Service科普
你是不是一直都以为Service运行于子线程中的呢?那么这篇文章就是打你脸的,运行于后台并不代表运行于子线程。再说一遍,我大声的再说一遍,Service是运行在主线程中的。
我知道你不想相信,不敢相信,也不愿相信,心中千万只草泥马奔腾而过。卧槽,为什么前台没被阻塞?为什么没有出现ANR?为什么......
因为你没做耗时操作呀(虽然你是个傻瓜,可是爸爸依旧爱你( ̄(エ) ̄))
那么如果有耗时的操作怎么办呢?
傻瓜,开子线程处理不就好了嘛。用HandlerThread就可以了呀。
那我岂不是还要重新写一堆代码嘞?
我亲爱的笨笨,现成的IntentService就可以解决你的问题,只要简单的实现onHandleIntent就可以啦。
那亲爱的爸爸你快给我讲讲怎么用吧。
恩,乖儿子。爸爸先给你缕缕(这里的故事只有懂得人知道),再教你具体怎么使用好吧。
HandlerThread
这是一种可以使用Handler的Thread。如果对我之前那篇《记一次Handler优化》文章熟悉的朋友,可能就很容易明白为什么了。
@Override
public void run() {
mTid = Process.myTid();
Looper.prepare();// 注意下,在子线程中prepare,就可以为子线程设置消息循环机制了
synchronized (this) {
mLooper = Looper.myLooper();// 获取到当前线程的Looper对象
notifyAll();// 释放等待队列中的线程(即主线程),此线程进入锁池状态
}
Process.setThreadPriority(mPriority);
onLooperPrepared();// 在消息循环开启之前可以做准备工作
Looper.loop();// 开始消息循环
mTid = -1;
}
外界只要通过Handler发送消息,就可以让HandlerThread执行一个具体任务了。
IntentService
我们可以注意到IntentService的头注释中这么一段话:
* This "work queue processor" pattern is commonly used to offload tasks
* from an application's main thread. The IntentService class exists to
* simplify this pattern and take care of the mechanics. To use it, extend
* IntentService and implement {@link #onHandleIntent(Intent)}. IntentService
* will receive the Intents, launch a worker thread, and stop the service as
* appropriate.
大概意思就是说IntentService使用的是工作队列处理器的模式,通常用于执行后台任务。最简单的使用方式就是继承并重写onHandleIntent方法,并能在适当的时候停止。
同时IntentService是服务,适合执行一些高优先级的任务,不容易被系统杀死,这是单纯的线程无法比拟的。
接下来我们来揭开它神秘的面纱。
@Override
public void onCreate() {
// TODO: It would be nice to have an option to hold a partial wakelock
// during processing, and to have a static startService(Context, Intent)
// method that would launch the service & hand off a wakelock.
super.onCreate();
HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");// 实例化一个HandlerThread
thread.start();// 线程就绪准备运行,等待CPU调度
mServiceLooper = thread.getLooper();// getLooper方法会通过临界资源的wait,导致主线程放弃该对象的锁标记,进入等待队列直到HandlerThread中mLooper初始化完成调用notifyAll释放主线程
mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
}
我们注意到,最后一步将子线程的Looper对象关联进了ServiceHandler中,那么ServiceHandler中又发生了什么呢?
private final class ServiceHandler extends Handler {
public ServiceHandler(Looper looper) {
super(looper);// 将我们当前工作线程HandlerThread的Looper循环器关联到Handler中,Handler就会使用该Looper进行消息的循环
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
onHandleIntent((Intent)msg.obj);// 重写onHandleIntent;根据Intent去执行我们的耗时任务
stopSelf(msg.arg1);// 任务执行完会自动停止
}
}
我们熟知每次Service启动,就会调用一次onStartCommand,这里是发送消息的最佳时机
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
onStart(intent, startId);
return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;
}
@Override
public void onStart(Intent intent, int startId) {
Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
msg.arg1 = startId;
msg.obj = intent;
mServiceHandler.sendMessage(msg);// 发送消息给HandlerThread线程处理
}
@Override
public void onDestroy() {
mServiceLooper.quit();// 停止消息队列的循环
}