Objective-C/Swift
- Objective-C语言基础
- Swift语言基础
- Library、Framework的制作
- Runtime、ARC、RunLoop 编程
- iOS内存管理和调优
- iOS多线程编程(Thread,GCD,NSOperation)
- SVN、Git 版本控制
- CocoaPod 第三方代码库管理
- 设计模式(MVC、MVP、MVVM、通知、代理、工厂模式、KVO、Block)
- 蓝牙技术(Bluetooth4.0、lightBlue、babyBluetooth)
网络编程
- iOS网络和服务器编程(NSURLConnection,NSURLSession)
- iOS网络发送机制调整和优化(AFNetworking)
- Socket编程
- 网络传输中的各种保障
- 对传输协议的调整优化
数据库&持久化方案
- iOS的文件系统和沙盒机制
- 本地数据存储安全(Keychain)
- 常规持久化方案(NSUserDefaults、序列化、Sqlite)
- 数据库的使用和设计(Sqlite)
图形图像编程
- UIKit,Core Animation和Core Text的绘制
- Core Graphics, Quartz 2D, Media Player, AV Foundation
- OpenGL ES, GLKit, SpriteKit, SceneKit, Metal
数据结构 & 算法
- 基本的算法和数据结构(排序搜索算法, 数组, 队列)
- 较复杂数据结构的灵活应用(二叉树, 图等)
- 复杂的专项算法(图像识别算法, 拓扑定位等等)
安全方案
- 授权和身份验证
- 传输安全(对称, 非对称, SSL)
- App代码安全