4.1 初始ViewRoot和DecorView
View的绘制流程是从ViewRoot的performTraversal的开始的。经过measure,layout,draw三个过程。
performTraversal会依次调用performMeasure,performLayout,performDraw来完成顶级View的measure,layout和draw过程。performMeasure方法中会调用measure方法,在measure方法中又会调用onMeasure方法,在onMeasure方法中会对所有的子元素进行measure过程,这个时候measure流程就从父容器传递到子元素了,这样就完成了一次measure过程,layout和draw的过程类似。
(1)measure过程决定了View的宽高,几乎在所有情况下,这个宽高都等于View最终的宽高。getMeasuredHeight(),getMeasuredWidth()来得到测量宽高。
(2)layout过程决定了View四个顶点的位置,和View实际的宽高。通过getHeight()和getWidth()来得到实际的宽高。
(3)draw过程决定view的显示。
DecorView是一个FrameLayout,包含了一个竖直方向的LinearLayout,上面是标题栏,下面是内容。
4.1 理解MeasureSpec
(1)MeasureSpec和LayoutParams的对应关系。
在View测量的时候,系统会将LayoutParams在父容器的约束下转换成MeasureSpec,在根据MeasureSpec来决定View测量后的宽高。
MeasureSpec不是唯一由LayoutParams决定的,而是和父容器一起决定的。对于DecorView,它的MeasureSpec是由窗口的大小和自身的LayoutParams确定的。
(2)普通view的MeasureSpec的创建规则
当View采用固定宽高时,不管父容器采用什么MeasureSpec,View的MeasureSpec都是精确模式,大小等于LayoutParams中的大小。
当View采用match_parent时,如果父容器是精确模式,那么view也是精确模式,大小是父容器剩余的大小。如果父容器是最大模式,那么view也是最大模式,大小不超过父容器的剩余空间。
当View采用wrap_content时,不管父容器是什么模式,View都是最大模式,大小是不超过父容器剩余的大小。
4.3 View的工作流程
(1)measure过程
view的测量过程由measure方法(final)完成,在measure方法中又会调用onMeasure方法,onMeasure会调用setMeasuredDimension方法,setMeasuredDimension会设置View宽高的测量值。当View的SpecMode是AT_MOST和EXACTLY时,getDefaultSize返回的是measureSpec中的specSize的大小,而当View的SpecMode是UNSPECIFIED的时候
返回的是size,是getSuggestedMinimumWidth的返回值,如果View没有设置背景,那么返回的是android:midWidth这个属性,如果设置了背景,返回的是android:minWidth和背景最小宽度中两者的的最大值。
(2)ViewGroup的measure过程
viewGroup除了要完成自己的measure以外,还会遍历去调用所有子元素的measure方法,各个子元素在递归完成此过程。ViewGroup是一个抽象类,因此它没有重写onMeasure方法。在onMeasure方法中拿到的测量宽高是不准确的,在onLayout中获得测量宽高或者最终的宽高。view的measure过程和Activity的生命周期方法不是同步执行的,因此无法保证Activity执行了onCreate、onStart、onResume时某个view已经测量完毕了。如果view还没有测量完毕,那么获得的宽高就都是0。下面是四种解决该问题的方法:
一:onWindowFocusChanged():View已经初始化完毕,宽高已经准备好了。
二:view.post(runnable):通过post可以将一个runnable投射到消息队列的尾部,然后等待Looper调用此runnable的时候,View就已经初始化好了。
三:ViewTreeObserver:使用ViewTreeObserver的众多回调方法可以完成这个功能,比如使用onGlobalLayoutListener接口,当view树的状态发生改变或者view树内部的view的可见性发生改变时,onGlobalLayout方法将被回调。伴随着view树的状态改变,这个方法也会被多次调用。
在view的默认实现中,view的测量宽高和最终宽高是相等的,只不过测量宽高形成于measure过程,而最终宽高形成于layout过程。
(3)layout过程
ViewGroup的位置被确定以后,它在onLayout中会遍历所有的子元素并调用其layout方法,在layout方法中OnLayout方法又会被调用。layout方法的流程:首先会通过setFrame方法来设定View的四个顶点,View一旦确定,View在父容器中的位置也被确定了,接着会调用onLayout方法,这个方法的用途是确定子元素的位置。onLayout的具体实现和具体的布局有关。
(4)draw过程
1.绘制背景:background.draw(canvas);
2.绘制自己:onDraw();
3.绘制children:dispatchDraw;
4.绘制装饰:onDrawScrollBars。
4.4 自定义view
(1)继承view重写onDraw方法需要自己支持wrap_content,并且padding也要自己处理。继承特定的View例如TextView不需要考虑。
继承自ViewGroup要在onMeasure和onLayout中考虑padding和子元素的margin对其造成的影响。
(2)尽量不要在View中使用Handler,因为view内部本身已经提供了post系列的方法,完全可以替代Handler的作用。
(3)view中如果有线程或者动画,需要在onDetachedFromWindow方法中及时停止。
(4)处理好view的滑动冲突情况。
如何处理wrap_content,原因?
如果在View在布局中使用wrap_content,那么它的specMode是AT_MOST,在这种模式下,它的宽高等于specSize,而specSize等于parentSize。parentSize是父容器目前剩余空间的大小。和match_parent一致。