年最火的前端语言,没错,他是JavaScript的改进版,我知道,其实还有很多其他类似的比如CoffeeScript,但是ES会被各大浏览器所兼容支持,但是你可能会问到兼容性问题,没事,我们有babel
工具。
- ECMAScript:一个由 ECMA International 进行标准化,TC39 委员会进行监督的语言。通常用于指代标准本身。
- JavaScript:ECMAScript 标准的各种实现的最常用称呼。这个术语并不局限于某个特定版本的 ECMAScript 规范,并且可能被用于任何不同程度的任意版本的 ECMAScript 的实现。
- ECMAScript 5 (ES5):ECMAScript 的第五版修订,于 2009 年完成标准化。这个规范在所有现代浏览器中都相当完全的实现了。
- ECMAScript 6 (ES6) / ECMAScript 2015 (ES2015):ECMAScript 的第六版修订,于 2015 年完成标准化。这个标准被部分实现于大部分现代浏览器。可以查阅这张兼容性表来查看不同浏览器和工具的实现情况。
- ECMAScript Proposals:被考虑加入未来版本 ECMAScript 标准的特性与语法提案,他们需要经历五个阶段:Strawman(稻草人),Proposal(提议),Draft(草案),Candidate(候选)以及 Finished (完成)。
- ECMAScript 2016:第七版 ECMAScript 修订,增加了两个新特性。
以上,都是我们常说的ES,在网上看到的代码目前以ES5和ES6居多,写法各异,我建议用最新版的写法写代码。
说白了,就是Javascript并不是一个优秀的语言,但是经过不断的填补,修正,已经让Javascript支持了很多新特性,新的语法,更多的书写方式,以及拥有了更严谨的编程思想。比如let
,arrow function(就是这个:(i) => i + 1
)在ES中的运用等。
所以,在认识React之前,最好学习ES的新特性以及常用的新特性。
组件化
我觉得这是React的重量级思想,组件化前端,从此,前端再也不是东拼西凑,而是像积木一样,拼起来。
React把单一的用户界面,拆成了各种各样的组件,形成“组件树”,采用分而治之的思想,有一个好处,就是维护起来极其方便,对于组件的修改也显得很容易。
数据绑定
众所周知,Angular是双向数据绑定的,并且引以为豪,因为更容易维护与理解。
但是双向数据绑定也带来了许多问题,会在些其他功能的时候莫名其妙出现很多bug。
React是单向数据绑定的,是非常稳定的做法,但是也存在一些问题,就是在操作其他组件的时候,对于数据流的处理,显得异常困难。
在React中,数据绑定仅仅需要在render
中写{数据绑定}
,而非像Angular一样,两边都要设置,一定情况下讲,这是比较方便的。
数据模型
state
话说回来,React的每一个组件的实质是什么?状态机(State Machines),在React的每一个组件里,通过更新this.state
,再通过render()
进行渲染,React会自动把最新的状态渲染到网页上。
举个栗子🌰
class DateSelectorComponent extends Component {
constructor(props) {
super(props);
let todaydate = this.showLocale(new Date());
this.state = {
timenow: todaydate,
showCalendar: false
}
return(
<div>
<Input icon='calendar' iconPosition='left' readOnly onClick={this.showCalendar} value={this.state.timenow} ref="inputbox"/>
<ButtonComponent />
{CalendarComponent}
</div>
)
}
通过这样的方式,我就设置了state的默认初始值,默认日历选择器是不出现的,而今天的日期是今天日期,这很正常。然后在将所谓的值渲染到Dom上。
props
React的数据流是单向的,是自上向下的层级传递的,props可以对固定的数据进行传递。
class HelloMessage extends Component {
render(
return <h1>Hello {this.props.name}</h1>;
)
}
class MainPage extends Component {
render(){
return(
<HelloMessage name="John" />
)
}
}
在这种情况下,子组件会自动读取出父组件传递过来的props
值John,并快速的渲染在页面上。
到底谁是谁
state
和props
看起来很相似,其实是完全不同的东西。
问题 | props | state |
---|---|---|
可以从父组件得到初始值吗? | 可以 | 可以 |
可以被父组件改变值吗? | 可以 | 不可以 |
可以设置组件内部的初始值吗? | 可以 | 可以 |
可以改变组件内部的初始值吗? | 不可以 | 可以 |
可以设置子组件的初始值吗? | 可以 | 可以 |
可以改变子组件的初始值吗? | 可以 | 不可以 |
按照我的个人理解,props
是静态的,存入不变量,比如 购物车里的 商品名称、价格;state
是动态的,存入随时变化的量,比如 用户购买商品的总价,购买数目。
从操作的角度上讲,props
是单向传递的,会一直被传递到子组件,而state
更倾向于自身,只能改变自身的值。
获取Dom
this.refs
是react的重要组成之一,通过该方法可以快速高效的获取Dom。
例如,在JSX代码中这样写道
<input ref="myInput" />
便可以通过
this.refs.myInput.value
命令获取该Input下的dom属性的value值,非常方便。
生命周期
组件都是有生命周期的,生命周期内,props
和state
改变会导致React自动用Diff算法重新渲染页面。那么生命周期到底都有哪些呢?
大体上分为三类:
- 挂载: 组件被插入到DOM中。
- 更新: 组件被重新渲染,查明DOM是否应该刷新。
- 移除: 组件从DOM中移除。
从流程上讲,是这样的:
挂载期:
getInitialState() -->> componentWillMount() -->> render() -->> componentDidMount()
更新期:
componentWillReceiveProps() -->> shouldComponentUpdate() -->> componentWillUpdate render() -->> componentDidUpdate()
移除期:
componentWillUnmount()
挂载
componentWillMount(): 在初次渲染之前执行一次,最早的执行点
componentDidMount(): 在初次渲染之后执行,比较常用,比如持续执行某事件:
componentDidMount(){
setInterval(this.loadData(this.state.date),1000);
}
更新
componentWillReceiveProps(): 在组件接收到新的 props
的时候调用。在初始化渲染的时候,该方法不会调用。
shouldComponentUpdate(): 在接收到新的 props
或者 state
,将要渲染之前调用。
componentWillUpdate(): 在接收到新的 props 或者 state 之前立刻调用。
componentDidUpdate(): 在组件的更新已经同步到 DOM 中之后立刻被调用。
移除
componentWillUnmount(): 在组件从 DOM 中移除的时候立刻被调用。
Flux
React是MVC中V的一部分,而Flux则是M和C的部分,Flux是单向数据流,符合React的核心思想,不过,Flux并不完善,是一个很松散的架构。
- Dispatcher: 处理动作分发,维护 Store 之间的依赖关系
- Store: 数据和逻辑部分
- View: React 组件,这一层可以看作 controller-views,作为视图同时响应用户交互
- Action: 提供给 Dispatcher 传递数据给 Store
Redux
Flux把总架构都搭好了,可是实现起来并不容易,因为Flux并没有强大的API,只是一种纯粹的思想实现,而Redux是Flux的“升级版”,把各个部分更加方便的实现起来。
此部分未完待续
总结
我觉得React给前端开发带来了一种全新的思想,那就是以JS为中心,一种全新的世界。
网页不再是网页,而是像工程一样,一块块搭建起来的,拆下来,搬上去都很容易,似的前端再也不是那个凌乱拼凑的年代。
我想任何一种编程语言,无论是解释性、脚本、编译语言都逃离不了这个全新的年代,就是组件化,大家似乎都在不同方向发展,但实际上,确实一样的。