面向对象:
特点:
- 将复杂的事情简单化。
- 面向对象将以前的过程中的执行者,变成了指挥者。
- 面向对象这种思想是符合现在人们思考习惯的一种思想。
过程和对象在我们的程序中是如何体现的呢?过程其实就是函数;对象是将函数等一些内容进行了封装。
匿名对象使用场景:
- 当对方法只进行一次调用的时候,可以使用匿名对象。
- 当对象对成员进行多次调用时,不能使用匿名对象。必须给对象起名字。
类中怎么没有定义主函数呢?
注意:主函数的存在,仅为该类是否需要独立运行,如果不需要,主函数是不用定义的。
主函数的解释:
保证所在类的独立运行,是程序的入口,被jvm调用。
成员变量和局部变量的区别:
- 成员变量直接定义在类中。
局部变量定义在方法中,参数上,语句中。- 成员变量在这个类中有效。
局部变量只在自己所属的大括号内有效,大括号结束,局部变量失去作用域。- 成员变量存在于堆内存中,随着对象的产生而存在,消失而消失。
局部变量存在于栈内存中,随着所属区域的运行而存在,结束而释放。
在JAVA里面的任何变量首先应该要声明,然后再赋值,然后再使用。成员变量和局部变量有一个重要区别:成员变量在类里面声明时如果不进行初始化,那么JAVA会默认给它初始化,而局部变量JAVA不会默认给它初始化,所以在方法里面声明一个局部变量如果不给它初始化时就会出错。默认初始化大多数都是0,boolean类型的为false,引用类型的为null,如过不记得JAVA对成员变量默认的初始化是多少的话,那就这样做,定义一个成员变量,不给它初始化,然后直接打印这个成员变量,打印出来的结果就是JAVA默认的初始化的值。
构造函数
用于给对象进行初始化,是给与之对应的对象进行初始化,它具有针对性,函数中的一种。
特点:
- 该函数的名称和所在类的名称相同。
- 不需要定义返回值类型。
- 该函数没有具体的返回值。
记住:所有对象创建时,都需要初始化才可以使用。
注意事项:一个类在定义时,如果没有定义过构造函数,那么该类中会自动生成一个空参数的构造函数,为了方便该类创建对象,完成初始化。如果在类中自定义了构造函数,那么默认的构造函数就没有了。
一个类中,可以有多个构造函数,因为它们的函数名称都相同,所以只能通过参数列表来区分。所以,一个类中如果出现多个构造函数。它们的存在是以重载体现的。
构造代码块和构造函数有什么区别?
构造代码块:是给所有的对象进行初始化,也就是说,所有的对象都会调用一个代码块。只要对象一建立。就会调用这个代码块。
构造函数:是给与之对应的对象进行初始化。它具有针对性。
- 执行顺序:(优先级从高到低。)静态代码块 >mian方法>构造代码块>构造方法。其中静态代码块只执行一次。构造代码块在每次创建对象是都会执行。
- 静态代码块的作用:比如我们在调用C语言的动态库时会可把.so文件放在此处。
- 构造代码块的功能:(可以把不同构造方法中相同的共性的东西写在它里面)。例如:比如不论任何机型的电脑都有开机这个功能,此时我们就可以把这个功能定义在构造代码块内。
Person p = new Person();
创建一个对象都在内存中做了什么事情?
- 先将硬盘上指定位置的Person.class文件加载进内存。
- 执行main方法时,在栈内存中开辟了main方法的空间(压栈-进栈),然后在main方法的栈区分配了一个变量p。
- 在堆内存中开辟一个实体空间,分配了一个内存首地址值。new
- 在该实体空间中进行属性的空间分配,并进行了默认初始化。
- 对空间中的属性进行显示初始化。
- 进行实体的构造代码块初始化。
- 调用该实体对应的构造函数,进行构造函数初始化。()
- 将首地址赋值给p,p变量就引用了该实体。(指向了该对象)
封 装(面向对象特征之一):
是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
好处:将变化隔离;便于使用;提高重用性;安全性。
封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来,把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。
this:
代表对象。就是所在函数所属对象的引用。
this到底代表什么呢?哪个对象调用了this所在的函数,this就代表哪个对象,就是哪个对象的引用。
开发时,什么时候使用this呢?
在定义功能时,如果该功能内部使用到了调用该功能的对象,这时就用this来表示这个对象。
this 还可以用于构造函数间的调用。
调用格式:this(实际参数);
this对象后面跟上 . 调用的是成员属性和成员方法(一般方法);
this对象后面跟上 () 调用的是本类中的对应参数的构造函数。
注意:用this调用构造函数,必须定义在构造函数的第一行。因为构造函数是用于初始化的,所以初始化动作一定要执行。否则编译失败。
引用类型
引用类型和基本类型有着巨大的区别,当声明一个int i=0时,系统会马上给这个i分配一个内存空间(在栈内存里面分配一小块区域用来装数字0),里面装着一个值为0,以后使用i这个名字马上就可以访问这个内存空间里面的值,这就是基本数据类型,所以基础类型就只占一块内存。基础类型之外的类型全都叫引用类型,我们定义一个Mouse m,这个m就是一个引用类型的数据。引用类型有什么重要的特征——引用类型占2块内存。我们定义好这个类之后,需要使用new关键字把这个类的对象实例化出来,也就是真真正正造出一个对象出来才能使用这个对象。
如何在内存中区分类和对象
类是静态的概念,是位于代码区里面。对象是new出来的,它是位于堆内存,为什么对象要位于堆内存?因为堆内存是用来动态分配内存的,只有在运行当中才会new一个对象放堆内存里面,那这个对象到底有多大个,这个东西你不知道,你没有办法提前知道,所以你没有办法提前分配内存给这个对象,你只有在运行期间才能去分配它。什么叫运行期间?敲JAVAC这个命令那是在编译期间,编译完成后再敲JAVA命令,那就是运行期间了。只有在运行期间,才能够明白这个对象到底要分配多大的空间给它,所以把它放在堆内存里面,堆内存比较大,动态分配内存用它。如果这个对象不用了,那它就是垃圾,那么就等着垃圾收集器把它收集回去,释放掉占用的内存。
记住,以后一提到引用,脑子里马上浮现引用那就是一小块内存指向一大块内存。
在内存中分析类和对象的关系
假设这里有一个类C,我们定义了一个类class C,然后在这个类里面定义了两个成员变量: int i和int j。定义好了这两个成员变量以后,我们写了一个main()方法(public static void main(Strng[] args)),程序开始执行。第一句我们写了 C c1 = new C(),这句的代码是我们相当于在堆内存里创建了一个对象,同时也创建了这个对象的一个引用对象c1,c1位于栈内存中,c1这个引用对象指向堆中一大块内存,这一大块内存里面装着new出来的那个对象。这里面我们一般来说是new出来两个对象c1和c2,当然,实际上,严格来讲,c1和c2叫做对象的引用,有时候,简称new出来了两个对象,c1和c2。你脑子里马上要浮现出两块内存,c1指向一块,c2指向一块。局部变量是分配在栈内存里面的,main方法里面的c1和c2都是局部变量,所以在栈里面分配了两小块内存出来,一块是c1的,一块是c2的,c1这块内存里面装着一个值,或者叫装着一个地址,这个地址是什么,我们不知道,我们只知道根据这个值就能找到new出来的C这个类里面的一个对象,而在这个对象里面有它自己的成员变量i和j,里面的两小块内存是分别用来装i和j的值的,因为每一个对象都有自己不同的成员变量的值,所以c1指向的那块对内存里面又分成一小块一小块内存,每一个小块的内存都装着这个对象的成员变量(或者叫属性)。如这里的第一小块装着i的值,第二小块装着j的值,所以当我们去访问第一小块里面装着的成员变量时,我们应该这样写:c1.i,这样就拿到了i的值,c1.j,这样就拿到了j的值。同理,c2这个对象也指向了一个new出来的C这个类里面的另一个对象,这个对象也有成员变量i和j,只不过和c1指向的那个对象里的i和j的值不同而已。要访问这个这个对象的成员变量时 ,也是要c2.i,c2.j这样去访问。
构造方法范例:
public class Person {
int id; //在person这类里面定义两个成员变量id和age,
int age=20; //给成员变量age赋了初值为20
/**这里就是person这个类的一个构造方法
* 构造方法的规则很简单,和类名要完全一样,一点都不能错,包括大小写。
* 并且没有返回值,不能写void在它前面修饰
* @param _id
* @param _age
*/
public Person(int _id,int _age ) {
id = _id;
age = _age;
}
}
构造方法写好后就和new组合在一起使用,new的作用是构建一个新对象,创造一个新对象,所以new的时候实际当中调用的是构造方法。只有调用了这个构造方法才能构造出一个新的对象。例如:
public static void main(String[] args) {
Person tom = new Person(1, 25); // 调用person这个构造方法创建一个新的对象,
// 并给这个对象的成员变量赋初始值
}
下面是在main方法里面调用person构造方法时的内存分析情况:
当方法调用完成之后,栈里面为它分配的空间全部都要消失,即把这个方法调用时分配给它的内存空间释放出来,所以这个构造方法person调用完成之后,栈内存里面分配的两小块内存_id和_age自动消失了。这样就把它们所占的空间让了出来,让其他的方法去占用。而new出来的对象则永远留在了堆内存里面。