本篇借鉴android开发艺术探索和android群英传总结出来,方便自己以后查看使用。
实现View滑动的七种方式,在看这一段的时候发现自己的基础很差,很多以前都没有弄明白。接下来我们就详细的讲一讲。主要的思路都是当触摸view的时候,记录下来当前触摸点的坐标,当手机移动的时候,记录下来移动后的触摸的坐标,从而得出偏移量,使用这个偏移量来不断的修改view的坐标,从而实现滑动的过程。
- 使用layout的方法;
- 使用offsetLeftAndRight()与offsetTopAndBottom();
- 使用LayoutParams();
- 使用scrollTo()与scrollBy();
- 使用Scroller类
- 使用属性动画
首先我们要介绍一下获取坐标的方法
View 提供的方法
- getTop():获取到的是View自身的顶边到父控件顶边的距离
- getLeft():获取到的是View自身的左边到父控件左边的距离
- getBottom():获取到的是View自身底边到父控件顶边的距离
- getRight():获取到的是View自身右边到父控件左边的距离
MontionEvent提供的方法
- getX():获取点击事件距离自身控件左边的距离
- getY():获取点击事件距离自身控件顶边的距离
- getRawX(): 获取点击事件距离整个屏幕左边的距离
- getRawY():获取点击事件距离整个屏幕顶边的距离
1.使用layout的方法
使用onLayout的方法可以试着view的位置,那么我们就可以通过改变left,right,top,bottom来使View移动,结合MontionEvent来实现view跟着手指的滑动移动。
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//使用getx,getY实现view移动
A:
// int x = (int) event.getX();
// int y = (int) event.getY();
//使用getrawx,rawY,实现移动;
int rawX = (int) event.getRawX();
int rawY = (int) event.getRawY();
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
B:
// lastX = x;
// lastY = y;
/ lastX = rawX;
lastY = rawY;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
C:
// int offsetX = x - lastX;
// int offsetY = y - lastY;
int offsetX = rawX-lastX;
int offsetY = rawY-lastY;
// layout(getLeft()+offsetX,getTop()+offsetY,getRight()
// +offsetX,getBottom()+offsetY);
// layout(getLeft()+offsetX,getTop()+offsetY,getRight()+offsetX,getBottom()+offsetY);
D:
lastX = rawX;
lastY = rawY;
break;
}
return true;
}
这里主要分使用两种方式一种是getX,getY,(注释部分) 。一种是getRawX,getRawY(非注释部分)来获取触摸点的坐标
A:每次调用onTouchEvent的时候都来获取一下触摸点的坐标
B:在按下的时候记录一下触摸点的坐标
C:在move的事件的时候进行,进行偏移量的计算。
D:这里有一点不一样就是使用getRawX,和getRawY的时候需要最后重新设置初始坐标,因为他相对于屏幕而言的,所以每次都需要重新设置赋值。
这里有个为题就是为什么使用getX,getY不用再每次move事件结束的时候重新赋值初始值,而getRawX和getRawY用,那就是因为相对的参考系不同,getX和getY是相对于自身的,而getRawX,getRawY是相对于屏幕的。这下理解了吧
2.使用offsetLeftAndRight()与offsetTopAndBottom()
和Layout方法一样,都是对左上右下移动的一个封装,我们只需给计算出来的偏移量给他就行
offsetLeftAndRight()是对左右的一个封装
offsetTopAndBottom()是对上下的一个封装
3.使用LayoutParams()
我们可以使用LayoutParams的方法来实现view的移动,LayoutParams可以设置view的位置,也可以通过geLayoutParams方法来获得当前view的位置。自然也可以使用setLayoutParams方法来修改View的位置,结合TouchEvent方法就可以让View进行变动。
a: 获取偏移量的方法和前两个一样,
b:这里的LayoutParams,是根据父类的类型来定的。是 LinearLayout.LayoutParams ,还是RelativeLayout.LayoutParams 。。。等
LinearLayout.LayoutParams layoutParams =
(LinearLayout.LayoutParams) getLayoutParams();
layoutParams.leftMargin = getLeft()+offsetX;
layoutParams.topMargin = getTop()+offsetY;
setLayoutParams(layoutParams);
4.使用scrollTo()与scrollBy()
首先介绍一下scrollTo和scrollBy的方法
scrollTo:具体的一个坐标,是绝对滑动都是以原始坐标为起始坐标来计算的。
scrollBy:这个源码中可以看出,scrollBy调用的是scrollTo,是相对滑动,是一个距离值。
scrollTo,ScrollBy移动的是View的内容。
这里举个例子来讲解一下为什么scrollTo和AScrollBy的参数的正负问题
假如有一个View,我们现在想把View从(0,0)移动到(100,100)。这里的坐标都是指的View的左上角的坐标
那么偏移量就是(0,0)到(100,100)的距离,即(0,0)-(100,100)=(-100,-100)。那么就是scrollTo(-100,-100)
如果我们现在想把View从(100,100),移动到(120,120)
那么偏移量就是从(100,100)到(120,120)的距离,即(100,100)-(120,120)=(-20,-20)。
我们现在想通过这两种方法来实现View的滑动
- ((View)getParent()).scrollTo(-(lastX-100),-(lastY-100));
- ((View)getParent()).scrollBy(-offsetX,-offsetY);
5.使用Scroller类
使用Scroller类可以实现View平滑的移动效果,也是移动的View的内容。
使用Scroller有三个步骤:
A: Scroller mScroller = new Scroller(context);
B:重写computeScroll();大致模板都是一样的
@Override
public void computeScroll() {
super.computeScroll();
if (mscroller.computeScrollOffset()){
((View)getParent()).scrollTo(mscroller.getCurrX(),mscroller.getCurrY());
invalidate();
}
}
C:调用scroller.startScroll方法。这里要注意一个点就是startScroll这个方法,源码中只是对状态位置的一个赋值,并没有让View进行滑动,所以我们要调用刷新的方法invalidate(),来让他刷新ondraw,在ondraw方法中会调用computeScroll方法,这样就可以让view进行移动了。
case MotionEvent.ACTION_UP:
View parent = (View) getParent();
mscroller.startScroll(parent.getScrollX(),parent.getScrollY(),-parent.getScrollX(),-parent.getScrollY());
invalidate();
break;
6.使用动画
这个就不多讲了,动画本身就是一个让View渐变的一个过程。